A CCP Játékok a Titanfallot a PC-hez hozza az EVE Online legnagyobb valaha csatájában & rpar;

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 7 November 2024
Anonim
A CCP Játékok a Titanfallot a PC-hez hozza az EVE Online legnagyobb valaha csatájában & rpar; - Játékok
A CCP Játékok a Titanfallot a PC-hez hozza az EVE Online legnagyobb valaha csatájában & rpar; - Játékok

Tartalom

Bocsánatkérés a (korábban *) szégyentelenül félrevezető titkos címért, de a büntetés annyira szörnyű volt, hogy túl jó volt használni.


(* GameSkinny erkölcsteljesítményű szerkesztői tönkretették a trolling mókaimat, hogy világosabb, de kevésbé vicces címet adjak neked, az olvasónak.)

Azonban a tényleges történet magában foglalja a sok titánnak a PC platformon történő csökkenését. De itt volt EVE Online.

Az elkövetkező néhány nap során nem fogsz megnézni a mainstream videojáték híroldalát anélkül, hogy megemlítenénk a legnagyobb csatát EVE Onlinesci-fi homokozó univerzuma valaha láttam. Újra.

Ahhoz, hogy ezt a kontextust adjuk, a titánok EVE fenomenálisan nagy (20 km) és erőteljes hajók, amelyek a játékosok teljes szervezeteinek időt és befektetést igényelnek, hogy csak egy építsenek. Az egyetlen titán költsége a játékon belüli pénznem (ISK) PLEX játékidő kódjainak értéke alapján becslések szerint felfelé 5 000 dollár, ami sokkal nagyobb, ha a felszerelés rendkívül ritka.


A legtöbb játékos elégedett, hogy repülni tudjon a rendelkezésre álló különféle alárendelt hajókról - a fregattól a csatahajóig, a fővárosokba való haladás és a szuperkapitányok pedig a speciális játékos szakma. A Titan pilótái egy nagyon hosszú szuper-tőke képzési időszak csúcsa (EVE”A karakter progresszióját inkább a készségek, mint a szintek határozzák meg.

A múltbeli konfliktusok során csak néhány maroknyi hír, vagy akár egyetlen megsemmisült hír is jelentős zajt okozott.

A számok még mindig bejönnek EVEa napi leállási erők, az ellenségeskedések vége meghaladja a. t 70 titánok elpusztultak.

Teljesen példátlan.

Edit: A KKP hivatalosan megerősítette, hogy a halott titánok száma összesen 75:


A B-R5RB Bloodbath-ból még mindig megemésztjük a számokat. Itt van egy adatbázis-lekérdezés, amelyet hamarabb szeretne: 59-16 #eveonline #tweetfleet

- EVE Online (@EveOnline) 2014. január 28.

Hogy a Mighty Fell

Ez helyes, hogy az Asakai csata első évfordulóján (az utolsó nagy) EVE csata a kakas által kiváltott küzdelem miatt), ez az emberi hiba volt, ami ezt a tömeges

Az elmúlt 24 órában a legnagyobb tízezer plusz játékos koalíciók EVEA nem polírozott „null-sec [urity]” régiók mindent eldöntöttek egy kétségbeesett harcban a kritikus térrendszerért (bár gondosan moderálják számukat egyetlen rendszerben, hogy elkerüljék a szerver túlterhelését).

Ez egy kritikus hely, mert a B-R5RB csillagrendszer létfontosságú állomása az egyik legerősebb és legbefolyásosabb szövetségnek, a Pandemic Legionnak. Megmagyarázhatatlanul, hogy a Pandemic Legion belső körében valaki nem fizette meg a megfelelő számlát, ami azt jelentette, hogy ez a fontos helyszín hirtelen kitett és mások számára elérhetővé vált, hogy megpróbáljon szuverenitást követelni, lehetőséget, amit ellenségeik nem engedtek át.

Írja be a Clusterfuck Koalíciót (a hírhedt Goonswarm Szövetség vezetésével), aki tudta, mennyire fontos a rendszer a pandemikus légió számára, mindent eldobott a mezőbe. A legfontosabb, hogy nem tartották vissza a szuper-fővárosaikat, beleértve a szörnyű titánokat.

Ahogy a csata rohadt, a két fél költségei hatalmasak voltak, de a legsúlyosabb veszteségeket a Pandemic Legion és az N3 szenvedte el, 50 + titán és kétségtelenül jelentős számú támogató szuper főváros megsemmisült, mivel a CFC nem mutatott kegyelmet.

A Pandémia Légió és szövetségesei az N3-ban nem engedhetik meg maguknak, hogy mindent elkapjanak, és mindent be tudjanak vonni a védekezésbe, beleértve a saját hírhedt titán flottájukat is.

Ahogy a csata rohadt, a két fél költségei hatalmasak voltak, de a legsúlyosabb veszteségeket a Pandemic Legion és az N3 szenvedte el, 50 + titán és kétségtelenül jelentős számú támogató szuper főváros megsemmisült, mivel a CFC nem mutatott kegyelmet.

Másnap reggel

A B-R5RB csata kétségtelenül az egyik legjelentősebb játékos által létrehozott esemény lesz EVEtörténete.

De mennyire jelentős lesz ez?

Miután a normális sebesség 10% -át kitevő, fárasztó, egész éjszaka lebonyolítás után a játék lejátszása megtörtént (a „Time Dilation” egy olyan mechanizmus, amely a nagyszabású események által okozott „lélektöréses késleltetés” leküzdésére szolgál), mit kapnak a résztvevők erőfeszítéseiket az ottani bátorító jogokon túl?

Az évek óta egyre nagyobb problémák merülnek fel a szuper-tőke elterjedésével, és egy jelentős százalékuk elvesztése egyik napról a másikra nagy gazdasági és politikai megrázkódtatást okozhat az internetes űrhajók birodalmának zavaró világában.

Tízéves veteránként EVE Online aki a múltban részt vett és nem élvezte az „epikus flottaharc” élményét, egy újabb „rekordos csatából” szóló híremre adott válaszom általában kevésbé, mint egy nem érdekelt vállrándulás. De ezúttal még úgy is találtam magam, hogy a jelentésekhez ragasztottam, ahogy jöttek, remélve, hogy valamiféle játékos által vezetett játékváltó.

Sajnálatos módon az enyémeknél nagyobb elmék biztosítják, hogy a látszólag megrongálódó veszteségek ellenére ez csak egy csepp az óceánban a nevetségesen gazdag szuverenitás-tartó szervezetek számára.

Ez szégyennek tűnik, különösen a semleges. A sokszorosított játékos homokozója a váltást és a változást jelenti, a játékos cselekvéseinek pillangóhatása van (lásd a videót alább).

Ha a szervezetek valóban annyira megalapozottak, hogy még egy ilyen nagyságrendű esemény sem változtat semmit, több, mint egy statikus tematikus park, amely a dinamikusan megjelenő tartalomba csúszik EVE Online híres valamiről.

De legalább a dolgok égnek.

Képforrás: Imgur

Hírek Forrás / További olvasás: TheMittani.com