Candy Crush képviseli mindent, ami rossz a mobil játékokkal

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 14 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Candy Crush képviseli mindent, ami rossz a mobil játékokkal - Játékok
Candy Crush képviseli mindent, ami rossz a mobil játékokkal - Játékok

Tartalom

A Candy Crush egy rendkívül népszerű játék, mind a Facebookon, mind a mobilon. Mint játék, jól sikerült, kihívást jelentő és jutalmazó játék. A felületen tökéletesen működik. De amikor elkezd egy kicsit mélyebbre ásni, világossá válik, hogy a játék nem annyira játék, mert gondosan maszkolt rendszer, amely annyi pénzt szifonoz, mint amennyit a bankszámlájáról tud.


Igen, a Candy Crush technikailag ingyenes játék (azaz nem kell fizetnie a telepítéshez). De az írás idején ez az egyik legelső 5 bruttó játék az iOS alkalmazásboltban. Azért mert...

Candy Crush egy Shakedown

Nincs mód arra, hogy körülölelje: Candy Crush egy rázkódás. Az imádkozik az aranyos megjelenésével, megnyugtató hangsávjával és addiktív játékmenetével, mielőtt megragadná a bokait, fejjel lefelé fordítva, és az ebéd pénzt rázva a zsebéből. És minél tovább halad a játékban, annál inkább akarnak.

Kísértés, hogy összehasonlítsam a játékot egy kiváló kereskedőhöz, mert mind a Candy Crush, mind a crack kereskedők ingyen kezdik meg, és csak akkor kezdik meg a töltést, ha összeszerelték. De végül rájöttem, hogy az összehasonlítás tisztességtelen a kiváló kereskedőkkel szemben. A Crack márkakereskedők nem folytatják az árak emelkedését, amint egyre több rabja van. Ez rossz lenne az üzlet számára. De Candy Crush nem érdekel. Mivel játszottam a játékot, folyamatosan emlékeztettem a híres Goodfellas vonalra: 'F *** te. Fizet nekem.' Úgy tűnik, hogy ez a hozzáállás, amit a fejlesztők itt vittek. Úgy gondolom, hogy a King.com központjában a falakon íródott.


A legrosszabb az, hogy amikor először kigyullad a játékot, nem fogod észrevenni, hogy belépsz egy rázkódásba. Nem azonnal. Az első tucatnyi szinten lesz a szél, és megkapja az első ízlést, és jól érezheti magát. A játékmenet szép. A színek serkentik. A hangsáv annyira átkozott, hogy ez a beteg. De egy bizonyos ponton megüt egy falat. Nem fog sikerülni. És amikor elfogy az élet, az első rázkódás történik. Ha folytatni akarja a játékot, három lehetősége van: várjon egy ideig az életre, hogy újjáéledjen, fizessen valódi pénzt több életért (umm ... nem), vagy kérdezze meg Facebook barátait, hogy ajándékokat adjanak neked.

Ez engem ...

Bullshit társadalmi integráció

Nincs semmi ellenem a társadalmi integrációval szemben. Ha egy játéknak van egy értelmes szociális összetevője (például a szavak barátokkal), akkor hozza be. De túl sok mobil játékban a „társadalmi” elem értelmetlen a játékos számára, és csak a fejlesztő számára előnyös. Elképzeltem egy olyan hallgatóságot, aki „vírusos” és „pozitív ROI-t szeretne kapni a társadalmi csatornáról”. Igen, működik. De mint fogyasztó, utálom, mint a termék. Kérem, hogy ossza meg, ha akarja, de ne erőltesse a kezem.


Ez egy egyjátékos játék egy szociális szerelővel, amely hatékonyan hasonlít az utcai sarokba. Nincs semmi ellenem a panhandling ellen (csak ne üsse be az autómat az emberemre, ez nem kellemetlen), de ne tegyél engem a valódi világ barátaimmal a játékban való elosztásra. Agresszív, és kényelmetlenül érzem magam.

Az egyetlen ok, amiért ez a „játékmenet” eleme létezik, így a cég felhasználhatja Önt, hogy a játékot a barátaidnak forgalmazza. Ez egy boszorkány "funkció", amit szenvedni fog, és csak egy a sokféle módon, amellyel ez a játék (és sok más mobiljáték) a játékos előtt áll.

De ez még nem minden. Rosszabb lesz.

A bikaviadalok használatához fizetni kell

Ez úgy tűnik, hogy ez a napjainkban a mobiljátékok nagy trendje. Gratulálunk, feloldotta a frissítést! Most fizess meg nekünk egy csomó tonna valódi pénzt annak használatához. Milyen világban van ez értelme? Miért kell elsőként kinyitnom, ha nem oldja fel? Az egész élmény szörnyű, és mivel elterjed, az rombolja a mobil játékokat számomra. Nem bánom a DLC-vel. Nem bánom a játékért. De ez a fizetés, amellyel a hatalomra kényszerítő nonszenszet használják, kiesik a kezéből.

Ahhoz, hogy világos legyen, nem beszélek 99 százalékos teljesítményről. A Candy Crush teljesítménye 16,99 $, 24,99 $ és 39,99 dollár. Úgy van. Ahhoz, hogy a lehető legtöbbet hozza ki ebből a játékból, legalább 82 USD-t kell dobnia. Egy egyszerű egyjátékos játékon, amelyet a telefonon játszik.

És még akkor is ...

Fizessen, hogy több szintet kinyit

A Candy Crush 'szabad' változata csak 35 szinttel rendelkezik. Természetesen nem mondják el ezt elölről, és nem lesz ötleted, amíg nem teljesíted a 35-ös szintet. Felkérik, hogy tegyen fel 99 centet, hogy továbblépjen. Hány szintet kapsz 99 centért? Nem mondják el. Talán 50, talán 10. Ez egy szar. De egy olyan játékban, ahol a szintek olyan egyszerűek, hogy egy dollárt kapjanak, igaz?

DEHOGY! Van egy pár tucat. És ha befejezted azokat, többet kell fizetned.

Fáradt vagyok a szar

Sok játékot telepítettem, amelyek célja a játékosok pénzének megszerzése. De egyikük sem kérte annyira gyakran. A Candy Crush minden, ami rossz a mobil játékokban. Ha a dolgok ebben az irányban mozognak, nem vagyok biztos benne, hogy ez egy olyan platform, amiről többet érdekel majd.

Csak hadd vegyem meg az átkozott játékot, és egyedül hagyjak.

Értékelésünk 1 A Candy Crush egy dolog és csak egy dolog számára készült: elválasztja Önt a pénzétől.