Tartalom
- Nézzünk szembe azzal, hogy a Destiny csak egy lövő
- Azt hiszem, mindannyian egyetértünk abban, hogy a játékmenet szempontjából semmi újat nem kínál, így evolúciós vagy forradalmian újnak kell lennie, ugye?
biztos vagyok benne Sors nagyszerű játék lesz. Biztos vagyok benne, hogy sok móka lesz. Ez nem vitatott.
Mit jelentése a vitában a végső hely a történelemben, és úgy érzem, hogy nagyon magas pozíciót fog elfoglalni, amikor mindent elmondunk és megteszünk. Nem vagyok biztos benne, hogy egyetértek ezzel. Biztosítottam, hogy még nem tapasztaltam az egész játékot, de más játékosok millióihoz hasonlóan részt vettem az alfa és béta tesztekben. Azt mondtam a múltban Sors lehet, hogy az év törvényes játékosa lehet, és nem vagyok hátra a hátam.
De azt hiszem, látni fogunk néhányat hülye magas pontszámok e játékhoz, és én nem vagyok 100 százalékos biztos abban, hogy megérdemli, hogy a történelem egyik legmagasabb rangú címe legyen.
Nézzünk szembe azzal, hogy a Destiny csak egy lövő
A műfaj fejlődése? Persze, nagyon valószínű. Az egyik olyan hibrid multiplayer / MMO élmény, amely soha nem ér véget? Ja. Garantált, hogy további milliárd dollárt hoz az Activision kiadónak? Teljesen. Ez mind azt mondják, ha valóban levágjuk ezt a játékot, mi van a magjában? Ez lényegében egy másik első személyű lövő, sok jó hűvös funkcióval. ez Borderlands összeolvadt halo szteroidokra. Hatalmas potenciállal rendelkezik, és remélem, hogy Bungie az évek során felismeri ezt a potenciált.
De vajon méltó-e elfoglalni a videojáték történetének egyik legjobb helyét? Nagyon jó esély van arra, hogy sok tökéletes pontszámot kapsz Sors, még akkor is, ha a kritikusok csak a 10-es éveket ítélik oda, részben a játék jövőbeli potenciáljával. Ez vezet a másik kérdésemhez: Ha a játék tovább fog növekedni és tágulni tíz év alatt, akkor mit jelent a felülvizsgálat az indítási napon még ...?
Ez egy másik téma egy másik alkalomra, de van egy érzésem, hogy sok véleményt csak a gyártás mérete, hatóköre, ambíciói és szórakoztató tényezője lép fel, a 10-es évek pedig a vízhez fognak folyni.
Azt hiszem, mindannyian egyetértünk abban, hogy a játékmenet szempontjából semmi újat nem kínál, így evolúciós vagy forradalmian újnak kell lennie, ugye?
A lövő egy lövő. Sors úgy néz ki, mint egy FPS, és úgy játszik, mint egy FPS. Nagyszerű, nyitott világgal és korlátlan multiplayer lehetőségekkel rendelkezik, és a mélység a játékjátékokra emlékeztet. Ez kétségtelenül robusztus, jutalmazó kaland lesz.De ismét, a magjában, ez egy lövő. A játékmenet nem újdonság; sőt, mindannyian többször tapasztaltuk ezt a fajta játékot. A játéknak nem kell egyedülállónak lennie annak érdekében, hogy tiszteljen, mint az egyik legjobb valaha, de csinál valamilyen módon ki kell állnia.
Ez azt jelenti, hogy Sors valóban egy óriási lépésnek kell éreznie magát az első személyi lövöldözős műfaj számára. A többi FPS-t el kell hagynia a porban. Meg kell győzni engem arról, hogy ez A. meghatározó következő generációs tapasztalat és B. a végső FPS tapasztalat a jelenlegi és korábbi versenyhez képest. Csak nem vagyok meggyőződve, hogy így fogom érezni. És ha nem, és látom Sors 95 vagy 96-at biztosítva a Metacritic-től, erősen nem értek egyet.
Van egy különbség a nagyszerű játék és a legendás játék között. Melyik lesz ...?