Bárki, aki valaha játszott Everquest vagy Élcsapat már ismernie kell a Brad McQuaid nevet. Azonban már nem tagja a SOE-nek. Tény, hogy a saját projektjére áll, melyet január 3-án pénteken mutattak be.
Ez az új MMO, Pantheon: Ra bukott, később Kickstart lesz. A McQuaid előrejelzése szerint a fejlesztés 3 évig tart, hosszú béta teszteléssel. Már tervezte, hogy a Kickstarter kampány elindításakor a játék korai felvételét is magába foglalja. Élcsapat 2007-ben visszavették, amelyet tegnap küldött egy fórum-hozzászólásra:
"Ha szükségem van rá, igen. Igazán nem akarok lakni a múltban - itt az ideje, hogy előre gondolkodjunk, és izguljunk a jövőről. Azt mondják, hogy tudnod kell, hogy megtanultuk Ha nem vagyunk őszinteek és nem tanulunk a múltból, akkor a múlt egyszerűen egy kudarc és egy vereség volt, és nem hajlandó megnézni, és nem fogjuk legyőzni a múlt hibái miatt, mert most tanulni fogunk tőlük, és jobb munkát végzünk ebben az időben, sokat tanultam, különösen magamról, mind a sikereim, mind a hibáim miatt.
Számomra ez minden frusztráló sorrendben jött. A 10-ből 9-szer nem sikerül, sikertelen, sikertelen, majd sikerül (ha valaha is sikerül). Számomra ez 1. hatalmas siker volt (félmilliárd dollár nyereség a Sony számára, stb.), 2. Kereskedelmi kudarc (mondom kereskedelmi, mert még mindig úgy gondolom, hogy a VG sok szempontból félelmetes volt, és még mindig büszke vagyok rá)
Mindenesetre, a siker először és a sikertelenség második tényleg zaklatta az elmém. Rendkívül arrogáns lettem, arra gondoltam, hogy amit megérintettem, az arany lesz. És akkor, amikor a dolgok nem működtek olyan jól a második próbálkozásomon, tényleg nagyon csapás volt számomra, mert nagy időt szaggattam magamnak. Rossz helyen álltam, és soha nem akarok újra ott maradni.
De az évek folyamán többet megtudni magamról tudom, hogy ezt szeretném megtenni az életem hátralévő részében: hogy az MMO-kat, hogy én és más játékosok játszhassak. Csak ki vagyok, és ez az egyetlen dolog, ami szakmailag boldoggá tesz engem.
Csak nem akarok túlságosan lefogni a múltban. Ha van értelme megvitatni valamit a múltról, akkor részt veszek. De ahhoz, hogy teljesen előzetesen és őszinte legyek, itt elsősorban az új játékom népszerűsítése. Ez egy robbanás beszél veled mindannyian, és én is azért vagyok itt, de töltsük ide nagy részét együtt, előre nézve. Szükségünk lesz a visszajelzéseinkre és véleményeinkre annak érdekében, hogy biztosítsuk, hogy a játékot akarjuk, és azt akarom. A közösségépítésről és a hozzáférhetőségről szól.
Különben is, remélem, hogy van értelme.
Nyilvánvaló, hogy nem volt elég tartalom ahhoz, hogy elterjessék a szót Pantheon: Az esett felemelkedés, de biztos vagyok benne, hogy frissítem, ahogy kiadják.