1999-ben kezdtem játszani MMORPG-ket Asheron hívása. A kardot kardként kezdtem, és csak azért akartam vadászni, hogy több elemet kapjak, így tortákat tudtam készíteni. 2010-ig játszottam, amikor 275-ig meghosszabbították a szintet, és több frissítést és 2 bővítőcsomagot mentek keresztül. Továbbra is folytatom a sárkány üldözését, mert az első alkalom, hogy 1999-ben elkezdtem játszani egészen. Különösen az, amit üldöztem az Asheron hívás PVP-jéből - képes volt arra, hogy valóban kikerülje a varázslatokat. nyilak, és még közelharci sztrájk. Megpróbáltam a DAOC-t, a WoW-t, a Warhammer-t, az EVE-t, a Tera-t, a Rift-et és még sokan mást, és mindegyikben megtalálom ugyanazt a dolgot - a hő kereső mágikus varázslatokat, nyilakat és közelharci támadásokat. Remélem, hogy az úton több játék jön ki azzal a képességgel, hogy a karaktert és a támadást egy igazi kognitív játékosként mozdítsa el, ahelyett, hogy pontosan tudná, hogyan fognak véget érni a csaták, ahol a papír veri a rockot, az olló és az olló veri a papírt.
Asheron hívási PvP
WoW PvP