Január 6-án Razer bejelentette a Consumer Electronics Show-ban, hogy saját fejhallgatóval - az OSVR néven - csatlakoznak a virtuális valósághalványításhoz. Az OSVR a nyílt forráskódú virtuális valóságot jelenti, és úgy tervezték, hogy a VR elérhető legyen.
A harmadik felek felhasználóinak lehetőségük nyílik saját alkalmazásokat építeni különböző operációs rendszereken, például Androidon, Linuxon és Windowson. Az OSVR különböző játékfejlesztő szoftvereket is támogat, mint például az Unreal Engine, az Unity 3D és az Oculus Rift dev készlet.
Az OSVR fejhallgató 5,5 hüvelykes, 1080x1920-as kijelzővel rendelkezik, 60 FPS és 401 PPI-vel, valamint 100 fokos látómezővel és egy érzékelőegységgel, amely egy giroszkópot, iránytűt és integrált gyorsulásmérőt tartalmaz a mozgáskövetéshez. A fülhallgató kialakítása hasonlít az Oculus Rift és a Samsung Gear VR-hez (ami érthető, mivel az Oculus segített létrehozni a Gear VR-t), de jelenleg nem tűnik versenynek az Oculus Rift vagy a Sony Morpheus számára.
Az OSVR szoftver mostantól ingyenesen áll rendelkezésre egyes fejlesztők számára, és a szoftver nyilvános hozzáférhetősége 2015-ben elérhető lesz. Az OSVR HMD júniusban az USA-ban, majd globálisan az év folyamán fog megjelenni, 200,00 dolláros árcédulával. Azok, akik érdeklődnek az OSVR Hacker Dev Kit elsőbbségi hozzáférésének regisztrálásáért, regisztrálhatják e-mailjeiket a Razer weboldalán.