A New York-i Sandman legyőzése II. Rész - Lego Marvel Superheroes Guide

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 21 Június 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
A New York-i Sandman legyőzése II. Rész - Lego Marvel Superheroes Guide - Játékok
A New York-i Sandman legyőzése II. Rész - Lego Marvel Superheroes Guide - Játékok

Tartalom

(Ez a második rész a Lego Marvel SuperHeroes New York-i csata után.)


Miután a nagy központi pályaudvarról egy homok örvénylődött, a Hulk és az Iron Man találkozott a pókemberrel a New York-i háztetőkön. A pókember jó meccset fog játszani ebben a szakaszban. A pókértelemben megnövekedett érzékeivel az Iron Man és a Hulk nem tudja megtalálni a dolgokat.

A lépcső melletti jobb oldalon számítógépes terminál lesz a játék mentéséhez.

Ha nem látja kezdetben, Hulk képes basházni és néhány elemet összetörni. A nagy „A” előtti összes elem törhető, ezért győződjön meg róla, hogy az összes érmét ezen a területen kapja meg a ládákat és a tetőtéri rajongókat.

Az első akadály egy nagy betű A jel a villámgyorsítással a tető mindkét oldalán lévő generátoroktól. Az út blokkolva van, és a hősök csapatának meg kell találnia az utat.


Megy a jobbra, győződjön meg róla, hogy a Spider-emberre váltott. Menj át a piros és kék ragyog ahol Spider-ember kap egy pók érzékszervi reakciót. Amint használta a pókérzékét, megjelenik a Lego-fal, amelyre mászni tud. Mássz fel a tetejére, hogy elérd a műholdas antennát.

Miután a Spider-Man elérte a párkányt, észrevesz egy piros Lego-t, amelyet kék szemmel vesz körül a műholdas antenna. Ez egy húzza a célt, ami azt jelenti, hogy a kötéllel rendelkező karakterek (vagy a pókember esetében a szalagok) rögzíthetők, és a kívánt reakció eléréséhez húzza a célt. Ebben az esetben azt szeretnénk, hogy a húzást célozzuk, és használjuk arra, hogy a műholdtálcát kihúzzuk a párkányról. Miután a műhold leesik, darabokra bomlik, de nem tűnik el.


Mássz fel vagy ugorj le, ahol a műholdas antenna darabjai vannak. Mivel a Spider-ember intelligens hős, a darabokat együtt tudja összeállítani.

Miután a darabokat újra összeszerelték, egy nehéz tárgyat alkotnak zöld fogantyúkkal. Váltson Hulkra, és kezdje el húzni a fogantyúkat, hogy az objektumot egy távolságra húzza, mielőtt elengedné, hogy elengedje a jobb oldali generátorba, hogy elpusztítsa azt.

Ezüst kapuk és pókérzék

A bal oldali oldalon át kell váltania az Iron Manre, hogy lerombolja a másik generátort blokkoló ezüst kaput.

Célozz az összes ezüst kaput, hogy az Iron Man rakétái rájuk lőjenek. Az Iron Man képes több rakétát lőni egyszerre, ha több célpontja van.

A kapu lebontása után térjen vissza a pókemberhez. Spider-sense használatával a piros és kék ragyog a bal oldali generátor közelében talál egy rejtett célhúzást a generátoron.

Célozza meg a húzót a hálóval, majd húzza szét a generátort így elpusztítja magát.

Spider-Man a pókérzék újra elindul a generátor megsemmisítése után.

Ezúttal megjelenik két rejtett cél húz az óriás levélen Egy jel, amely a fal elzárkózása nélkül maradt. A Spider-ember hálója segítségével húzza meg a célokat és az A csúszkával lefelé csúszik a következő tetőre, így a trió folytatódhat.

Most itt az ideje, hogy harcoljunk a szint fő főnöke, Sandman

Sandman nagy homokos embergé alakult, amit nehéz legyőzni, így a csapatnak együtt kell dolgoznia, gyengítse. Mivel a víz leghatékonyabb a homok megszilárdításában, a csapat először a jobb oldalon lévő tetőtéri víztornyot célozza meg.

Spider-ember heveder használatával a víz torony oldalán lévő húzócélt használjon kötél kialakításához amit fel lehet használni mászni. Ezt a helyet a tetőn lévő fehér kör jelzi.

Miután a Spider-man felfelé lépett, váltson a Hulk-ra. Sajnálatos módon, Hulk túl nehéz ahhoz, hogy felmászjon a webkötélen, így vissza kell térnie Bruce Banner-ba. Bruce felmászjon a kötélen. A víztorony zöld fogantyúval rendelkezik, így vissza kell húzni a Hulkba, hogy húzza őket.

Miután Hulk húzta a fogantyúkat, az objektum a víz tornyába csapódik, és megrázza.

Váltson Spider-man-ra (ha még mindig a torony tetején van, ha nem, hozzon létre egy okos karaktert, vagy térjen vissza Bruce Bannerbe), hogy újra összeszerelje a darabokat egy vízágyúba. Miután összeszerelték, célozzák meg Sandmanra, és kezdjék el a vízzel permetezni. Sandman megszilárdulni kezd, hogy a csapat legyőzze őt. A víz torony tetején lezárja azokat, hogy megállítsa a vízcsatornából a spray-t.

Amikor a csoport leüt, látni fogja Sandman meggyengült, és megpróbált felvenni egy homok pajzsát.

A pajzsnak zöld repedése van, ami azt jelenti Hulk megrongálhatja. Használja Hulkot a falon keresztül, hogy elkezdje a harcot a Sandmandal. Ez elküldi Sandman-nak, hogy újra csoportosítsa magát, miután Hulk baszkázza.

Ha a csoport közel van Sandmanhoz, itt az ideje, hogy egy kicsit visszavonuljon. A hősöknek vissza kell esniük Sandman elől, amikor megpróbálja megrontani őket kalapács stílusú kezek. Ő is felhívni néhány szabad homok körül a tetőn, amely megmutatja egy légkondicionáló egység a tető bal oldalán. Az izzó zöld sugarak megjelennek a készülék tetejéről egy másik feladat a Hulk számára.

Hulk ugrik az A / C egység tetején, hogy összetörje. Ez ismét a Lego-téglák újbóli összeszereléséhez vezet, így váltson az Iron Man-re vagy a Spider-Man-re a blokkok újjáépítéséhez. A blokkok egy kis, de nehéz, zöld fogantyúval rendelkező betonkeverőt alkotnak. Cél Hulk és vegye fel a keverőt. Cél Sandman és Hulk eldobja.

Ne aggódj, ha Sandman elpusztítja az ágyút a kalapáccsal. Az objektum másodperceken belül újra megjelenik, így megpróbálhatja újra.

Sandman ismét elnyomja a meggyengült homokfal mögött, amit Hulknak át kell törnie, vagy megújul.

Retreat kilépni. Két célpont lesz a Sandman közelében, amelyeket ki kell használni. A bal oldalon egy Spider-man húzási célpontja, a jobb pedig az Iron Man ezüst célpontja. Ezt bármilyen sorrendben lehet elvégezni. A pókember és az Ironman használja a megfelelő célokat.

Miután mindkét cél megjelent, két piros lámpát fog látni. Ezeket zöldre kell váltani.

Menjen fel minden egyes kapcsolóra, és aktiválja azokat, amelyek lehetővé teszik, hogy a tiszta tartály közepén töltse fel a vizet. Ha még nem vagy Spider-ember, váltson rá. Miután megtöltötték a tartályt, lépjünk felé a Spider-emberrel, hogy elindítsa a pókérzékét.

A pók-értelem egy újabb húzási célt fog mutatni a Spider-man számára, hogy használja. Activate a húzási célt, és kihúzza a tartály tetejét a Sandman-ba ismét vizet permetez. A Sandman ismét a zöld törésekkel megy le a gyengített homokfal mögött. Hulk szétzúzta egy végső időn keresztül.

Cue vágott jelenet. Sandman és Abomination letartóztatásra kerülnek.

Gratulálunk az első sikeres hősnek. A kozmikus téglát, amit Sandman vett, Reed Richards (más néven Mr. Fantastic) küldte el a Fantastic 4-nek elemzésre.

Feloldott karakterek