2. sors és kettőspont; Fekete Armory Spoiler-mentes Raid Guide

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 27 Február 2021
Frissítés Dátuma: 23 December 2024
Anonim
2. sors és kettőspont; Fekete Armory Spoiler-mentes Raid Guide - Játékok
2. sors és kettőspont; Fekete Armory Spoiler-mentes Raid Guide - Játékok

Tartalom

A "Black Armory" bővítéssel 2. sors: Forsaken a 2. év tartalmának húsába kerül. És ezzel egy új Raid: a múlt csapása. A leginkább elkötelezett őrök egy része már befejezte, és nincs idő.


Ez nem az, amiről itt beszélünk. Ebben a spoiler-mentes útmutatóban a legfrissebb csúcsaktivitás Destiny 2, megvitatjuk, hogy Ön és a tűzjelzők vakon tudnak-e és gyorsan és hatékonyan megtanulhatják a mechanikát.

Nem olyan nehéz, mint gondolnád. Mindössze egy kis tudás arról, hogy Bungie hogyan strukturálja a Raid találkozásait, amelyek mindegyike az alábbiak szerint foglalható össze:

  • Az ellenség hullámai
  • Egyedülálló szerelő
  • Másodlagos hullám
  • Károsodási fázis
  • Ismétlés

Minden találkozásnak lesz egy csapattörlő szerelője, bár némelyik több megbocsátó, mint mások. Egyesek számára elég csak az alapvető bontás ismerete, de hamarosan sokkal részletesebben megyünk.


Mint, épp most.

Minden Raid magja

Az első Destiny első Raid, "Glass of Glass", minden találkozás, amely egy főnököt tartalmaz, követte a fent vázolt tervet. Most szétvágjuk a részletgazdagabb részleteket, és nézzük meg, hogyan használhatja fel az alapvető mechanika megértését, hogy megtanulja ezeket az új találkozásokat.

Az ellenség hulláma

Ez a fázis pontosan az, amit a dobozon mond. A Raid találkozás első része egy (néha) végtelen hullám lesz az ellenségeknek, amit meg kell tisztázni vagy tartalmaznia kell, ha azt szeretné, hogy a légzőterem a főnök egyedülálló szerelőjével foglalkozzon.

Az elsődleges cél az, hogy eldöntse, hogyan kívánja osztani a csapatot a legközelebbi hullámok kezelésére. A "Leviathan" fürdőszobájában például minden játékosnak van egy kis ellenséges csoportja, hogy foglalkozzon vele. Az Argos-i küzdelemben a "Világok evője" alatt az ellenségek a drovesben szaporodnak, de ennek a találkozásnak a forgó jellege miatt egyszerre csak egyetlen platformot kell tisztítania.


Vegyétek idejét ebben a kezdeti szakaszban, mivel valószínűleg többször fogsz csinálni, mielőtt mindent rendben tudsz. Gondoljunk arra, hogy hol állnak az emberek, a szoba elrendezése, ahol a fedél van, és ami még fontosabb, és melyik irányból származnak az ellenségek. Fontolja meg, hogy meg kell-e tölteni őket a gyilkos dobozokba, vagy meg kell mozognia őket.

A legtöbb kérdésre néhány percen belül válaszolhat, de győződjön meg róla, hogy közölje, hogy mit lát a csapattársaidnak mert tapasztalataik gyakran nem azonosak a sajátoddal.

Egyedi szerelő

Az ellenségek megállnak-e vagy sem, bármelyik 2. lépés Sors A raid találkozás olyan szerelővel foglalkozik, aki kifejezetten arra irányult, hogy tesztelje a sérülést megelőző fázis előtt. Például:

  • Leviatán: Calus trónszobája és árnyék birodalma
  • A világok éle: A koponyák előkészítése és a főnök akadályának eltávolítása
  • Csillagcsillag: A hajók megsemmisítése és a főnök pajzsának csökkentése
  • Utolsó kívánság: Kristályok használata a főnök immunitásának eltávolítására (csak egy nevet)

Amit észrevehet, az egyedülálló mechanika időzítése, egyedi. A Leviathánon és a Spire-nél, és különösen a Last Wish-nél rengeteg módja van annak, hogy elveszíthesse a lépést, de a Worlds világában az add hullám és az egyedülálló mechanikus szinte tökéletesen keveredik a DPS-fázisba.

Amikor bemegy A múlt csapása és menj az első főnök találkozás ellenséges hullámához, tudj három dolgot:

  1. Valószínűleg nem lesz nagy szünet, mielőtt a mechanika elindul.
  2. Ne félj a kudarctól. Mint egy Sötét lelkek főnök, Raid találkozók nem épülnek, hogy meghódítsák az első járás körül.
  3. Miután egyszer kihúzta a szerelőt, internalizálnia kell, hogy miért sikerült, és hogyan lehet ismételni a sikert. Ez azt jelenti, hogy meg kell törölni, hogy megvitassák és gyakorolják, vagy próbálják megtanulni a repülést. Hacsak nem akarod a Raid-et gyorsítani, mint a világ első versenyzői, ajánlom az előbbit.

Ne feledje, hogy az egyedülálló szerelőnek gyakran van valami köze a sérülési fázishoz. Figyeljen a képernyő bal oldalára a bivaly- és debuff-értesítésekre és az üzenetekre, amelyek meghatározzák, hogy befejezték-e a szerelőt, vagy sem (Challenge Failed, Ship Destroyed, Will Will Force x100, stb.).

A legfontosabb azonban, hogy minden egyes találkozásnak ezt a lépését óvatosan szeretné megközelíteni. Abban a pillanatban a feszültségek magasak lesznek, és hiba történik. Ha azt szeretné, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a Raid élményéből, ne erőltesse túl magát, vagy a csapatot túlságosan keményen, és minden pillanatban játsszon, mint az alacsony egészségi állapotban.

Bízz bennem. A későbbiekben jelentős fejfájást fog megmenteni.

Másodlagos hullám- és sérülési fázis

Néhány találkozás, mint a fürdők, az Argos küzdelem, vagy a Shuro Chi utolsó kívánságának utolsó fázisa, ne engedje, hogy lélegezzen. Egy második ellenséges hullámmal kell foglalkoznod, amit meg kell tisztáznod, mielőtt biztonságosan kezelnéd a kárt. Ha az első hullám nem volt végtelen, akkor valószínűleg ez lesz.

Miután létrehoztad a kárt, meg kell találnod a legjobb fegyvereket. A legtöbb esetben, A féreg suttogása a legjobb téted, az IKELOS golyóstoll nagyon közel másodpercig tartott a rövidebb találkozásoknál.

A klaszter bombákkal rendelkező rakéták néha jobb választás lehetnek, attól függően, hogy a főnök vagy a játékos helyzetéről van-e szó.

Az ellenség gyenge pontja általában nagyon könnyen észrevehető, de ha nem, akkor a csapattársaikkal egy másik, kritikus károsodást jelző jelölt után járjon. Ha megtalálta, készítse el a lövöldözést az elsőbbséggel.

A főnökök általában csak akkor halnak meg, ha lőnek.

Ismételje meg, és egyre nehezebb lesz

Ha a főnök nem halott DPS 1-es fázisa után, két dolog fog történni: vagy lesz egy második egyedülálló szerelő, akinek kitalálnia kell, vagy az első lesz valamilyen módon.

Calus Shadow Realm például néhány kényelmetlen új lyukat nyer a padlón, vagy Shuri Chi megköveteli, hogy megoldjon egy tetszőleges ugrálót, hogy ne haljon meg.

Egy Ön nem halottak meg, indítsuk el a károsodási fázist másodszor, és szükség esetén ismételjük meg. Kövesse ugyanazokat az alapvető stratégiákat, amelyeket a fentiekben vázoltunk, hogy kitaláljuk az új mechanikákat, csak tudd, hogy ha nem sikerül, akkor többet kell tenned, ha vissza akarsz térni oda, ahol voltál.

Törölje a mechanikát

A törlőkészülék mindig jól telegrafikus, és fel kell jegyeznie őket, amint meglátja őket. Majdnem azt javasolnám, hogy hagyjuk, hogy az egyik megtörténjen, hogy kitaláljuk, mi az a kiváltó feltétel, de ha a szerelő mélyen bekövetkezik a harcba, akkor a legjobb, ha egyáltalán nem lehetséges.

Ahogy a fent említett egyedülálló szerelőnél is, tartsa éles szemét a képernyő bal oldalán, mert ha nincs hangos hang és néhány jelentősen ragyogó részecskehatás, ami azt mondja, hogy "Ez a dolog meg fogja ölni, elszáll most, "ez az egyetlen hely.

Az is, hogy hogyan lehet elkerülni a törlést, általában nem is nehéz. A RAID-ek úgy vannak felépítve, hogy ahol a károkat elszenvedik, a látószög arra szolgál, hogy mi lesz a törlés. Tartsd szem előtt valamit, amit még soha nem láttál, vagy valami olyat, ami a helyszínen érzi magát. Az esély az, hogy a furcsaság meg akar ölni.

Ne hagyd.

Nem főnök találkozás

Végül a Sors A franchise sok esetben találkozott anélkül, hogy egyetlen főnök lenne. Mivel ezek a találkozások elsősorban mechanikai jellegűek, több próbára és hibára van szükségük, de az egyszerű vizsgálat során is sok lehetőség van.

Nézz körül a találkozási területet, és nézd meg a nagy, fényes dolgokat, amelyek kitűnnek. Kérdezd meg magadtól:

  • Vannak-e megjelenő és eltűnő elemek?
  • Vannak-e olyan vizuális torzulások, amelyeket máshol nem látnak az arénában?
  • Ha valahol lépsz, akkor egy üzenet vagy ellenség jelenik meg?
  • Vannak speciálisan nevezett ellenségek, akik másképp néznek vagy cselekednek, mint minden más? Hogyan tudod őket ívni?
  • Mi okozza, hogy a Guardian látszólag meghaljon a magyarázat nélkül (van egy)?

Előfordulhat, hogy a tűzijáték néhányat megtesz, hogy egy fogantyút kapjon arról, hogy hol és mit fog tenni. A kommunikáció ezekben a kérdésekben a barátod. Mindenkinek azt kell mondania, amit lát, mert nem mindenki egyszerre látja ugyanazt a dolgot, vagy ugyanarra a helyre összpontosít.

Nem érdemes kérdezni.

Nincs tisztázás indokolatlan.

Egyetlen stratégia sem érdemes folytatni, legalábbis addig, amíg nem talál valamit, ami működik.

Leginkább próbáld meg szórakozni. Ne félj egy kis szünetet. Az ellenőrzőpont vár rád, amikor visszajön.

Raiding in Sors az egyik leginkább kielégítő módja annak, hogy vegyen részt a játékban. Bár a közösség mindig a „helyes” módra áll, hogy valamit tegyen, ez nem jelenti azt, hogy Önnek és csapatának követnie kell a „metát”. Végtére is, ha minden találkozáson keresztül nevetsz, ez az egész pont, amikor egy csoporttal játszol. Elfogadja.

Ha hasznosnak találta ezt az útmutatót, vegye át a másikra Destiny 2 útmutatók itt a GameSkinny.