Destiny & vastagbél; eSport vagy Just Another RPG & quest;

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 22 Április 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Destiny & vastagbél; eSport vagy Just Another RPG & quest; - Játékok
Destiny & vastagbél; eSport vagy Just Another RPG & quest; - Játékok

Tartalom

Egy új eSport hozzáadásának lehetősége az, amely megvilágítja a beszélgetést az egész játékközösség között. A közelmúltbeli kiadásból eredő összes hype sokan megkérdőjelezték az életképességét Sors a következő nagy eSport játék. A kritikusoknak több aggodalomra adnak okot, amelyek potenciálisan befolyásolhatják a Sors mint eSport.


Hogyan lehet egy szerepjátékos lövő egy eSport?

A szerepjátékra összpontosító játékként sokan megkérdőjelezik a küzdelem életképességét a versenyben.

A legtöbb azóta aggódik Sors elsődlegesen szerepjáték és elsőszemélyes lövöldözős játék, a versenyképes multiplayer kiegyensúlyozatlan a fogaskerekek és a karakterek eltérő statisztikái miatt. Ez azonban az volt az egyik dolog, amit Bungie jelentős erőfeszítéseket tett, hogy enyhítse.

A legtöbb versenyképes módban van egy automatikus egyensúlyi rendszer, amely a színfalak mögött fut. Így a karaktered és felszerelésed szintje nem befolyásolja a versenyjáték eredményét. Például. a 8. szintű karakter képességei, mint például a Warlock „Nova Bomb”, még mindig annyi kárt okoznak, mint a 27. szint Warlock “Nova Bomb”. Ugyanígy, a 2. szint „Shingen C” Auto puska is ugyanolyan mennyiségű lesz 20-as „Shingen C” automata puska.


A fegyverek között az egyetlen különbség, hogy a fegyver képességei a versenyjátékba kerülnek. Például, ha a „Sarus Rendszerem” Auto puska képes arra, hogy lelassítsa a tűzsebességét és növelje a sebzést egy lövésenként, hogy kevesebb lövedék lőjön ki, de több kárt okoz, ez csak a mérkőzésen fog történni. Ez azonban kiegyensúlyozott, hogy ugyanolyan időt vesz igénybe, hogy megölje az ellenfelet, függetlenül attól, hogy ez a képesség aktív-e vagy sem.

Van-e hasonlósága más eSportokkal?

Ezek a fegyver- és karakterkészségek hasonlóan működnek, mint a „Perks” a Call of Duty-ban. Minden személy egy karaktert választ, és ez a karakter (jelenleg) két alosztály között választhat. Ezeken az alosztályokon belül számos különböző módon építhetjük fel a karakteredet az általad használt gránátok, a „Super” kiegészítő képességei tekintetében, mi történik, ha valakit halálra közelítesz.


Ezekkel a funkciókkal a Destinynek esélye van az eSports világában. A jövőbeli javítások és frissítések a játék versenyképes játékhoz történő optimalizálásához a Destiny nagyon jól lehetne a következő nagy dolog.

Destiny Giveaway!

Ha még nem volt lehetőséged játszani Sors mégis, az Iron Gaming ad egy ajándékot. Öt nyertes öt egyedi díjat kap, köztük egy egyéni Xbox One vezérlőt, amelyet a Controller Shop tervez Sors, egy doboz 8-12 hz Gaming Gum, egy Iron Gaming ing, és egy Iron Gaming Swag Bag. A giveaway szeptember 26-án, pénteken ér véget, ezért győződjön meg róla, hogy belépsz ide.

Cikk írta Steven Crane és Cameron Rogers írta.

További hírek és információkért látogasson el az irongaming.tv oldalra.