Momodora: Reverie a Holdfény alatt (Momodora: RUtM) márciusban megjelent a Steam és a PC számára is. A Bombservice által kifejlesztett és a Playism által kiadott cím egy másik eset, amiért az indie játékok törvényes szórakoztató élmények. A játékoknak nem kell hollywoodi blokkolónak lenniük, mély sablonokkal kell rendelkezniük, és komolyan kell venniük. rutm visszaadja a játékokat a legegyszerűbb formájába, és itt van a felülvizsgálatunk.
A Metroidvania által inspirált sorozat 2010-ben kezdődött, és folytatta a folytatást, ami tovább javult az utolsó játék során. A negyedik játék a Bombservice legjobbja.
Az elbeszélés Kaho papját követi az átkozott városba, Karsztba. rutm egy olyan pixelált ábrázolás, amelyet a veszélyek és a parazita személyiségek szaggatottak a hatalmas népességre. Fontos megjegyezni, hogy a hősnő, a főnökök és a legfontosabb karakterek szinte minden nő. A mai napig ez még mindig nagyon ritka.
A játékmenet szempontjából egyszerű, kihívást jelentő és szórakoztató. Az elsődleges támadás a sorozat aláírási juharlevélén keresztül történik. Szinte minden támadást kikerülhet a tekercsekkel, és meghajlíthatja a hosszú hatótávolságot.
A legtöbb Metroidvaniashoz hasonlóan nagy térképen halad. Itt felfedezheti a varázslatok, a powerups és a kalandok szétszórt készségeit. Élvezem a legtöbbet a kombinációkkal való kísérletezésből. Például tüzes nyilakat használ, amelyek érintkezéskor felszabadítják a mérget. Ez jóval több stratégiát tesz lehetővé a főnök harcok helyett, ahelyett, hogy kizárólag a közeli küzdelemre támaszkodna.
A játék leginkább lenyűgöző része a kihívást jelentő főnökcsatákon belül van. A főnökök a démonoktól, a boszorkányoktól, a lovagoktól és a vérszomjas nunnáktól függenek. Minden találkozás saját tanulási görbével rendelkezik, hogy meghódítsa, és minden győzelem után érzi magát.
rutm A sprites csodálatosan mozgásban van, és a város környezetvédelmi tervei mindent megtesznek a képernyőn. Bizonyára azt mondhatod, hogy a művészi szempontból a Bombservice állandó reménytelenséget és félelmet keltett a világ iránt. A játék zenei elrendezése ugyancsak az öltönyt követi - a sávok főként előjáték, kísértés és ambient.
Ne tévedjen, a játék nem hiányzik. A világtérkép számos olyan területet tartalmaz, amelyhez korán hozzáférhet. A probléma az, hogy nem létezik olyan tippelési rendszer, amellyel a legelőnyösebb területekre irányíthatnád. Bizonyos területeken olyan ellenségek találhatók, amelyek gyorsan legyőzhetik Önt, és ugyanezek az ellenségek jobban kezelhetők, miután néhány frissítést megszereztek. Személy szerint úgy találtam, hogy ez több kutatást ösztönöz, de lehet, hogy ez az Ön preferenciáitól függ.
Egy másik alacsony pont, ha ezt meg akarja hívni, az, hogy a rendszeres ellenségek rövid munkát végezhetnek Kaho-tól. Mindig ébernek kell lenned, mert meg tudsz halni egy szem villogásában. Értékelem ezt az éberségi szintet, de mindenki nem osztja ugyanezt az érzést.
Ez egy rövid játék, és az utolsó játékidőm körülbelül 6 óra volt. Jóllehet rövid, sokszorosítható. Befejezésekor kinyitod az őrült módot; ahol az ellenség sokkal több kárt okoz. A történet másképp bontakozik ki a párbeszédválasztás és a karakterekkel való interakció alapján. Van is egy jó és rossz vége, hogy a játék nem utal.
Momodora: Reverie a Holdfény alatt egy szórakoztató rövid és jól összpontosított játék. Tehát tegyük félre valamit, hogy szent levélvel szaggassuk az arcot.
Értékelésünk 8 Momodora: Reverie A Moonlight alatt egy szórakoztató Metroidvania ihlette cím, ami egyaránt kihívást jelent és bájos. Játsszon. Felülvizsgálat: Steam Milyen értékei vannak