Tartalom
Ha itt találod magad, valószínűleg nem kell elmondanom Brave Frontier elég szépen szórakoztató. A játék addiktív és kihívást jelentő játékmenetje hetekig ragaszkodott a telefonomhoz. Nem csoda, hogy Japánban és Koreában annyira népszerű?
Néhány szempontból a játék nem olyan nyilvánvaló, de az új játékosoknak tudniuk kell róluk, hogy a lehető legtöbbet hozzák ki a játékidőből. Nem mondhatom, hogy profi vagyok vagy bármi, de miután bombáztam a barátaim kérdéseivel, úgy érzem, hogy van néhány dolog, amire oda kell jutnom.
Ez a lista csak kezdődik! Többet kell hozzáadnom, és az elkövetkező napokban, valamint több új útmutatót is kapok az új Summoners számára!
Egyéb tippek
- A város erőforrásainak frissítése nem teszi őket azonnal feltöltődésre, csak lehetővé teszi, hogy a következő szintek szintjét betakarítsa a korábbi szintek kivételével. A források három óránként pótolják!
- A csatából nem lehet 3 csillagos vagy több egységet szerezni, kivéve, ha ez egy különleges esemény. A háromcsillagos és a fenti egységek csak gem-idézés útján szerezhetők be, amelyhez 5 darab drágakövek szükségesek.
- Ne felejtsd el, hogy drágakövekkel bővítheted az egység kapacitását és az elem kapacitását. 1 gem = 5 rés mindkét esetben. A szabad játékosok csak akkor kezdhetnek befektetni ezekbe a befektetésekbe, miután megalapították a szilárd hosszú távú csapatot.
- Mimikákat tartalmazó ládák kicsit megrázkódnak! Ha rázza a mellkasát, és nem érzi, hogy a párt elég egészséges ahhoz, hogy befogadjon, egyszerűen érintse meg a 'Folytatás' gombot, és kerülje el. Néha a Mimic ládák rázása nem olyan nyilvánvaló, ezért tartsd szem előtt.
- 10 percenként 1 energiát kapsz, és 1 Arena Orb óránként. Gondosan mérlegelje az energiafelhasználását, hogy a lehető legtöbbet hozza ki belőle!
-
- Ügyeljen arra, hogy mennyi XP-t hagyott a szintre. Ha közel állsz a kiegyenlítéshez, és elég energiád van ahhoz, hogy egy alacsonyabb szintű börtönbe fusson, amit meg tudsz engedni, akkor abszolút meg kell tennie.
Sparks és squad épület
A játék két aspektusát párosítottam, mert sok szempontból ugyanazon érme két oldala. Egy erős csapat építése több tényező megvizsgálását jelenti:
- Találatok egy támadásra - Mindegyik egység támadásonként eltérő mennyiségben ütközik. Általában minél minél jobb a további szikra esélye. Két jegyzet a Sparks-ről:
- Egy szikra további burstkristályokat, szíveket, zelt, karma-t ad, és további károkat okoz a célok számára.
- A Spark ki van kapcsolva, ha két vagy több egység ugyanazt a célt érte el a pontosan ugyanaz a keret.
- Meg kell tanulnia, hogy megértse a támadási csapokat és az egység megrendelése hogy minél több Sparks legyen! Ez sok gyakorlatot igényel.
- Az egység elhelyezése nem befolyásolja, hogy milyen gyakran támadják meg, de ez befolyásolja, hogy milyen gyorsan jut a célpontjához! A legkönnyebben el akarja állítani az egységeit Sparks-re. A közelebbi vagy gyors közelharci támadók jobban illeszkedhetnek a hátsó sorhoz, attól függően, hogy mit szeretne, és érintse meg a sorrendet. Keverjük össze, egyezzünk, teszteljünk és eldöntsük, mi a legjobb az Ön számára!
- Elem - Néhány játékos szereti az egyszínű színpadokat, míg mások bizonyos kombinációkat, vagy akár szivárványos csapatokat. Ez az Ön preferenciái és szerencséje a Gem Summoning-szal.
- Leader - A csapat vezetője meg fogja határozni a leggyakrabban használt egységtípus és általános playstyle alapját. Válassz bölcsen!
- Bátor burst típus - Minden egységnek támadási, helyreállítási vagy támogató típusú bátor törtsége van. Általában csak egy helyreállítást szeretne egy csapatban (bár néhányan kettőt szeretnek). A többütemű támadások BB és azok, amelyek az AoE károkat okozzák, szinte mindig előnyösebbek azoknak, akik csak egy célt értek el, vagy csak 1 vagy 2 alkalommal találkoznak.
- Egységtípus - Ez egy nagyon fontos statisztika minden egységének, és figyelmet kell fordítania arra, hogy kiválasztja, hogy egy egységet használ-e. A típusok a következők:
- Anima - Az egység magas HP növekedést mutat a REC rovására
- Megszakító - Az egység magas ATK-növekedést fog elérni a DEF rovására
- Guardian - Az egység magas DEF-növekedést fog eredményezni az ATK rovására
- Uram - Jól kerekített növekedés
- Oracle - Az Egység magas növekedést mutat a HP rovására
Események
Egyes események különlegesek, de néhány merev ütemezésben van! Az alábbiakban felsoroljuk a napi rendezvényeket, és mi a jó. Mindig valamilyen különleges esemény folyik ezek mellett.
A hivatalos wikinek van néhány nagyszerű információja a napi rendezvényekről és azok kezeléséről. Ez a lista csak egy ötletet ad arra, hogy mit várjon.
Mindig legalább egy különleges esemény történik, néhány pedig meghatározott ütemezéssel. A következőek azok, amelyek minden héten megtörténnek, és mi a legjobban:
- Hétfő: Lelkek kongregációja - Ez a börtön a karma nagy részét adja. Az 1. szint akár 8000 Karma-t is adhat, a 2. szint pedig 19000 Karma-t ad.
- Kedd: elvarázsolt paradicsom - Nymphok, szellemek és bálványok! Ez egy nagyszerű esemény az evolúciós takarmányok esetében.
- Szerda: Vágyak barlangja - Az 1-es szint akár 3 mimikát is kiegyenlíthet, és a 2. szint akár 3 Bat-utánzatot is adhat. Mindkettő keresett evolúciós takarmány.
- Csütörtök: az istenek oázisa - Ez a rendezvény dungeon magas szintű / ritka evolúciós takarmányt ad, különösen a Tűz, Fény és Sötét Totemek.
- Péntek: Hostile Relics - A dungeon mindhárom szintje sok szintézis anyagot ad. Minél magasabb a szint, annál magasabb szintű anyagokat fog kapni.
- Hétvége: A Golden Vault - Ez a bár sem a legjobb módja a Zel-nek. Minden szint növekvő mennyiségű Zel-t biztosít. A Jewel Ghosts, Kings, és az istenek, amelyeket néha a boltozatokban rögzítettek, magas áron értékesíthetők. Ne használja őket fúziós takarmányként!
Fúzió és evolúció
- A fém istenek a legjobb egységszintező takarmány. Ezeket bizonyos eseménykritériumok teljesítésével és tisztelet-meghívással lehet elérni. Gyakran a legjobb, ha ezeket nem használja a max. Szintjükön lévő egységeknél, sok élményt nyújt! A Metal Ghosts and Kings szintén jó tapasztalatot nyújt.
- 50% -kal több XP-t kap az alapegységgel azonos típusú készülékek olvadásához. Például a víz típusának egy másik vízfajtához történő összevonása több tapasztalatot fog eredményezni, mint a Tűz típus vízzel való összevonása.
- Ne menjünk össze az egységeket! Legalább két nagyon jó oka van, hogy vigyázzon a fúzióval:
- A fúziós takarmányegységek nem korlátlanok - ami azt jelenti, hogy meg kell őrölnie, ha elfogyott / alacsony vagy szüksége van a típusokra. Ez egy nagy oka annak, hogy ne biztosítsuk az egységeket, amelyek nem biztosak abban, hogy a játék korai szakaszában. Ez és mennyi időt vesz igénybe az XP és a Zel a magasabb szintű egységekre.
- A fixálás drága! Egyes készülékek olvadása olcsóbb és hatékonyabb, mint mások, de nehezebb eljutni, mint a szabványos egységek, amelyek csak a kampányon keresztül haladnak. Tartsa szem előtt a költségeket, és határozza meg, hogy valóban érdemes-e, hogy a Zel egy adott időpontban fizessen.
- Egyáltalán nem akarja véletlenül egy egység Brave Burst-ját egy szintre emelni, mielőtt biztos lenne benne. Lásd lentebb:
- Esély van arra, hogy az egység Brave Burst (BB) szintje egyenlő legyen, ha egy olyan készülékkel van biztosítva, amely azonos típusú BB készséggel rendelkezik. Például, ha egy helyreállító BB-val rendelkező egységet egy másik helyreállító BB-val olvaszt be, akkor esély van arra, hogy az alapegység felálljon.
- Három típusú BB van: Támadás, gyógyulás és támogatás.
- Amikor egy egység fejlődik, elveszítik minden BB szintjüket! Minden olyan erőfeszítés, amit az egység BB-jének kiegyenlítésére tett, az evolúcióra kerül. Csak akkor célozd meg, ha úgy gondolod, hogy hosszú ideig fogod használni ezt az evolúciós szintet.
- Ha be van állítva egy egység BB-jére, csináld ezt jobbra, ha megkapod őket, vagy miután fejlődtek. Minél magasabb az egység szintje, annál nagyobb a fúziós költség!