Teljes MapleStory 2 Runeblade Build & Play útmutató

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 5 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Teljes MapleStory 2 Runeblade Build & Play útmutató - Játékok
Teljes MapleStory 2 Runeblade Build & Play útmutató - Játékok

Tartalom

A Runeblade egy varázslatos kardforgató osztály MapleStory 2 amely lehetővé teszi, hogy a fegyverét három elem közül - tűz, jég vagy elektromos - töltse be. A Runeblade-ot azért játszottam, mert hivatalosan is elindult a Globalban, és sok különböző tesztet végzett különböző stat és készségek építésében.


Ez az útmutató a tesztelésem és a hetekig tartó játék eredménye. Nem csak a szakértelem és a stat disztribúción megyek át, hanem a Runeblade játékának lényege is. Célom, hogy más játékosok megismerjék az összes lehetőségüket, és hogy több, mint két módja van ennek az osztálynak a lejátszására.

Tartalomjegyzék

  • Runeblade alapjai
  • Támadás készségek
  • Passzív / Buffs
  • Skill / Stat Build és Playstyle

Runeblade alapjai

Hadd tegyem le ezt az utat most. Mindhárom elem életképes a játék végső tartalmában. Igaz, akkor használhatsz többet, mint az elektromos, ha akarod, és még mindig jó károkat okozsz.


A Runeblades olyan közelharci károk kereskedők, akiknek néhány képessége / mechanikája van, és egy félbuborék, amely növeli a kritikus sebzést. Képességeik egy kicsit másképp működnek, és különböző mennyiségű károkat kezelnek attól függően, hogy melyik elemi sigilt használják a fegyverünkön. Később átmegyek a részletes számokhoz a készségek részében.

statisztikák

A Runeblade fő statisztikája az Erő, de másként működik. A Strength stat 70% -a hozzáadódik az Intelligence-hez. Néhány támadás befolyásolja a mágikus támadást, de ez nem elég jelentős ahhoz, hogy az Int.

Crit is nagy statisztika a Runeblades számára, mert a Honing Rune készség növeli a kritikus károkat. Ez azt jelenti, hogy azt is választhatja, hogy a maximális pontszámot a Crit-ben helyezze el.


Vizsgálataim megmutatták, hogy ezek általában egyenletesek, a Strength pedig lehetővé teszi, hogy a fogaskeréktől függően egy kicsit több kárt találjon.

Támadás készségek

Nem fogom felsorolni a Runeblade összes készségét, de mélyreható magyarázatokat fogok adni azokról a fontos dolgokról, amelyeket használni kell. Nem is fogom felsorolni, hogy a készségek milyen elemek nélkül vannak soha ne használd őket.

Minden készség fizikai károkat okoz, még akkor is, ha ez elemi károsodás, kivéve, ha kifejezetten kimondja, hogy a mágikus károsodáson alapul. Valamennyi felsorolt ​​érték feltételezi, hogy a képességek maximálisak, valamint a Rune Focus és a megfelelő elemi sigil.

Mielőtt belépnék, röviden magyarázzam el a sigileket.

Láng, fagy és elektromos képességed van. Mindegyikhez 10 képességi pont szükséges, és növeli az elemi károsodást, míg a sigil max. 20% -kal aktív. Egyszerre csak 1 szignál használható.

Például, ha max. Tűzjelzőt használsz, akkor használd, akkor 20% -kal több tüzet okozhat.

Szélroham

Ez az Ön legalapvetőbb készsége, és az, amit az SP helyreállításához használ. Öt ellenséget és háromszor támad.

  • Tűz - 72% -os tűzveszély egy találaton és 54% -os tűzveszélyes kár. A burst magic támadáson alapul. 270% teljes tűzveszély *
  • Frost - 99% -os jégkár a találatonként. Több tartománya van, mint a másik 2 elem. 297% teljes jégkár.
  • Elektromos - 116% -os elektromos sérülés egy találatonként. 348% teljes elektromos sérülés.

* A károsodás kissé alacsonyabb lesz a tűz miatt, mivel annak egy része mágikus támadáson alapul, amely alacsonyabb lesz, mint a fizikai támadása.

Echoing Blade

Ez az egyik választás a fő támadó / szellemi vízelvezető képességedre. Egy sor támadást indít, amelyek legfeljebb 8 ellenséget értek el. Ez a lépés törlésre kerül, ha bármilyen más műveletet hajt végre.

  • Tűz - 51% -os tűzveszély 14 találat esetén. 714% teljes tűzveszély.
  • Frost - 94% -os jégkár 7 találat esetén. Ez több tartományt tartalmaz, mint a többi 2 elem. 658% teljes jégkár.
  • Elektromos - 71% -os elektromos sérülés 7 találat, plusz és további találat 31% -os elektromos sérülés esetén.

Elektromos itt egy kicsit trükkös. Nehéz megmondani, hogy hány találat van. Nem úgy tűnik, hogy olyan sok találat, mint a Tűz, de úgy tűnik, hogy több mint 8, így a további találat többször is történik támadásenként.

Függetlenül attól, hogy a támadásból származó teljes kár mindhárom elemnél eléggé nagy.

Hatás

Ez egy támadó terület támadás, amely sok kárt okoz, legfeljebb 5 ellenségnek 2,25 méteren belül, és hűvös.

  • Tűz - 410% azonnali tűzkárosodás, majd 359% -os tűzvédelmi pillér károsodása másodpercenként 5 másodpercig, ha a területen tartózkodnak. A pillérkárosodás mágikus támadáson alapul.
    • 410% fizikai tűzkárosodás + 1795% mágikus tűzveszély 5 másodperc alatt. 12 másodperces lehűlés.
  • Frost - 1,123% azonnali fizikai jégkárosodás 8 ellenségnek 2,25 méteren belül, és 408% azonnali jeges mágikus károsodás 8 ellenségnek 1,5 méteren belül.
    • 12 másodperces lehűlés.
  • Elektromos - 297% azonnali fizikai elektromos sérülés 5 ellenségnek 2,25 méteren belül, további 4 hit vihar 117% mágikus elektromos sérülésenként, és a végső villámcsapás a 693% -os mágikus elektromos sérülésekért.
    • 1,161% mágikus elektromos sérülés + 297% fizikai elektromos kár. 7 másodperc.

Örvénylő pengék

Ez egy hosszú távú fizikai támadás, amely többszörös ellenséget üt.

  • Tűz - 70% -os tűzveszély 3 támadás esetén, majd 127% -os tűzveszélyes másodpercenként 12 másodpercig. Találatok 5 ellenséget.
    • 210% azonnali károsodás + 1524% teljes kár 12 másodperc alatt.
  • Frost - 58% -os fagykárosodás 3 támadás esetén, majd további 181% -os fagykárosodás. Találatok 8 ellenséget.
    • 355% -os teljes kár
  • Elektromos - 203% -os elektromos sérülés 3 támadás esetén, majd további 4 ellenséggel ugrál, 203% -os elektromos sérüléssel ugrálva.
    • 609% -os teljes kár a kezdeti célhoz képest

Passzív / Buffs

Négy passzív / buffó van, akiket ebben a szakaszban megyek át. Az első 2-nek szinte mindig van, az utolsó 2 pedig szituációs.

  • Rune Focus - A tüzet, a jeget vagy az elektromos sérülést 1% -kal növeli a bázisnál, majd 0,6% -ot minden szinten, maximum 6,4% -ot max. Másik előnyöket is ad, attól függően, hogy melyik sigil aktív.
    • Tűz Sigil - 4,6% -kal növeli az egészséget.
    • Frost Sigil - 4,6% -kal növeli a védelmet.
    • Storm Sigil - Növeli a 4-es és 10% -os mozgási sebességet.
  • Rúnák - A helyszínen lévő rúnák, amelyek mindenkire növelik a kritikus sérülést, 2% -kal, a 8-as szint max. A lehűlés szintén 2 perc.
    • Passzívan növeli a Rune Blader kritikus sérülését 1% -kal, akár 8% -kal. Ez összesen 24% -kal több kritikus kárt eredményez max. Szinten.

  • Elemi potenciál - A tűz, a jég és az elektromos kár 2% -kal növeli az alapszintet 10 másodpercig, és további 2% -os kárral és további második időtartammal minden szinten, akár egy max. 20% -os sérülés 19 másodpercig.
    • A hűtés 60 másodperc.
  • Blade Mastery - A passzív, ami 1% -kal növeli a fegyveres támadást, majd további 0,6% -kal növeli a 6,4% -ot.

Elemi potenciál egy csodálatos büfé, de csak akkor érdemes megtenni, ha max. ki tudod használni, és kihasználhatod a támadást a büfé teljes időtartama alatt, mivel egy percnyi lehűlés van. Mivel 7 pontot kell tenned más készségekben, amelyeket általában nem használsz, nehéz igazolni ezt a legtöbb időt, mivel korlátozott képzettségi pontunk van.

Blade Mastery egyenes passzív kár növekedése. Általában nem adom ki, mert nem éri meg többet, mint a tényleges kártudás, de a többletpontjaimat beleszámoltam, miután maximalizáltam az összes fontos képességet.

Skill / Stat Build és Play Style

Az alábbiakban a jelenlegi készségépítésem képe látható. Ez az minden 68 pont kinyit, amely 60-as szintet és minden képzettségi pont-trófeát igényel.

Ez könnyen módosítható a másikra. Ha a Whirling Blades-t használod, egyszerűen vegyél 7 pontot az Echoing Blade-ből, és tegyük őket a Whirling Blades-be. Csak vegye be a 10 pontot az egyik sztrólból, és tegye őket az egyik választásába.

Mindig 1 pontot helyezek el a Blade Chasm-ban, függetlenül attól, hogy épüljön. Ez többnyire csak egy extra kötőjelet használ. Ha azonban a Storm Sigil-t használja, a Blade Chasm nagyon erős képessége lesz, amely nagyszerű az elszámoláshoz. Ez is magas a levegőben, így az ellenséget az Ön alatti részébe érheti.

Erre jó példa az, hogy a Chaos Devorak rejtvényben a gyógyulás is hozzájárul. Ha magad alá helyezed magadat, akkor a Blade Chasm-ot Storm Sigil-lel aktiválod, és mindegyiket 1-ben találod meg.

Echoing Blade Build

Ehhez a fő támadásként az Echoing Blade-t fogja használni. Ha alacsony a szellem, használjon Flurry-t a helyreállításhoz, és használja az Impact-ot a lehűléskor. Ez az.

Az Echoing Blade azonban különleges képesség. Tartózkodnia kell, miközben csinálod, és nem használhatod más készségeket, vagy megszakad. Szerencsére az Echoing Blade-t is spam lehet, és nem törli magát. Ehelyett egy másik Echoing Blade-be fog menni.

Ez azt jelenti, hogy meg kell soha nem makró Echoing Blade más készséggel, csak önmagában használja.

Nem is akarja visszavonni azt, ha túlságosan korán használja a Flurry vagy az Impact használatát. Ha alacsony a szellem, vagy ha az Impact lehűl, akkor hagyja abba az Echoing Blade használatát. Ezután várjon 1 másodpercet, majd az Echoing Blade folytatása előtt használja a Flurry vagy Impact használatát.

Ez egy kicsit bonyolultabb, mint a forgó pengék, de sokkal könnyebb, mint amilyennek hangzik. Ha gyakorolsz, nem lesz idő a második természet.

Forgó pengék épülnek

Ez hasonlít az Echoing Blade-hez, kivéve a Whirling Blades-t, mint fő támadást, de még mindig használja a Flurry-t a szellem helyreállításához és az Impact-hoz a cooldown-ra.

Ezt egy szem előtt tartani kell ez a felépítés csak jól működik a Storm Sigil esetében. Tűzgörgő pengék túl nagy szelleműek és a Frost Whirling Blades jelentősen kevesebb kárt okoz, mint az Electric.

A forgó pengék több szellemet fognak használni, mint az Echoing Blade, ezért a Flurry-t sokkal többre kell használni. Teljes szellemben a Whirling Blades-t 3-szor használhatja, mielőtt kifogyna. Általában kétszer használok Flurry-t minden egyes forgó pengéknél.

Elemi potenciál

Az alábbiakban látható az Elemental Potency kiválasztásakor használt felépítés.

Ez azt jelenti, hogy 3% -os elemi károsodást veszít passzívan, de 20% -ot kap a buff időtartama alatt. Nagyszerű kitörési sérülésekhez és az Echoing Blade vagy a forgó pengékhez. Ha a Whirling Blades-t használja, akkor még néhány pontot kell tennie a Flurry vagy a Honing Runes-tól.

Általában nem használom ezt a felépítést, mert annyi időt vesz igénybe, hogy odaérjen, és meg kell győződnie arról, hogy teljes mértékben kihasználja a büfé minden második részét. Kevesebb összkárosodás, mint a másik építés, de még mindig tisztességes összegű, és nagyszerű minden olyan harchoz, amelynek időszaka van, amikor károkat okozhat.

Stat allokáció

Azt tapasztaltam, hogy egy kicsit több kárt fogsz okozni a tréning próbabábuon, ha az összes pontot az Erőbe helyezed.

Azonban, ha a maximális pontokat Crit-be helyezzük, és a maradékokat a Strength-re helyezzük, a károsodás elég közel van, 500 k - 1 millió között kevesebb, mint 2 perc alatt. Ez attól is függ, hogy milyen gyakran bírál.

Ez szintén nem jelentett semmilyen további Crit Rate vagy Crit Damage-t a felszerelésem bármelyikén. Ha ezt a felszerelésed egy részénél kapod, akkor előrelépne. Plusz, ha van egy íjász, akinek éles szeme van a pártban, ez is segít.

Általában, Teljes Critet használok, még akkor is, ha jelenleg nem rendelkezem a Crit Rate vagy Crit kárral.

Záró megjegyzések az egyes elemekről

Tűz Sigil

A tűz a legáltalánosabb egyetlen célkárosodást okozza, de csak akkor, ha a főnök az Impact / Blade Chasm területen marad a legtöbb időtartam alatt. Erre utalok, hogy lehetséges kár.

Az Echoing Blade több találatot tesz, és potenciálisan a legtöbb kárt tehet, ami nagyobb, annál magasabb a kritikus aránya és a sérülése.

A börtönben vagy a raidban a Fire általában kevesebbet csinál, amit reális kárnak nevezek.

Ez még mindig jó, ha jó az Önök osztályának és főnökeinek mechanikája, és úgy gondolja, hogy a harc közben a legtöbb pontkárosodást megkaphatja.

Frost Sigil

Ez az én személyes kedvencem és jobb, mint azt hiszem, az emberek gondolkodnak. Frost fő ötlete az ellenségek lelassítása, de jó kárt is tehet.

A küzdelem folyamán a Frost Impact hatásom kevesebb kárt okoz, mint a Storm Impact, mivel a Storm többet használhat, de a Ice Impact sok kárt okozhat, ha magas Crit Rate és Crit Damage.

Ha nagy pontossággal rendelkezel, és a harctól függően többet is kaphatsz a Frost Impacts-ből, csak azért, mert magasnak találja.

A Frost Echoing Blade-nek több esélye van, mint a vihar, mivel az egyes találatok több kárt okoznak. Ha azok is kritikusak és magas Crit-károsodásod van, akkor elárasztja a Storm-ot.

A Ice Flurry és az Echoing Blade extra tartományokkal rendelkezik, mint a többi elem, így vannak olyan idők, amikor kicsit vissza tudsz maradni, vagy megütni az ellenséget, amit általában nem tudsz elérni.

Storm Sigil

Ez a leginkább sokoldalú elem és a legjobb minden körülmény, ezt nem tagadom. A nagyobb flurry és örvénylő pengék károsodása, valamint az Impact rövidebb lehűlési ideje megnövelheti a másik 2-et.

Keverjük össze a csodálatos segédprogramot, és adjuk hozzá a Blade Chasm tisztítását és a passzív kijátszást és a mozgás sebességét, és van egy olyan elem, amit nehéz megverni.

Átfogó

Mindez az Ön által végzett tartalomhoz és a kívánt játékstílushoz vagy feladathoz tartozik. A kemény börtönökben bármelyik elemet használhatod, és tisztességes idő alatt tisztázhatod az S sorozatokat. A káosz-reidek esetében általában Storm-ot és Frost-ot használsz bizonyos helyzetekben.

A a legbiztonságosabb tét a Storm használata, vagy ha a Storm Blade Chasm-al bizonyos adalékokat kell törölnie.

A tűz a legmagasabb potenciális egyetlen célkárosodás és ha kockázatos lenne.

A fagy nagy a kritikus és a kritikus kárral, vagy ha azt szeretné, hogy az extra tartomány és lassuljon.

Ez az egész, amire szükségem van a teljes Runeblade útmutatóhoz MapleStory 2. Remélem, hogy megtisztítottam, hogy ezek az elemek és az osztálymunka hogyan tudnak tájékozottabb döntéseket hozni arról, hogyan szeretné játszani az osztályt.

Imádom a Runeblade sokoldalúságát, és azt tervezem, hogy megmutatom az embereknek, hogy mennyire jó az egyes elemek. Hadd tudjam meg, ha bármilyen kérdése van, vagy talált olyan más építményeket, amelyek jól működtek az Ön számára!