Tartalom
Az exorcista Megszeg a mágikus sövényiskolában lőfegyveres hős. Ez az exorcizmus művészetének szakembere, a fátyol-démonot a birtokolt ellenségektől elbocsátva. Nagyon egyedülálló, még akkor is, ha összehasonlítjuk a Hedge iskola másik két osztályával: Demon Hunter és Occultist.
Ez az útmutató az Exorcist egy nagyon specifikus támogatására összpontosít, amelyet a legjobban előre gyártott csapatokban vagy csapatokban használnak, amelyek nagy károkat okoznak. Átmegyek a készségeken, amelyeket ebben az építkezésben lehet használni, valamint a felszerelés, a tehetségek, a drágakövek és a játékkal kapcsolatos tippek.
Teljes támogatás Exorcist Build
Az exorcista szakemberként szerepel, ami azt jelenti, hogy másként működik, mint a többi Megszeg, és egyedülálló szerelője van. Az Exorcista számára ez az exorcizmus-szerelő, amely lehetővé teszi számukra, hogy az ellenségeket ki lehessen emelni a Fátyol-démonok birtokában. A játék egyik más osztályának nincs olyan varázslata, amely ezt megteheti.
Ez a felépítés lehetővé teszi az Exorcist számára, hogy teljes mértékben támogassa csapatukat gyógyítással, az ellenség feldarabolásával és a Fátyol Demon megtartásával az ellenségektől.
varázslatok
Az Exorcist szintjét a 8. szintre, az okkultistákra a 8. szintre kell állítani, és a Demon Hunter-t a 4. szintre, hogy kinyit minden egyes varázslatot és nyílást ehhez az épülethez.
A varázslatok:
- Exorcizmus (exorcista aláírás)
- Jelzett lövés
- Hellfire
- Kötőkör, Confound vagy Robbanásveszélyes Shell
- Gyógyító paktum
Íme a varázslatok leírása, valamint a következő osztályok:
Exorcista (szakember)
- Exorcizmus (aláírás, AoE)
- 200 kárt és mérsékelt hatást gyakorol az összes ellenségére, amelyik a kúpjában megüt.
- 5 másodpercre kitolódik, ha egy célpont van.
- Az expel arra kényszeríti a célt, hogy a birtoklást megszüntesse, és megakadályozza az újbóli birtoklást.
- Passzív hatások: + 15% Bónusz Alap támadáskárosodás.
- 12 másodperces lehűlés.
Az exorcizmus egy egyszerű képesség. A fő cél az, hogy használd, amikor látod az ellenséget, melyet a fátyol démon, különösen erős vagy elit ellenségek tartanak.
Ha észreveszed, hogy a Fátyol-démon gyakran nem rendelkezik ellenségekkel, akkor azt is csak sérülési képességként használhatja.
- Összefogás
- 80 kárt okoz és megszakítja a cél ellenséget.
- 20 másodperces hűtés.
A Confound egy opció, ha nem kívánja a Binding Circle-t használni. Ez az egyetlen megszakítás a játékban, és hasznos lehet a veszélyes képességek megállítására, mint például a Stone Togor stompja, ami mindenkit megdöbbent.
- Robbanásveszélyes héj (General Ranged, AoE)
- 500 kárt és nagyon nagy hatást gyakorol az összes ellenségre, amelyik a kúpjában ér.
- Az Expel által érintett ellenségek további 500 kárt okoznak.
Ez egy másik csere a Binding Circle-hoz, ha egy kicsit több kárt szeretne kezelni. Csak akkor venném ezt a varázslatot, ha számíthatsz arra, hogy sokat fogsz vetni a fátyol démonokat, mivel csak kettős károkat fogsz kezelni.
Demon Hunter (Assassin)
- Jelölt lövés (általános rálátás, betegség)
- 250 kárt okoz az ellenség célzásában, és a sérülési ellenállást 20% -kal csökkenti 6 másodpercig.
- 12 másodperces lehűlés.
- Feloldja a 2. szintet.
A Marked Shot nagyszerű képesség, mivel csökkenti az ellenség védelmét és lehetővé teszi, hogy a csapat több kárt szenvedjen. Még ha nem is csinálsz sok kárt magadnak, a csapat egésze többet fog tenni.
- Kötőkör (általános AoE)
- Létrehoz egy csapdát az Ön tartózkodási helyén, amely 150 kárt okoz, és a Root-ot az összes ellenségre alkalmazza, amikor bekapcsol. Utolsó 6 másodperc.
- A kötőkörre nem lehet megsérteni.
- 20 másodperces hűtés.
- Feloldja a 4. szintet
A Binding Circle egy nagyszerű képesség egy ellenség megragadására, hogy csapata kivegye őket. Hasznos az is, hogy megállítson egy birtokolt ellenséget, hogy könnyebben elérhesse az exorcizmussal.
Okkultista (támogatás)
- Hellfire (általános AoE)
- A tűz körül 100 másodpercenként másodpercenként 100 tűzkárosodást okoz egy körülöttünk lévő aurában.
- A közeli ellenségektől elrugaszkodik a buff effektek.
- 20 másodperces hűtés.
- Feloldja a 4. szintet.
A Hellfire fantasztikus képessége egyszerűen a tisztítószerelő számára, hiszen bizonyos fátyol-démonok képesek a szövetségeseik meggyógyítására. Az egyik különösen bonyolult buff az immunitás, amelyet a Taskmasters az ellenségeknek ad.
Ez a bunda 10 másodpercig rontja őket a sérülésektől, és visszatükrözik a károkat is. A Hellfire azonnal megszabadulhat ezekről a bufferekről, így a csapat visszatérhet a támadásokhoz.
A Hellfire is tisztességes károkat okoz minden körülvevő ellenségnek, így segíthet az ellenségcsoportok kivételében.
- Gyógyító paktum (Ultimate AoE)
- Gyógyítja a közeli szövetségeseket 1000 egészségért.
- Maximális díjak: 4
A gyógyító paktum gyorsan felszámol, különösen akkor, ha a megfelelő tehetségek és drágakövek vannak. Ha helyesen kezeljük, nem lesz szükségünk egy másik gyógyítóra, így a csapat többi tagja a lehető legtöbb kárra összpontosíthat.
Gear / Talents
A kívánt tehetségek különböző fogaskerekekből állhatnak, ezért a tehetségeket nem konkrét fogaskerekek listáján fogom felsorolni.
Ők:
- A gyógyító paktum most megtisztítja az érintett szövetségesek összes debuffját.
- A Hellfire most eltávolítja az összes debuffot a görgőből.
- A Cooldown és a Charge Accrual for All Spells 12,5% -kal csökkent.
- Revive Potions
Ez a tehetségek és drágakövek körbejárják a hűvösöket, és gyorsabbá teszik az Ultimate-t. Ez azt jelenti, hogy két külön fogaskerék-darabot szeretne kapni.
A Healing Pact tisztítása és a Hellfire tisztítása közötti választás attól függ, hogy ki célzottabb. Ha többnyire összpontosítanak, jobb, ha az öntisztítást a Hellfire-től veszik, és ha csapattársai egyre több debuffot kapnak, a Healing Pact tisztítása az út.
Általában a legutóbbi tehetségként választottam a Revive Potions-t, mert biztonságosabb, mint a csapatodra támaszkodva, hogy újjáéledjen. Önnek is rengeteg bájitalt kell kapnia, ha helyesen kezeli a gyógyító paktumot.
Gems
A Cooldown és az Ultimate Accrual Rate Gems az, amit erre az építményre kell összpontosítanod:
- Könnyű Sapphire of Advancement (Kék Gem): + 7,5% végeredmény
- Ismétlődés Ruby (Red Gem): -4,5% hűtés és az összes varázslat felhalmozása
- Könnyű Ruby of Advancement (Red Gem): + 15,25% végeredmény
- Jelölt lövés időtartama (prizmatikus gyöngyszem): A Marked Shot debuff időtartamot 50% -kal növeli és 20% -kal csökkenti.
- Hellfire Időtartam (Prizmás Gem): 20% -kal csökkenti a Hellfire időtartamát és hűtését.
Ezek a drágakövek, a tehetségekkel együtt, kissé meghaladják az Ultimate 50% -os max. Más varázslatait azonban még nem zárják ki.
Ami a fennmaradó Blue Gem slotot illeti, az Ön preferenciája. Ehhez jó választás az egészség és a sérülések ellen.
Harci tippek
Az Exorcist teljes támogatása a fő feladata, hogy a csapatot meghalja, és erős vagy elsődleges célpontot tartson.
Ügyeljen arra, hogy mindig támadjon az alapvető támadással, amikor a varázslatok hűvösek, mert sokkal gyorsabban generál Ultimate-t.
Ellenkező esetben mindig figyeljen az ellenségekre, akik birtokba jutnak, vagy kellemetlen buffok, hogy szükség esetén használhassák az Exorcismot és a Hellfire-t. Helyezze a kötőkört, ahol az ellenség csoportjai futnak, vagy erős ellenségekre, hogy sebezhetőbbé tegyék őket.
Ha egyik korábbi művelet sem szükséges, a Exorcise és a Hellfire használatát a cooldown-on biztonságosan használhatja, hogy maximalizálja a csapat DPS-jét.
---
Mindez az Útmutató a Hedge iskola exorcistájáról Megszeg. Hagyjon megjegyzést, ha további kérdése van, vagy Hedge iskola épül saját.
Ha általános információkat és magyarázatokat szeretne a játékban, nézze meg a Megszeg Kezdő útmutató. Konkrét építésekhez nézze meg a mi útmutatók oldal tippekkel kapcsolatban:
- Pyromancer
- Bloodstalker
- Arató