Diep és időszak, io tippek útmutató - A Stalker használata

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 23 Március 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Diep és időszak, io tippek útmutató - A Stalker használata - Játékok
Diep és időszak, io tippek útmutató - A Stalker használata - Játékok

Tartalom

Diep.io újabb osztálya van! A Stalker egy újabb egyedülálló kiegészítője a játék tartályosztály-listájának, és mint a közelmúltban hozzáadott Necromancer, egyedülálló trükkje van, hogy segítsen kiemelkedni a többiektől és vonzza a játékosokat, akik egy kicsit másképp szeretnének megközelíteni a játékot.


A Stalker egyedülálló abban, hogy van lopakodó képesség. Egyelőre ez az egyetlen lopakodó osztály a játékban, és minden szerencsével az egyetlen marad és egyedülálló marad.

A Necromancerhez hasonlóan a Stalker időbe telik, hogy megszokjon és mester legyen. A lopakodó képessége egyfajta, de a kompromisszum az a tény, hogy az osztály viszonylag gyenge, ha nem osztja ki jól a statisztikáit, hogy megfeleljen a playstyle-nek.

Hogyan juthat el a Stalker osztályba

A Stalker az Assassin osztály off-shootja, amely Sniper-ként indul. Így az osztályrendelés:

  1. Mesterlövész (15. szint)
  2. Assassin (30. szint)
  3. Stalker (45. szint)

Mint az Assassin és a mesterlövész előtt, a Stalker egy hosszú távú egylövésű tartály, amely viszonylag lassú újratöltéssel és mozgási sebességgel rendelkezik. A Sniper osztályon belüli minden tartály rendkívül statikus, és ez nem különbözik egymástól.


Fontos statisztikák

A Stalker lejátszásakor a felvételi statisztikákat prioritásként kezelni szeretné.

A legfontosabb statisztikák:

  • Golyósebesség
  • Bullet behatolás
  • Bullet Damage
  • Reload

Ez a tartály alap sérülése, újratöltése, és mindegyik nagyon alacsony. Ez azt jelenti, hogy a statisztikák többet jelentenek, mint a tartályok, amelyek elosztják a gyors újratöltési osztályokat.

Fókuszáljon ezekre a négy fő statisztikára először minden rendben, a játékstílusa és igényei alapján. Miután maximalizálta őket (vagy másként döntött), a következő legértékesebb statisztikákat összekeveredik a Health Regen, a Max Health és a Movement Speed ​​között.


Választ Egészség Regen és Max Health ha hosszabb ideig akarsz túlélni amikor a golyók legyenek, amikor lopakodnak, különösen az Egészség Regen-t. Válasszon több mozgási sebességet, ha könnyebben szeretné mozgatni egyik területről a másikra.

Megjegyzés a stat terjesztésről

Előfordulhat, hogy nem szeretné, hogy a Bullet Damage vagy a Bullet Speed ​​(max. Bullet-behatolás a Stalker-rel) max.

Ez egyfajta unalmas ül egy helyen, várva, hogy az ellenséges játékosok jöjjenek, és ez nem szórakoztató a lopakodásból és 3-lövésből is.

Stalker játékmenet tippek

A A Stalker fő vonzereje annak a képessége, hogy a közeli, gyanútlan játékosokra ugrik, ami mindkettőnek köszönhetően könnyebb lopakodó és hosszabb látása hogy minden Sniper-típusú tartály tehetséges. Láthatod tovább, mint bármely más játékos, aki nem használ Sniper-típusú tartályt, de az egyik legalacsonyabb bázisátviteli sebessége van a játékban.

A legtöbb időt Stalker játékával töltötte maradva és várva, hogy más játékosok jöjjenek, de ha több pontot fektet be a Mozgássebességbe, könnyebben el tudsz járni és újra eltitkolni.

Látom regeneráló egészségemet, de más játékosok nem.

A Stalker a lopakodás elég gyors--it kevesebb mint egy másodpercet vesz igénybe, hogy láthatatlanná váljon. Ne feledje, ha más szerencsétlen tartályokat próbál szúrni.

Mint Diep.io a más Sniper tartályok, a Stalker a magasabb képzettségi osztály a veleszületett lassú újratöltés miatt, és az a tény, hogy csak egy golyót hajt végre egyszerre. Gyakorlat és jó cél, hogy jó legyen ezekben az osztályokban. Gyakorolja a fényképezést, ha nincsenek más tartályok, így biztos lehet benne, hogy eljön az ellenség, amikor eljön az idő.

A mesterlövész és az Assassin gazdálkodása több időt vesz igénybe, mint más osztályok, és mindkét osztály lassan mozog. Próbáld meg elkerülni a harcokat, amíg 45-es szintre nem kerülsz, és eljutsz a Stalker-hez.

Láthatod az egészségét, ha sérült és láthatatlan, de az ellenséged nem. Az ellenség csak akkor láthatja Önt, amikor mozog.

A kék, hatszögű klasztereket védő rózsaszín háromszögek nem tudnak otthonodba kerülni, hacsak nem jön ki a lopakodásból. De ha látják, akkor akkor is megtámadnak, ha láthatatlanok.

A Stalker egy olyan egyedülálló osztály, amelynek szüksége lehet némi kiegyensúlyozásra, ami jelenleg van, de bárki, aki más játékokban szereti a lopakodó osztályokat, valószínűleg legalább egyszer meg akarja adni ezt a rosszfiút, hogy lássa, hogy mi is olyan, mint egy csúszós tartály.