A SuperData Research legutóbbi jelentése szerint a kombinált játékkonzolok és a PC-s játékok együttesen becslések szerint 2015-ben több, mint mobil játék.
Ez egy év után következik be A klánok összecsapása egyedül körülbelül 1,8 dollár volt Rejtvények és sárkányok és Candy Crush Saga 1,5B-t és 1B-t is.
A teljes globális szerencsejáték-piac 2015-ben nagyjából 74,2 milliárd dollárt keres, a mobiljátékok pedig 22,3 milliárd dollárt tesznek ki, a kiskereskedelmi / PC / digitális konzolok pedig 30,3 milliárd dollárt tesznek ki.
A virtuális valóság, az eSports, a szociális játék, a videojáték-tartalom és az MMO-k alkotják az alábbi csodálatos videojáték-táblázatot. (Kép a superdataresearch.com webhelyről.)
Mivel a mobil platform tovább növekszik és nagyobb, a különbség a hagyományos játékok és a mobil formák között biztosan csökken.A jelentés azt is kimondja, hogy "az iparág gravitációs pontja elmozdult a fizikai és a digitális médiumok között", ami az elmúlt években nagyon jól látható tendencia, különösen a PlayStation 4 és az Xbox One bevezetése óta.
Ezekből az adatokból nyilvánvalóan úgy tűnik, hogy a szerencsejáték-piac egésze virágzik, sokféle játék pedig hozzájárul a gyors terjeszkedéshez.