Crowdfunding & vastagbél; Ez egy zsúfolt piac, ott és kivéve;

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Crowdfunding & vastagbél; Ez egy zsúfolt piac, ott és kivéve; - Játékok
Crowdfunding & vastagbél; Ez egy zsúfolt piac, ott és kivéve; - Játékok

A műfajtól függetlenül a crowdfunding a videojátékok világában a bevétel és a sok iparág legnépszerűbb játékok és termékek iránti érdeklődésének hajtóereje.


Azonban nem minden játék eléri a szédítő magasságot, hogy bizonyos játékok, mint például Asztali szimulátor, lapáttörő és Yogventures, megtalálta. Néhányan különböző okok miatt kudarcot vallanak. Soha nem garantálható a siker a crowdfunding-el, mert a fejlesztőknek egy ötlet eladására kell támaszkodniuk - ami nem mindig könnyű - de miért van néhány játék sikeresebb, mint mások?

A Kickstarter kiemeli, hogy a crowdfunding nagyon zsúfolt piac, több mint 11 000 videojáték-alapú ötlet egyedül Kickstarter-en. Ebből következően a piacon telítő játékok puszta száma megnehezíti, hogy egy nagyszerű ötlet kitűnjön a zaj tengerében.


Indie játékok esetében úgy tűnik, hogy azok a fejlesztők, akik a kampányt a legjobban előkészítik, a legjobb esélyt kapják a YouTubers, a Twitch és a hasonló eszközökre. Valójában ez a kis szerencse (pl. A megfelelő időben a megfelelő helyen), amely sok játékot különít el egymástól.

Az AAA-játékok esetében sokan a kiadó vagy a franchise más játékai korábbi sikereire támaszkodnak. Ráadásul sokan megengedhetik maguknak egy hatalmas marketingkampányt a projektjükért, drasztikusan növelve márkájuk elérhetőségét, amit a független fejlesztők sokaságú játékai nem engedhetnek meg maguknak.

Természetesen nem beszélhetünk a tömegfinanszírozás sikeréről említés nélkül Csillag polgár. A játék egy világrekordot állított fel a crowdfunded videojátékok számára, ami érdekes egy olyan játék számára, amely nem pénzügyileg függ a Kickstarter támogatóitól. De ami igazán segíthet a játéknak az új magasságok elérésében, az volt, hogy a fejlesztő, a Cloud Imperium Games rendkívül jól értékesítette magát, és a legjobb időt választotta a játékra. Ez is segített Csillag polgár volt egy kick-ass játék pótkocsi, amely azonnal népszerűvé vált azon játékosok körében, akik kedves emlékeket tartottak más űrjátékokról Alezredes.


De Csillag polgár folyamatosan késik. Talán azért, mert szörnyen drága add-up elemei és csomagjai (például a Combo Wing Commander-zálogjog árát 12 000 dolláros áron értékelték). Természetesen a többletköltség-helyek túlnyomó többsége ingatlanközvetítő árat kínál, ahol a támogatókat extra árukkal jutalmazzák, de ugyanakkor lehetőséget biztosítanak a tételekhez további tételek hozzáadására. Ez több bevételt eredményez a fejlesztőknek, és lehetőséget nyújt a legjobb animációs és modellezési készségeik bemutatására.

A támogatóknak bízniuk kell abban, hogy a fejlesztő kiváló játékot tud nyújtani. Ennek ellenére néhány játék nem sikerül. Például, még a Yogscast csapatának hírneve sem tudta biztosítani ezt Yogventures sikerrel járt.

2011-ben kezdődött Yogventures' Kickstarter kampány túl ambiciózus volt és túl sok ígéretet tett. Ez nem akadályozta meg a szenvedélyes Yogscast rajongókat, akik örömmel támogatták a projektet, de végül visszafogásba került, amikor a támogatók nem kapták meg a játékot. Gyorsan, a hibákat a játék fejlesztőire, Winterkewlre helyezték át, aki már csak a Yogscast nevet használta márkajelzés céljából.

Winterkewl nem kapott elegendő információt korábbi munkatörténetéről, és tapasztalatlan csapat volt. Következésképpen a fejlesztők sok határidőt elszalasztottak és végül csődbe mentek. Ha a támogatók ismerték a teljes történetet a támogatás előtt, előfordulhattak, hogy a projekt finanszírozására inkább visszafogottak.

A megtanult lecke kettős: a fejlesztőknek soha nem szabad irreális ígéreteket szúrniuk, de mindig éberek és figyelmesek kell lenniük arra, hogy a játékosok miért költik a nehezen megkeresett pénzt.

Annak ellenére, hogy vigyázott a megfelelő játék kiválasztására, ez nem garantálja a sikerességet a közös finanszírozás támogatói számára. Egy másik jó példa erre A Halottak Bírósága a Sideshow Collectible figurákon alapuló játék. A fedélzeten egy prémium és megbízható játékfigurák gyártója mi a baj?

A játék október elején kezdődött a Kickstarterben, amely egy kicsit több mint két héttel később végződött, annak ellenére, hogy a célfinanszírozás több mint egyötödét szerezte. Arcade Distillery, a Dead's Court fejlesztő, törölte a projektet, mert úgy érezték, hogy nem sikerül. Valójában a fejlesztők azt akarták szemlélni a stratégiájukat, és remélhetőleg újra meghalljuk majd őket A Halottak Bírósága végül kifejlesztett és kiadott.

Néha időbe telhet, amíg a játék teljes és végleges formába kerül. Pontosan ez történt A Woolley-hegy titka, egy pont és kattanás kaland, ahol egy újjászületett hangtudósok csoportja megpróbál menteni egy várost egy bosszú boszorkány kuplungjából.

Augusztusban sikeresen összevonták a projektet, majd a Steam-en zöldre váltották. A Woolley-hegy titka időbe telik, de végül úgy tűnik, hogy eleget tesz a gyártási és kiadási ütemezésének, és néhány csuklás az út mentén.

A nap végére a crowdfunding nagyon kockázatos koncepció minden fejlesztőnek, új vagy fűszerezettnek. Nincs mágikus képlet a sikerhez, és mivel mi, mint játékosok akarunk új, különböző és kihívást jelentő játékokat, mindig a crowdfunding felé fordulunk, hogy teljesítsük a leginkább epikus játék álmainkat és fantáziáinkat.

Rengeteg olyan kreatív ember van, akik el akarják érni ötleteiket, és semmi sem jobb, mint a közönség befektetése a játékba a földszinten. Csak tudd, hogy a siker ugyanolyan gyakori, mint a kudarc - mert ez egy zsúfolt piac! És kiállva nehéz!