Conan "Suppy" Liu megvitatja a StarCraft II és a kettőspontot; Az üres örökség

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
Conan "Suppy" Liu megvitatja a StarCraft II és a kettőspontot; Az üres örökség - Játékok
Conan "Suppy" Liu megvitatja a StarCraft II és a kettőspontot; Az üres örökség - Játékok

Conan "Suppy" Liu játszik StarCraft II versenyképes az Evil Geniuses számára. Az amerikai Zerg játékos a közelmúltban versenyzett StarCraft II A BlizzCon 2013-as világbajnokság-sorozat döntője. A korábbi Kaliforniai Egyetem Berkeley-hallgatója, aki Superiorwolf néven is ismert, az eSports növekvő népszerűségéről beszél ebben az exkluzív interjúban.


Milyen gondolataid vannak az új StarCraft bővítés örökségéről?

Azt hiszem, a Swarm szíve nagyon jó terjeszkedés volt StarCraft II. Azt hiszem, a játék sokkal dinamikusabb és szórakoztatóbb volt a Heart of the Swarm-szal, és mindig változik. Wings of Liberty kezdett elkapni a vége felé, így elég jó volt a Blizzard számára. Az Üresség örökségével nem tudunk túl sok részletet róla, de valóban remélem, hogy amikor megjelennek, valóban új lendületet fog adni a jelenetnek, és több embert kap vissza a StarCraftba.

Ön szerint milyen hatással lesz az eSportra? Gondolod, hogy olyan nagy lesz, mint a Swarm szíve?

Azt hiszem, a Legacy of the Void-nak lehetősége van arra, hogy egy csomó embert visszakerüljön az eSports-ba és a StarCraftba, ha helyesen tesszük. Azt hiszem, Blizzardnak sok nagy változást kell tennie, dolgoznia kell a játék társadalmi aspektusával, és nem kell olyan magányosnak és izoláltnak lennie. Azt hiszem, sok ember - ha nagy változások vannak - vissza fog térni és újra elkezd játszani.


Milyen szerepet tölt be a Legendák Ligája, aki eladja a Staples Központot az eSportok legitimálásában?

Azt hiszem, a Staples Center egy óra múlva értékesíti a legendák Ligája A világok egy újabb példája az eSportsnak minden évben. A Nemzetközi DOTA 2 óriási volt, és azt hiszem, az esport események csak évente növekednek.

Milyen érzésnek érzi magát az Egyesült Államok kormánya, amely a League of Legends játékosok vízumját adja, mint a valódi sportolóknak a profi játékokon?

A vízumkérelem, amelyre a játékosok most már csak igazán legitimálják az eSportot, mint tényleges versenyt. Fizikailag nem sportos, de még mindig olyan verseny, amely éppen ugyanaz, mint bármely más sportverseny.


Milyen tanácsot adna az eSportok iránt érdeklődőnek?

Milyen tanácsokat adok a StarCraft többi játékosának, hogy csak olyan nehéz edzeni, amennyit csak tudsz. Ahhoz, hogy ma profi játékos lehessek, azt hiszem, tényleg csak szenvedély. Tényleg szereted a játékot, amit szeretsz, és hajlandó feláldozni azokat a dolgokat, mint a barátaiddal, hogy edzenek és gyakoroljanak, és többet tudjanak meg a játékról.

Mi a legnagyobb félreértés a játékosokról?

A játékosok közül a legnagyobb félreértés az, hogy csak alagsorban lakó nerdsek vagyunk, akik a hegyi harmatot inni és zsetonokat eszik egész nap, igen Doritos. Azt hiszem, ez a régi sztereotípia volt, de azóta azóta változik ... különösen azért, mert egyre népszerűbbé válik. Csak normális, versenyképes emberek vagyunk, és jól akarunk játszani bármilyen játékban.

Milyen hasonlóságokat lát a számítógépes sportolók és a valódi sportolók között?

A számítógépes sportolók és a rendszeres sportolók közötti hasonlóság az, hogy mindketten sokat tanítunk. Harcolunk és versenyezünk a világ minden tájáról érkező versenyeken. Van rajongóink, akikhez autogramokat írunk. Azt hiszem, nagyon hasonló. Szponzoráltunk, és támogatóinkat kell támogatnunk. Ez minden bizonnyal nagyon hasonlít a rendszeres sportolóhoz.

Mi vezet, hogy jobb lesz?

Úgy gondolom, hogy a profi játékosoknak egy olyan dolog, ami jobbá teszi őket, és jobban motiválja őket, a létrarendszer és a rangsorolási rendszer. Nem hiszem, hogy a hagyományos sportolóknak valóban van ilyen. Csak a versenyekre és versenyekre mennek, és látják, hogy mennyire jól működnek, de következetesen van valamilyen visszajelzésünk, amely azt mondja nekünk, hogy nem csinálunk jól ezen a területen, vagy nem vagyunk jól ellenünk ebben a versenyben. Javítani kell ezen a területen a játékodban.