A baloldali 4 halott állatorvos és vastagbél vallomása; Interjú a SideEffex-el

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
A baloldali 4 halott állatorvos és vastagbél vallomása; Interjú a SideEffex-el - Játékok
A baloldali 4 halott állatorvos és vastagbél vallomása; Interjú a SideEffex-el - Játékok

Tartalom

- Maga tartozol nekem.

Egyszerre intenzíven privát és mégis furcsa kimenő, Nathan (SideEffex) mindent játszott, amit öt évesen töltött be. Tól től Super Mario Brothers nak nek Call of Duty és Birodalmak kora, megpróbálta mindent, amire képes.


Először találkoztam vele játék közben Globális menetrend, amikor az egyik ügynökségem vezetője voltam (olvasta: minden más MMOspeak-ban céhet) és ugrott át más ügynökségen keresztül Mumblesen, hogy összehangolja az AVA támadást és a védelmi játékokat. Az első emlékek Nathanról nagy csoportos vita tárgyát képezik az izzadt, zsíros mellűekről (... ne tévesszen meg, ezek a beszélgetések, amelyek megkönnyítik a győztes erőt ... őszinte!) És megvédik őt a többi a csapatom, hogy nem egy zuhanyzacskó.

Ő nem. (Általában.)

Néhány órára felzárkózott egy hétvégi kirándulás után, amikor egy hétvégi kirándulás kísért a pusztában (olvassa el: kb. 40 perc Torontón kívül), hogy beszélhessen kedvenc játékáról.


Ez kissé nehezebbnek bizonyult, mint gondoltam, mert elkezdődött, kis preambulummal:

Mi a kedvenc videojátékod?

"Melyik?"

...Nem tudom. Ez itt a kedvenced.

[van egy hosszú, átgondolt szünet, miközben az ügyben beszél]

Ez egy nagyon rövid interjú lesz, ugye?

Nehéz kérdés válaszolni. Változik."

Tudom, hogy mit értesz ... mindig van valami újdonság, amit egy kicsit bejutsz, és akkor találsz még valamit, amire szüksége lehet?

- Igen, de azt hiszem Bal 4 halott volt az, akivel a legtöbbet ragadtam. Határozottan Steam szerint [órákban játszott] ... de ez a játék sokáig szétesett. Nincs több közösség. Az egyetlen srácok most már önfelszívódnak, lecsökkentek, és nem érdemes játszani.


Miért ragaszkodtál ahhoz, ameddig csak volt? Mi jutott hozzá?

- Játszottam a demót. A Versus mód (játékmód, ahol két csapat vált át a térképen áthaladó co-op túlélők között, és különleges fertőzött zombik, akik megpróbálják megállítani őket) nem volt más, mint bármi más. Ez egy 4 fős versus csapat volt, amire szüksége volt ahhoz, hogy jól játsszon mindkét oldalon, hogy megértse, hogyan kell megfelelően játszani. Ez egy kihívás volt, és ez valami, amit nem találtam sok más játékban.

Ráadásul a versenyek egy ideig szórakoztatóak voltak. Tényleg szerettem játszani a fertőzötteket, ez egy igazán más játékstílus volt - még mindig egy igazán más játékstílus. Egy ideig nagyszerű közösség volt, sok új szórakozási és kihívást jelentő és érdekes modem jött létre. A versenyképes csapat és a versenyképes csapatjátékok is több kihívást jelentettek, mindezt szórakoztatóbbá tette.

Szóval azt mondanád, hogy sok móka a játékosoktól származik, nem pedig maga a játék?

- Ez mind egy dolog volt. A közösség egy ideig nagyszerű volt. Az elején Bal 4 halott mindenki megpróbált segíteni egymásnak ... nagyon csekély volt a szar-beszélgetés, mindez a játékban való jobb leszel. Aztán egy idő után csak egy szar-beszélgető fesztiválra osztották fel, ahol mindenki csak becsapta egymást ... talán 5-6 hónapig? Amikor egyre több versenyképességet kezdett, amikor több modult indítottak, akkor rosszul indult. Szar, beszélgetés, fickó, srácok mindig a szájukon futnak. Biztosítottam, hogy elkezdtem így is ...

Nem annyira most, igaz?

„Nah. A mai napig megpróbálom elkerülni a videojátékokban való beszélgetést.

És a játék?

„A játék még mindig jó, még mindig nagyon élvezem a játékot, különösen azokkal, akiket ismerek. Ez lett a legrosszabb része, amikor eljutsz ahhoz a ponthoz, ahol nem akarsz idegenekkel elszállni. Senki sem akarja vagy megérti, hogyan kell csapatként játszani, és mindenki azt hiszi, hogy jobban tudnak, mint a másik személy. Csak nem jutsz sehova.

- És fárasztó, hogy megpróbálja. Ismerem az érzést. Most a dolgok versenyképes oldala határozottan elpusztult Bal 4 halott, különösen a Valve-nak egy csomó hivatalos kiszolgálót. A figyelem felosztása Bal 4 halott és Left 4 Dead 2 talán nem is segített. Tudom, hogy az L4D2-nek meglehetősen egészséges közössége van, de ...

Az L4D előzte meg a Steam Workshopot ... valaha is létezett-e valamilyen modifikáció? Valve valve kiadott egy mod kit vagy fejlesztési eszközt?

„Vannak olyan módszerek, amelyeket az emberek készítettek, többségük szerver-szerkesztő eszköz volt, így versenyeket lehetett létrehozni. Megnyithatod a játékfájlt, és megváltoztathatsz bizonyos parancsokat: meg tudod csinálni a tankokat (egy nagy tombolású fertőzött, ami olyan, mint egy tégla), vegye el a 2. szintű fegyvereket, növelje a fertőzött ívási időt, teljesen távolítsa el a medikészleteket a játékból ... Ezek a fajta dolgok egy standard játékban voltak. ”

De soha nem vettél részt ebben a fajta dologban? Csak játszottál?

- Igen, egy kicsit versenyképes is.

Milyen versenykör futott a közösség számára? Nem csak az a fajta meccs volt, amit együtt szórakoztál, igaz? Vannak szponzorált versenyek?

- Voltak, a legtöbbet a L4D közösségek. Nem volt olyan nagy, mint amilyennek tudod, egy NVIDIA szponzorálás, semmi hasonló Starcraft szponzorálás ... de voltak események, tudom, hogy Twitch.tv szponzorált. Hosszú idő óta, mióta ebbe a cuccba kerültem, nem nagyon emlékszem most. Néhányan játszottam, de a csapatok, amelyekben én voltam, soha nem találtak semmit. Egy körbe megyünk, talán ketten? Alacsony szintű dolgok.

Milyen volt ez?

"Kihívást jelentő."

Hogy hogy?

- Időigényes volt. Sokat kell megtanulnia, hogy jól együtt dolgozzanak, hogy csapatként játsszanak. Egy idő után csak megbetegedettem. Az összes többi embert megbetegedettem. És akkor L4D2 tönkretette a versenyképes részt.

Hogyan, mindenki ugrott a hajóra?

„Kinda. Aztán volt Steam-értékesítés, amely sokkal több embert hozott, akik nem érdekeltek semmilyen közösség építésében. És akkor az a játék ... a pontozási rendszer szopott, pokol, még mindig szar. A fertőzöttek szörnyűek, hogy játsszanak L4D2-több új is haszontalan, kivéve bizonyos kedvező helyzetekben, a hitboxok nevetségesek, az embereken keresztül futhat, és még mindig nem érheti el őket. A térképek tisztességesek. Legjobb esetben."

Ezért hagyta el?

- Ez, az élet, és a versenyképes cuccban, egyszerűen csak kitalálták. Igazán jó volt, ha találkoztunk az emberekkel, mint te, szükséged van erre a kihívásra, ha jobban szeretnél játszani. De ... nem szeretem elveszíteni hogy sokkal."

Milyen készség van?

- Játszottál?

Nem sokat játszottam ... Mindig túlságosan bonyolultnak tűnik. És soha nem szerettem olyan karaktert játszani, akinek az a pontja, hogy bejusson és meghaljon. Stratégiailag vagy egyébként.

- De ezt kellett tudnia, minden versenyre Versus volt. Meg kell ismernie a térképeket, ahol valószínűleg a fertőzöttek érkeznek, ilyesmi. Érdekes volt mindent megtanulni, majd játék közben használni. A kihívás egy másik aspektusa volt. ”

Nem játssz többet, igaz?

"Dehogy. Most nem játszok sok játékot, főleg nem FPS. Ha játszom, általában az emberek, akiket egy ideig ismerek. Ellenkező esetben csak nem.

De még mindig játszanak más játékokat. Mi a helyzet most?

"Sok belölük. Néhányan közülük egy darabig próbálkozom, közülük néhányan nem is zavarom, hogy befejezzem.

Még mindig van egy Borderlands 2 játékunk, amelyen keresztül juthatunk el. Hogy Tiny Tina DLC.

"Igen. Az igaz."

- - -

Elég mondani, hogy ez volt az összes kérdés vége egy ideig. Legalábbis olyanok, amelyek nem voltak „Így megyünk a fém bikini páncéljával? Jobb?"

Még egyszer köszönöm, Nathan! Harcos volt, aki elcsendesítette a dolgokat, csak azért, mert szépen megkérdeztem.