Legszebb dolgok, amelyek 2017-ben történt

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 27 Február 2021
Frissítés Dátuma: 5 November 2024
Anonim
Legszebb dolgok, amelyek 2017-ben történt - Játékok
Legszebb dolgok, amelyek 2017-ben történt - Játékok

Tartalom


A 2017-es év fantasztikus év volt a játékosok számára. Vannak olyan nyilvánvaló dolgok, mint a Nintendo hatalmas sikere a kapcsolóval és több franchise és műfaj újjászületése, majd néhány nem annyira nyilvánvaló, beleértve a fogyatékkal élők segítésére szánt jótékonysági szervezet sikerét. A Microsoft legerőteljesebb konzoljától kezdve a zsákmánydoboz-vitákig, és mindentől egészen egy évig tele van olyan vállalatokkal és szervezetekkel, amelyek ténylegesen reagálnak a fogyasztói vágyakra, néha hatékonyan - mint a Nintendo-ra - és néha nem annyira (ez az irányított te, EA). De a végén az ellentmondások és a kerfuffle közepette tényleg a szórakozásról van szó. Ezzel szem előtt tartva, itt vannak a legkiválóbb rendezvényeink, külön sorrendben.


Következő

Nintendo kapcsoló

Természetesen lehetetlen lenne beszélni 2017-ről anélkül, hogy megemlítenénk a Nintendo legújabb rendszerének elindítását és sikerét. Nemcsak a konzolt kombinálja a kéziszámítógéppel, de sikerül is jó munkát végeznie rajta, és lenyűgöző első évkönyvtára van a játékindításra (és még az első év vége sem).

Ugyanakkor nemcsak a rendszernek kell elkapnia a figyelmet. Az a tény, hogy a Nintendo-nak sikerült négy évig meghibásodnia,

a Wii U-val való sokféle hibájából megtanulva és az iparágba való belépéssel egy bumm-szal, amely megmutatja, hogy mennyire fontos a vállalat és a fogyasztók közötti kapcsolat. Nem arról van szó, hogy még mindig nincs probléma ebben a konkrét területen, de ez egy hatalmas finom kezdet.


PUBG

Annak ellenére, hogy nem az első ilyen, Brendan Greene elszökött csapása

PlayerUnknown's Battlegrounds (népszerűen ismert PUBG) minden bizonnyal a harci királyi stílusú játékokra és a népszerű játékokra vonatkozó szabványt határozta meg.

Néhány dolog különösen kiemelkedik PUBGsikere, az egyik az, hogy a játékot még hivatalosan sem adták ki, mielőtt elkezdte a világot viharozni. A másiknak Greene történetének kell lennie, egy olyan modern rongyok-gazdagság története, amely egy apa küzdött, hogy véget érjen, hirtelen az egyik legismertebb alakja a játékiparban.

Xbox One X

A Nintendo nem volt egyedül az új konzol kiállításában idén, és annak ellenére, hogy a Microsoft legutóbbi doboza nem feltétlenül teljesen új, ígéretet tesz az innovációnak. Ez a leghatékonyabb rendszer, és az egyetlen, amely igazi 4K élményt nyújt.

Megadott,

Néhányan úgy vélik, hogy a TV-készülékét a nappali falának méretével kell megtennie, hogy valóban megtapasztalhassa a különbséget a 4K és HD között, de ez nem a lényeg. Ami a legtöbbet illeti, az az, hogy egy teljesen új lépés, amely csak a vizuális és technológiai szempontokat tekintve az iparágat előre irányíthatja, a Nintendo-tól eltérő elképzeléssel, amennyire a játék lehet és kell.

A Game Awards 2017

"Mi olyan különleges az évente megrendezett díjátadó ünnepségen?" lehet, hogy kérdezed. Az idei év azonban rendkívüli volt: a Nintendo első alkalommal nyerte az Év Játékát. Természetesen a Nintendo rajongói ezt érdekesebbnek és izgalmasabbnak találják, mint bárki más. De,

Horizon: Zero Dawn a rajongóknak (és másoknak) még mindig meg kell szárítaniuk a szemüket, és tisztítaniuk kell a fülüket.

Annak ellenére, hogy a Sony és a Microsoft execs-t idézték úgy, hogy a Nintendo annyira élénkíti a piacot, hogy szinte válik trükknek, igazság van ezekben a szavakban. A Nintendo megnyerte az alapító franchise egyikének újbóli átalakítását. Még akkor is, ha nem vagy Nintendo rajongó, még mindig azt mutatja, hogy a játékipar életben van és virágzik, kiszámíthatatlan és dinamikus. És ez valami izgatott.

A Loot Box ellentmondás

Maguk a lottó dobozok nem jóak, még akkor is, ha lehetnek. Sokan úgy vélik, hogy mindent rosszul képviselnek a játékiparban. Ezért különösen fontosak az idei fejlesztések. A dolgok politikai oldaláról az EU és az Egyesült Királyság parlamentje ténylegesen külön vizsgálatokat folytatott arról, hogy a dobozok szerencsejátékot jelentenek-e, és a játékosok és a szülők panaszai együtt járnak a nagyobb szabályozás érdekében.

Aztán ott volt az EA incidens, ahol a rajongói tiltakozások befolyásolták a fejlesztő döntését, hogy módosítsa a terveket, megváltoztatta a

Battlefront II helyzetet valamivel ízletesebbé. Persze, az a tény, hogy a Csillagok háborúja a játék, és így hatalmas rajongói bázisa valószínűleg segített, de legalább ez a helyes irányba tett lépés.

E3 2017

Az idei Electronic Entertainment Expo volt az első, aki végül nyitott volt a nagyközönség számára - ha szerencsés volt, hogy bejusson. Az E3 megnyitása a nyilvánosság számára a marketing és a nyereség jó eszköze. hogy a szerencsejáték sokkal több mainstream, mint a múltban.

És az idei kiállítás minden bizonnyal érdemes részt venni. Túl sokáig először került sor az úgynevezett „Big Three” közötti tényleges versenyre, amelyek mindegyike finom címet mutatott, és rájött, hogy mennyire jó a játékosok lenni.

A 3D platformerek feltámadása

Után Jak és Daxter: A prekurzor öröksége, a könnyed, bájos 3D platformerek lényegében leestek a Föld arcáról, helyettük a gonosz realizmus és az edginess ihlette. Grand Theft Auto. De ez megváltozott ebben az évben. A kitűnő, bár kezdetben nem jól fogadott,

Yooka-Laylee látták a klasszikus kollekció-a-thon, 3D platform játék újjászületését, de ez csak a kezdet volt. Az idén számos más volt, némelyik nem annyira figyelemre méltó (* köhögés * Gyömbér * köhögés köhögés *), de sokan voltak, köztük Poi. Ó, és ott volt Super Mario Odyssey dolog, amit néhány ember beszélt, amikor először jött ki. Ha ezt nagyra számítod.

Visszatérve a túl

Nemcsak a 3D-s platformosok tapasztaltak régóta várt újjászületést.

Sonic Mania hosszú időn belül jelzi az első jól fogadott és jól megépített Sonic-t - túl sok rajongó mondaná. Ez sikerül megragadni azt, ami történt Szonikus annyira népszerű vissza a 90-es években, hogy nem érezte magát, és csak remélhetjük, hogy ez jele az eljövendő dolgoknak (különösen, ha elfelejtjük a Sonic erők).

De van még! A Capcom legutóbbi Mega Man 11 A felfedezés célja, hogy megmutassa, hogy a vállalat továbbra is szentelt a sziklaszilárd IP-hez, és a sorozatnak valóban feltámad, és nem félelmetes Mighty No. 9 próbáljon rá.

Speciális effekt

Lehet, hogy nem hallott a SpecialEffect-ről, egy olyan jótékonysági szervezet, amely a fogyatékkal élő emberek videojátékok megszerzésére összpontosított, mintha nem lennének akadályai. Körülbelül 10 éve volt, mégis Christopher Dring GamesIndustry.biz 2017-ben a SpecialEffect legjobb éve volt.

Amellett, hogy több embert érint, mint valaha, arról, hogyan segíthet a jótékonyság, az idei One Special Day adománygyűjtő volt a legnagyobb rekord. Az egyik különleges nap, ahol a fejlesztők és a vállalatok, beleértve a Sega-t is, vállalják, hogy a teljes napi bevételeket a SpecialEffectnek adományozzák, és az idei év számos partnere már regisztrált a jövő évi rendezvényre is. Jó emlékeztető, hogy a videojátékok a verseny, a nyereség és a visszavonások mellett valóban az emberek boldoggá tételéről szólnak. És ez az író véleménye szerint talán ez az év legmenőbb dolog.

---

A 2017-es év nem minden bizonnyal rövid volt a fontosabb fejlesztéseken, eseményeken és játékkiadásokon. Természetesen csak néhányat érintünk itt, úgyhogy nyugodtan harapd be a legcsodálatosabb dolgokat az idei évtől a megjegyzésekben!