Tartalom
Már több mint hat éve volt az utoljára láttuk Devil May Cry, vagy 11 év, ha nem számít Ninja elméletét DmC: Devil May Cry. Az utóbbi kereskedelmi meghiúsulása után a Capcom úgy döntött, hogy az új és a régi emberekkel együtt van.
Devil May Cry 5 visszatér a játékosabb gyökerekhez, ugyanazokat a hack-and-slash akciókat hozva, amelyek a sorozat sikerét eredményezték. Lehet, hogy nem változtatja meg a sorozat képletét, de ha nem tört meg, ne javítsa meg.
Ez nem azt jelenti, hogy nincs semmi új Devil May Cry 5, de a magszerkezetek ugyanolyan élesek, mint mindig.
A játék története néhány hónap múlva zajlik, és részben elmondott. Spoiler nélkül az összes lényege az, hogy Dante visszatért, az újonnan érkezett, V. Nero belép a képbe, és mindhárom feladata, hogy vegyen le egy új ellenséget, Urizent.
A történet könnyen követhető a töredezett történeti struktúra ellenére. És mint a múltbeli játékok, Devil May Cry 5 talán nem lehet mély vagy érzelmi narratívája, de nagy dózisú akciót, szarkazmust és nyálkahártyát kell várni.
Miközben a történet mindig a csúcson marad, mint a mindig, a karakterek egy kis érettségen mentek keresztül. Nero nem olyan szörnyű, mint egyszer; ő sokkal cockier és magabiztosabb, mint amennyit emlékezünk rá Devil May Cry 4.
Közben Dante sokkal bölcsebb és idősebb ember, mint a múltbeli játékokban. Nem egészen elérte azt, hogy "túl öreg vagyok ehhez" schtickhez, hiszen még mindig olyan őrülten túlsúlyos, mint mindig, de világos, hogy néhány trükköt tanult az út mentén.
Az új karakterek, mint a pisztolyt szerető Nico és a gótikus V, azonnal lenyűgözőek, és a sorozatokon is megjelennek. Eközben a visszatérő karakterek, mint például a Lady és a Trish, üdvözlő visszatérést jelentenek.
Vannak még néhány szép rajongószolgálat és visszahívások a hosszú idejű rajongók számára.
Ellentétben más, nyitott, kiterjedt világokkal rendelkező játékokkal, amelyek arra ösztönzik Önt, hogy felfedezzék a terep minden hüvelykét Devil May Cry 5 100% lineáris. Mindig előre halad, az egyetlen alternatív utat, ami rejtett kollekcióhoz és titkos küldetésekhez vezet.
Még a múltbeli játékok visszavonását is eltávolították. Ha eltéved, akkor a bal oldali analóg pálcát lenyomva tarthatja, hogy visszatérjen a pályára Holttér. Miután játszott annyi nyílt világú játékot, elég friss, hogy a dolgokat keskenyen és összpontosítva tartsa.
A múltbeli játékokhoz hasonlóan, akkor is eltöltheted az idejét, hogy hackelsz, és 20 szintre vágsz. Minden karakternek külön harci stílusa van, de ugyanúgy irányítható.
Nero ugyanúgy játszik, mint ő DMC 4, de most több protézis karját is használhatja. Egy széles választék közül választhat, amelyek mindegyike különböző képességekkel és speciális támadásokkal jár. Az egyik megrázza az ellenséget, a másik úgy viselkedik, mint egy rakéta és ütő ellenség, a másik lassítja az ellenség körül, és még sok más.
Az egyes karok összekeverése és illeszkedése szórakoztató, és új stratégiákat hoz létre az egyes harci találkozásokhoz. Az egyik dolog, amit szem előtt kell tartanunk, hogy ha egy ellenség támad, akkor elveszíted ezt a karot. Szerencsére egyszerre több végtagot is tarthat, bár nem tud váltani közöttük. A játék során különböző fegyvereket is gyűjthet, vagy vásárolhat a boltban.
Dante visszatér, és megnyugtatónak érezheti magát a rajongóknak, akik a sorozat kezdete óta ragadtak meg. Csakúgy, mint korábban, ellenőrzi a védjegy kardját és a kettős pisztolyait. Velük együtt hozzáférhet a fém kesztyűhöz, ikertestfűrészekhez, amelyek motorkerékpárokká válhatnak, és sokkal többet, amit nem lehet elrontani.
Dante a D-pad segítségével is megváltoztathatja a harci stílusát, ugyanazokkal a stílusokkal térve vissza DMC 3 és DMC 4.
Trickster arról szól, hogy elkerüli és teleportál az ellenség körül; Gunslinger lövedékekre specializálódott; A Swordmaster a közelharci sztrájkról szól; és a Royal Guard arról szól, hogy elnyelje a károkat, és visszaadja az ellenségeihez.
Minden stílus megváltoztatja az ellenségek megközelítésének módját, lehetővé téve a játékosok számára, hogy kiválaszthassák azokat, amelyek megfelelnek azoknak a játékoknak, és kísérletezzenek azzal, amit általában nem használnak. A fegyvereihez hasonlóan frissítheti őket, hogy hozzáférjenek az új lépésekhez.
Végül V. van. Dante-nel és Neróval ellentétben V nem harcolhat fegyverekkel. Ehelyett a Griffin nevű Demonic Bird és a Shadow nevű Panther-szerű démon meghívására támaszkodik. Azonban az V-nek kell lennie, amely az ellenségeknek nyújtja a befejező csapást, így nem tud csak állni, és hagyja, hogy a kölykök elvégezzék a munkát.
Ez a harci megközelítés sokkal módszeresebb, sokkal lassabb ütemben jár a csatákhoz, így a V-t a legkevésbé szórakoztató játszani.
Ez nem azt jelenti, hogy nincs elégedettség az V. játékhoz. Elég sok villogó mozdulata van a démonjaitól, hogy a dolgok érdekesek maradjanak. Csak nem olyan gyors vagy izgalmas karakter, mint Dante vagy Nero. Szerencsére V küldetései nem olyan gyakoriak, mint Nero vagy Dante.
A különböző ellenségek, a trió arcok is segítenek. Minden teremtmény külön-külön érzi magát, és saját támadásai vannak, hogy vigyázzanak rá. Mindannyian ugyanúgy mehetnek le, de elég ahhoz, hogy megtartsák a lábujjait. Az egyik hátránya az, hogy a játék elég könnyű, az alap nehézség.
Még akkor is, ha az egészségtelen, akkor feláldozhat néhány piros gömböt, amit összegyűjtöttél, hogy újratöltse az egészségügyi bárját, vagy használjon egy Arany Orbot.
Az utóbbit bőven megismerkedik a szintek feltárásával, és a játék minden nap egy napot ad. Ezek használata néhány pontot vesz le a végeredményből, így jó ösztönzést ad arra, hogy ne használja őket, kivéve, ha ez szükséges.
Az egyetlen módja annak, hogy növeljük a nehézséget, a játék megverése. Jó értelme, hogy hozzászokjon a különböző harci stílusokhoz, de jó lett volna, ha a veteránok nagyobb nehézségekbe ütnének a kapun kívül.
Ezt meg kell említeni Devil May Cry 5 mikrotranzakcióval rendelkezik. Valódi pénzt költhetsz ahhoz, hogy piros gömböket kapj, amiket a képességek megszerzéséhez használhatsz. Egyetlen pricy különleges képességet takaríthat meg, ami haszontalan, azonban a játék mindig rengeteg piros gömböt használ, ami értelmetlen kiegészítést jelent.
Előnyök:
- Kiváló harc
- Változatos lejátszási stílusok
- Kellemesen felülről
- Üdvözöljük vissza az űrlapra
Hátrányok:
- Ismétlődő környezet
- Könnyű nehézség
A küzdelem Devil May Cry 5 könnyen a legjobb a sorozatban. A különböző lejátszási stílusok könnyen megérthetők, senki sem játszik pontosan ugyanezt. A három hős ellen folytatott küzdelem néhány könnyű platformos szakasz. Ők nem olyanok, mint más játékok, de nagyszerű munkát végeznek a dolgok keverésében.
Futás a RE-motoron, Devil May Cry 5 egy jó megjelenésű játék. A teremtményminták egyértelműen ebből a világból származnak, és a sötét színű raklapok segítenek eladni a világ végét.
A karakter animáció a legmagasabb fokozatú, kiváló stunt- és mozgásfelvétel, amely életre kel az őrült akciót, ami a kijelzőn van. Ha van egy nagy panasz, akkor a környezetek egy idő után elkezdenek egymásba keveredni.
A PS4 alapjain a játék általában nagyszerűen fut, csak néhány szekcióval, amelyek jelentősen lassulnak. A cutcenes hajléktalanul fut, de többnyire nem túl észrevehető, hogy tönkreteszi a merülést.
A zene ugyanazzal a nagyszerű punk-rockdal rendelkezik, amit a sorozat ismert, és a hangszereplők nagyszerű munkát végeznek a karaktereik kidolgozásában.
A lényeg az, hogy Devil May Cry 5 egy nagyszerű akciójáték, amely a sorozat igazságosságát teszi. Már régóta jött, de jó, ha Dante és a banda visszajön. Fogd meg a fegyvert, és húzd az ördög kiváltóját: DMC visszatért.
Értékelésünk 9 A Devil May Cry 5 visszatért, ugyanazzal a hack-and-slash akcióval együtt, amely az egyik legjobb akció franchise-jává vált. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk