Mystic Messenger és Tokyo 13 & colon; A Reality és a Gaming & quest közötti határok megszakítása;

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 19 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Mystic Messenger és Tokyo 13 & colon; A Reality és a Gaming & quest közötti határok megszakítása; - Játékok
Mystic Messenger és Tokyo 13 & colon; A Reality és a Gaming & quest közötti határok megszakítása; - Játékok

Tartalom

[A Mystic Messenger és a Tokyo 13 egyaránt ingyenesen játszható az iOS és az Android számára]


Míg a „mobil játék” ötletét sokan a játékközösségben tekintik meg, kétségtelenül a növekvő közeg, amelyet sok vállalat felvett, sok konzol- és PC-játéksorozatot vitt át a régi iskolai játékokból. Sonic a sündisznó és a Végső fantázia sorozat, az újabb játékokhoz, mint pl Sárkány küldetés, GTA és Minecraft. Az újabb játékok általában leértékelést igényelnek, hogy ezáltal játszható legyen, így egyes vállalatok még sok többjátékos játékot készítettek közvetlenül a mobilon, például Taichi Panda, egy (tömegesen) multiplayer mobil akció RPG (tehát nem MMORPG ... ez MMMOAPRG?)


Ennek oka? Kényelem és Megközelíthetőség.

A legtöbbünknek 24 órás és velünk van mobiljaink, így könnyen elérhetjük a zsebünket és megnyithatjuk ezeket az alkalmazásokat a könnyű és gyors játékhoz. Még a nem játékosok számára is, a legtöbb mobiljáték kevésbé igényes, és csak néhány óránként kell ellenőrizni a játékot.

Az idén azonban a mobiljátékok új generációjának kezdete volt. A tömeges népszerűség mellett Pokemon Go az AR (kibővített valóság) használata miatt, ami egy lépéssel közelebb került hozzánk, hogy valódi Pokemon oktatók legyenek, két másik játék is volt, ami rámutatott az érdeklődésemre. Mielőtt belépek a cikk fő pontjába, röviden összefoglalom a két játékot.


Tokió 13

Letöltés: iOS / Android

Tokió 13 egy japán horror, kirakós játék, amely „Fake Social Network” -ként kerül forgalomba - mivel a játék helyszínének interfésze lényegében egy Facebook-szerű weboldal, ahol a rejtvények és a rejtvények szerelmesei találkoznak egymással, hogy megosszák egymással .

A játékos egyike ezeknek a fanatikusoknak is, és kötelessége, hogy az előrehaladás érdekében részt vegyen a posztokon és a privát üzenetekben más (kitalált) tagokkal is. A „haladás” alatt azt értem, hogy a webhely frissíteni fog valakivel, aki új rejtélyt küld a „feed” -re, vagy a tag egy PM beszélgetést fog találni. Egyes rejtvények nehezebbek, mint mások, de az emberek számára, akik nem nagyszerűek, ha rájönnek a rejtvényekre (például magamra), a játék még akkor is halad, ha rosszul találod őket.

Misztikus Messenger

Letöltés: iOS / Android

Misztikus Messenger egy koreai mobil otome játék Cheritz, aki nevet készített magának vizuális regények, mint például Pitypang - kívánsága - (2012) és Névtelen ~ Az egyik dolog, amire emlékszel ~ (2013), amelyek mindkettő elérhető a Steam-en.

Misztikus Messenger a legújabb játékuk, amelyet kizárólag mobilon és jó okkal adtak ki: A játék önmagában egy "messenger app" -en történik, amit a játékos egy idegennek botladoz, aki az "ismeretlen" nevet viseli neki. Csatlakozik az RFA-hoz (Rika Alapító Szövetsége), egy olyan szervezethez, amely adománygyűjtő pártokat tartogat, hogy a játékosnak most feladata a tervezés, valamint 5 másik tag. A játék 11 napot ölel fel, amelyben a játékosnak annyi vendéget kell meghívnia, hogy a párthoz, valamint a tagokhoz kötődjön.

A játékos a csevegőszobák „eseményein” való részvétellel lép fel, válaszolva a tag szövegére és hívására, és ami a legfontosabb, az e-mailek megválaszolására, hogy meghívhassa a vendégeket a pártba.

Szóval mi a helyzet a két játékban, ami figyelemre méltó?

Mint már említettük, a mobiljátékok megkövetelik, hogy a játékos néhány óránként ellenőrizze a telefonját, hogy a játékot tovább fejlessze. Ezek a játékok továbblépnek a szociális média oldalak és az üzenetek alkalmazásainak szimulálásával, mint amilyenek a valós életben vannak. A játékokat AR hasonlónak lehet tekinteni Pokemon Go hogyan zavarja a valóság és a fantázia közötti vonalak.

Például amikor a PM-be válaszol Tokió 13, a másik karakter nem olvashatja el azonnal, és a játék előrehaladása előtt várnia kell a választ. Mindezek mellett a többi tag profilja vagy fényképei, amiket „közzétesznek”, minden tényleges fénykép, függetlenül attól, hogy festői lövés vagy valóságos emberek (akiknek arcai valamilyen módon elrejtve vannak).

Számomra ez életre keltette a játékot. Az "azonnali" üzenetküldési szempont miatt a játék valóban reális érzést kelt, mivel a karakterek valósághűek, és hogy a valódi fényképek használata elfelejti, hogy ez egy játék.

Val vel Misztikus Messenger, az AR-t teljesen más módon hozzák létre. Mivel a Tokió 13, az üzenetekre nem válaszolva, az utóbbival, az irányítod a haladást létfontosságú rendszeres időközönként ellenőrizze a játékot, vagy hiányzik a lényeges beszélgetés a többi taggal.

A játék továbbra is megköveteli, hogy nézze meg a beszélgetést, de hiányozni fog a részvétel lehetősége (így hiányzik a potenciális kötés). A beszélgetések minden nap bizonyos órákban fognak történni, a telefon órájára való reagálásban (6-tól 3-ig), így amikor azt mondom, hogy 11 napod van, úgy értem, hogy 11 napod van a való életben. A tagok szöveges üzeneteket is küldhetnek (az értesítéseket ki lehet kapcsolni) és a telefont (a játéknak 60 órás értékű hangja van minden hívások), amelyek a játék megnyitásakor felhalmozódnak.

Míg az alkalmazás maga, a tag hívhatja Önt, amely valójában felugrik a játékban, mint egy hívás képernyő, azzal a lehetőséggel, hogy vegye fel vagy csepp. A karakter ikonja megjelenik a (koreai) hangszínezővel, az angol feliratokkal együtt, melyeket a vizuális regényekhez hasonló opciók formájában fog válaszolni, amelyeket még mindig besorolnak.

Az AR fogalma, mint amilyen lényegében megszakítja a negyedik falat, mindig érdekes koncepció volt számomra. Ahogyan az emberek élvezik a filmeket vagy játékokat szórakoztató paródiákat, olyan társadalomban élünk, ahol mindent „már megtettünk”, így örömmel találkozunk a szórakozásban, vagy rámutatunk a vele kapcsolatos problémákra. De ezeken a játékokon túlmenően ez tovább bővül, valójában szimulálva valamit, amely a médiumot használja (textil mobilon keresztül), és ez új formát ölel fel, nem pedig a történetekbe fektetve. mint valódiak voltak, szimulálva őket szó szerint, életre kelnek, mivel valójában kommunikálnak velünk.

Egy korábbi tapasztalat, amit találtam Mr. Resetti ban ben Állati átkelés: vadvilág aki megijesztené a játékost, amikor mentés nélkül kikapcsolta a játékot. Az a tény, hogy volt egy eset, hogy a karakter sok gyermeket sírt, bizonyítja, hogy a negyedik fal megsértése hozza létre a realizmus érzetét.

Kreditek a JPhip.com felhasználónak a „Haonan” felhasználó számára a fenti képernyőképekért.

Általánosságban elmondható, hogy a korábbi Animal Crossing játékok mindig szükségessé tették, hogy a játékos bizonyos időpontokban jöjjön be (mint például a halak vagy rovarok fogása bizonyos napszakokban, vagy az újévi ünnepség), és ez igaz volt a 3DS más napjain is. mint például Tomodachi Life vagy Nintendogs.

Egy másik példa Örökkévaló sötétség: Sanity's Requiem (2002), amit korábban még nem játszottam le, de azt mondták, hogy a játéknak van egy „józansági mérője”, amit leengedve okoz néhány szimulált hibát a TV-n és a Gamecube-on, mint például a "kék képernyő a halál", " a TV-készülék hangerejének megváltoztatása, vagy a képernyő fekete, furcsa hatások és zajok, mint például a spritek és a zajok, mint pl.

Egy példa a "Blue death of death" képernyőre a játékban - Credit to Goggle Bob.

A legújabb konzolok és egyéb platformok, amelyek általában "valós idejű hatásokat" valósítanak meg, érdekes megjegyezni a közelmúltban megjelent különböző VR (virtuális valóság) fejhallgatók megjelenését is, amelyek azt mutatják, hogy a valóság határain áthaladó fokozatos felemelkedés. De a mobiljátékok iránti szeretet hiánya miatt el kellett ismernem, hogy az innovatív játékmechanika Misztikus Messenger és Tokió 13 valami, amit több vállalatnak meg kell tanulnia és esetleg fejlődnie kell.

Van-e ilyen játékokkal kapcsolatos tapasztalata? Mit gondol ez a növekvő szerencsejáték szerelő? Tudasd velem!