Gyerekjáték

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 17 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Gyerekjáték - Játékok
Gyerekjáték - Játékok

Tartalom

"Ez a cucc gyerekeknek szól," azt hallottam, hogy egy munkatárs azt mondta, hogy hangsúlyosan elmondtam neki, hogy a születésnapi ajándékom a menyasszonyomtól - egy előre megrendelt PS4. Elkezdtem vitatkozni, de megálltam. Igaz volt? Huszonkét éves korom óta végül túl öreg lettem a kardja lengő, mini-fegyveres lövöldözés, puzzle-megoldás, kincsgyűjtés, elektronikus fantasy élet? Ez egy valóságellenőrzés volt, ami soha nem történt meg velem. Az egyik, ami engem gondolt.


A videojátékok életem hatalmas részévé váltak már a korai élet óta.

Emlékszem játszani Sonic the Hedgehog, utóégő, Tetris, és még sokan a nagyapám Sega Genesis-en. A szüleim azonban nem kedvelték őket. Egy karácsonyt, a szüleimnek, a nagyszüleim, én és két testvérem egy Playstation-et kaptak. Öröm az örömöknek! Tényleg volt egy játékrendszerünk a saját házunkban! A játék világát szabályoznánk! Vagy úgy gondoltuk, hogy ... Bár a játékidő kijátszásai voltak, és nagyon korlátozott számú címük volt, a lelkesedésünk idővel nem csökkent. Én és a testvéreim megvertek egy játékot, és újra és újra megvertem, amíg nem volt egy másik. Melyik hónap lehet egyszerre.


Ez addig folytatódott, amíg idősebb lettünk és kaptunk egy Xbox-t, aztán a 360-ra, amivel egy kicsit idősebb lettünk, és eltűnt a kijárási tilalom. Elkezdtük értékelni az életben más dolgokat, mint a lányok, a munkahelyek és a barátok, de a szerencsejátékok iránti vonzódás velünk együtt nőtt, ahogy a rendszerek és a kultúra is.

A Gaming korábban valami olyasmi volt, amit otthon csináltak, amikor betegek voltak az iskolában, vagy túl esős volt, hogy kívülről játsszon, vagy barátaik a városon kívül voltak. Egy fél órát eltölthetnénk az előző legjobb pontszámuk ellen Űrbéli megszállók, majd lépjen tovább és tegyen meg mindent, amit a gyerekek tettek a komoly játék előtt.

Ez volt a televízió, ami egy társasjátéknak felel meg.

Tehát azok számára, akik nem nőttek fel a 90-es évek közepe óta kialakult játékkultúrában, talán még korábban is, nem értik, hogy valaki hogyan tölthet órákat videojátékon. Ez egyszerűen nem számít.


Most, hogy az elektronikus szórakozás annyira mélyen behatolt a kultúránkba, sokan felmelegednek, hogy a videojátékok elfogadott formája a hobbinak. Csakúgy, mint valaki felidézheti a labdarúgás, szörfözés, főzés, pálya vagy hegyi kerékpározás képességeit, ugyanolyan képes gyakorolni képességeit, mint játékos. A videojátékok fejlesztése lehetővé tette, hogy „profi” legyen, vagy képes arra, hogy az adott hobby / sport / stb.

Nem mindenki, aki úszik, olimpiai búvár lesz.

Nem mindenki, aki képeket készít, professzionális fotós lesz. De nem találok sok úszót vagy kameraruházat-fotót, aki az utóbbit bosszantotta, hogy "túlságosan megszállott". A komoly játékosok olyan emberek, akik megtalálják azt, amit szeretnek a kikapcsolódásra, és mindent megtettek. Ez a legkevésbé dicséretes.

Véleményem szerint ez az a hely, ahol a szerencsejáték alkalmi szintjéből, az általuk elért versenyképes szintre nőtt. És bár elképzelhető, hogy a mindennapi élet elgondolatlan figyelemelterelését indította el, a mai modern világban minden korosztályra kiterjedő szórakoztatássá vált. És miután mindezt átgondoltam és megérkeztem a döntésemre, még mindig izgatott vagyok a PS4-en.