Az Ubisoft Motion Pictures vezérigazgatója a videojáték-filmek adaptálására szentelt stúdió

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 5 Március 2021
Frissítés Dátuma: 5 November 2024
Anonim
Az Ubisoft Motion Pictures vezérigazgatója a videojáték-filmek adaptálására szentelt stúdió - Játékok
Az Ubisoft Motion Pictures vezérigazgatója a videojáték-filmek adaptálására szentelt stúdió - Játékok

Jean-Julien Baronnet, aki a közeljövőben készül Assassin's Creed A film a közelmúltban elhagyta az Ubisoft Motion Pictures vezérigazgatói pozícióját annak érdekében, hogy elindítson egy új, Marla Studios nevű produkciós céget, amely a videojáték-filmek adaptációjára összpontosít.


Assassin's CreedA siker jó mutatója annak, hogy a Baronnet jó döntést hoz-e az olyan iparágak összekeveréséről, amelyek nem feltétlenül mindig jól keveredtek egymással. A videojátékokon alapuló filmek történetesen abysmálisak.

Annak ellenére Warcraft 300 millió dollárral több, mint a 165 millió dolláros költségvetése, a legtöbb értékesítés Kínában volt - az egyik legnagyobb Warcraft őrült helyek a világon. Warcraft nagyrészt negatív véleményt kapott. Tehát, hogy meg akarja-e ítélni, hogy a film mennyi pénzt csinál, vagy a film tényleges minősége határozza meg, hogy egy film hit.

Baronnet azt mondta egy interjúban Fajta hogy együtt fog működni a játék- és filmipar számadataival annak érdekében, hogy megragadja, ami szükséges ahhoz, hogy egy igazán nagyszerű videojáték-adaptációra kerüljön sor. A Baronnet három tényezőt sorol fel, amelyek segítenek a Marla Studiosnak a videojáték-filmek gyártásának új modelljében.


  • Annak meghatározása, hogy mi a legjobb művészi szög az IP-k kiszolgálása.
  • Tárgyalás a hollywoodi gyártó cégekkel annak érdekében, hogy a játékvállalatok kreatív irányítást és magas megtérülést biztosítsanak.
  • Együttműködés a játék anyavállalatának magánszemélyeivel a termelés minden szakaszában.

Olyan valóság, ahol a videojáték-filmek nem teljesen szörnyűek, úgy tűnik, mintha sok időt vesz igénybe. Még akkor is, ha Assassin's Creed ez egy hatalmas siker, ez azt jelenti, hogy a többi stúdió elkezdi észrevenni az aranybányát, amely a videojáték-ipar, és valószínűleg elkezdünk látni egy csomó különböző videojáték-filmet, amelyek hasonlóak a szuperhős filmek fellendüléséhez az elmúlt években; ez nem feltétlenül jó dolog.


Rengeteg rossz szuperhős filmet találtak, amelyek a hőssütések köré kerültek ki, rád nézek Zöld Lámpás és Fantasztikus Négyes. Remélhetőleg a Marla Studios képes lesz videojátékfilmet húzni az általuk bekövetkezett visszaesésből. A videojátékokon alapuló jó filmek lehetőségei hatalmasak, és ha helyesen megtörténik, egy új generációs együttmûködést láthatunk.