A sors a történelem legmagasabb átkelőjévé válhat

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 24 Július 2021
Frissítés Dátuma: 9 November 2024
Anonim
A sors a történelem legmagasabb átkelőjévé válhat - Játékok
A sors a történelem legmagasabb átkelőjévé válhat - Játékok

Tartalom

A bizonyítékok a következők:


Először is, az Activision többször is elmondta, hogy tízéves élettartamot várnak a Bungie új blokkolójának, Sors.

Másodszor, a megosztott világ tapasztalatai nyitva állnak számos többletbevételre, beleértve a végtelen mennyiségű letölthető tartalmat, mikrotranzakciókat, sőt havi előfizetési díjakat, ha a kiadó úgy dönt, hogy ebben az irányban megy.

Harmadszor, a lövöldözős kategória csak egyre népszerűbbé válik, sőt néhány év múlva az iparág legnagyobb és legnépszerűbb műfaja lehet. Jelenleg a nyílt világban és az RPG címekben versenyez Grand Theft Auto és Assassin's Creed. A lövő kombinálása a megdöbbentően addiktív, közös világ MMO formátumával nagyon jövedelmező.


A Destiny folyamatos támogatását milliók fogják értékelni, de ez több millió is lesz

Ez nem az Call of Duty vagy Csatatér. Sors úgy van beállítva, mint bármely más MMO (World of Warcraft azonnal felemelkedik). Ez azt jelenti, hogy a világ egyre bővül; a fejlesztők évek óta továbbra is támogatják a terméket, és új tartalmakat terjesztenek a bővítőcsomagok formájában viszonylag gyakori alapon. Ezek a csomagok meglepően drágaak lehetnek, de talán nem meglepő, hogy a játékban már felakasztottak tökéletesen hajlandók fizetni az árat.

Nem tudom, hogy mi legyen a haszonkulcs ezen a cuccon, de ennek kell lennie hatalmas. Nem veszi hogy az MMO bővítőcsomagban általában jellemző erőforrások, és figyelembe véve a vásárlói költségeket és az azok számát, hatalmas nyereséget kell generálnia. Mennyit tett az Activision a WoW-n? Mostanra jól kell, hogy legyen a milliárdokban, igaz? Bármilyen különleges ok Sors nem tudja ugyanezt csinálni?


És SorsA lövöldözős játéknak köszönhetően több fő vonzereje van, mint a WoW akció / RPG.

A fejlesztés és a díjak lehetőségei szó szerint korlátlanok

Bungie vadászni tudott ezzel. Ez az egyik végtelenül vonzó, vadul változatos és aktív virtuális világ, amely valaha is létrejött. Csak adja meg a csapat idejét ... és az idő az, amire van.

Ez azt jelenti, hogy a játék egy személyre szabott havi előfizetési szolgáltatáshoz, vagy mikrotranzakciókhoz igazodik, azt kell feltételeznünk, hogy az Activision akarja kihasználni az egyiket. Az utolsó generációban voltak olyan pletykák, hogy a kiadó további bevételeket akart keresni Call of Duty, és több elemző azt jósolta, hogy az Activision az előfizetési díjakat a CoD online lejátszásához telepíti. Ez nem történt meg, de azt hiszem, nem történt meg, mert a vállalat éppen ezt akarja tenni Sors.

Ne a kapun kívül, ne feledd. Nem, adj mindenkinek esélyt arra, hogy teljesen elmerülj és azután a havi díj megfizetése. Sokkal nagyobb valószínűséggel fognak menni, igaz? És ha nem előfizetési díj, a mikrotranzakciók elkezdhetik felugratni a bal és jobb oldalt. Nem számít, mi történik, de meg vagyok győződve róla Sors nagyszerű lövés, hogy teljesítse a "sorsát", mint a valaha létrehozott leggazdagabb videojátékot.