Mighty No. 9 már régóta a radaron volt, és 2016. február 9-i kiadási ablakával biztonságosan mondhatjuk, hogy a rajongók türelmetlenek. A fejlesztő mögött van Mighty No. 9, Comcept, beszélt az amerikai Gamerrel, aki egy gyors interjúban tudott beszélni Keiji Inafune-val.
Az Inafune-t megkérdezték a játék Wii U és 3DS verziójának lehetséges Amiibo funkcióiról, és ezt kellett mondania:
USG: Most, hogy a Nintendo megnyitotta a harmadik fél Amiibo kapuját, szeretné, ha a Nintendo rajongóitok felé bővítené az irányt?
Inafune: Ez minden bizonnyal egy lehetőség számunkra, és ha megvan a lehetőségünk arra, hogy megtehessük, akkor feltétlenül vesszük az esélyt. Valamint tudjuk, hogy sok támogatónk a Nintendo rajongója, mert platformfelmérést hajtottunk végre [a Mighty No. 9-nek], és látjuk, hogy hány ember választja a Nintendo hardvert. Tehát feltétlenül valami, amit meg kell vizsgálnunk.
Ez egy izgalmas idő a kiadóknak, mivel a Nintendo szabadon uralkodik a harmadik fél Amiibo felett! Köszönet az amerikai Gamernek az interjúért.
A játék hatalmas összegű finanszírozást kapott, a Kickstarter célpontja pedig 2013-ban 900.000 dollár volt. Ezeknek a sikernek köszönhetően a 4 millió eurós végösszeg végére sikerült összezúzni, ami biztosan az egyik legfőbb támogatási kampány lesz. történelem.
Nem minden zökkenőmentes vitorlázás volt a Comcept számára, de a játéknak több késéssel kellett szembenéznie, ideértve a késleltetett demót is, ami már el is zajlott volna. Mivel a játék legfőbb oka a rajongóknak, akik kezdetben érdeklődtek és finanszírozották, a Comcept a világ minden tájáról kritikával szembesült az általuk eltöltött időért.
Szeretnél egy Mighty No. 9 Amiibo? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!