Tartalom
- Ez az útmutató a Ranger készségfával kapcsolatos mindenre kiterjed:
- Ranger készséglista
- novícius
- Javasolt készségek
A Ranger a dual-wielding készségfa A láng kötötte. Fokozza a ranger / stealth álláspont minden támadását és fellépését a játékban. Ez a harci stílus önmagában is nagyszerű, de jól keveredik a piromancerrel is. Van még egy készség a lopakodásban, amely lehetővé teszi, hogy bűncselekményt okozzon a lopakodásból, miközben kereszteződéseket és tűzharangokat használ.
Ha szereted a gazemberek játékát, élvezd a gyors ütemű harcot, és sokat akarsz kikerülni, akkor a Ranger ügyességi fa az Ön számára! Ha más útmutatókat és tippeket szeretne látni A láng kötötte, látogasson el a Master Guide listára.
Ez az útmutató a Ranger készségfával kapcsolatos mindenre kiterjed:
- Ranger Ügyességi Lista - Minden készség a Ranger fában és mit csinálnak.
- Javasolt készségek - Tippek arra vonatkozóan, hogy milyen készségekkel kell megnézni és javaslatokat tenni az elsőre.
Ranger készséglista
Vannak négy a készségfa szintjei: novícius, Amatőr, Szakértő, és Fő. Mindegyiknek szüksége van egy bizonyos számú pontra, hogy elérje a következő szintet, és elkezdi a nyitást már nyitva.
- Amatőr hat pontot igényel a Ranger készségfában, hogy kinyit.
- A szakértő 12 pontot igényel.
- A mester 24 pontot igényel.
E szintek elérése új képességeket nyit meg a pontok használatához. Vannak öt teljes készségvonal: Gyors támadások, támadás, lopakodás, blokkolás és dekódolás. A szakterületen fel kell tennie a pontokat, hogy feloldsa a képességeket a fa magasabb szintjein.
Minden képességnek három szintje van a frissítéshez. Az egyes szintek feloldása után a pontokat az előző szint számával megegyezhetjük. Például: Ha két pontot helyez el egy készségbe, és kinyitotta a következő szintet, akkor csak két pontot helyezhet a következő készségre. Miután három pontot helyeztél az előző készségbe, 3 pontot helyezhetsz a magasabb képességekre.
novícius
Gyors támadások
- A pengék esője
- 1. szint - A tőrök károsodása + 10%. Nincs megszakítás, ha egy ellenség elrontja a támadásokat.
- 2. szint - A tőrök sorrendjének sebessége + 15%.
- 3. szint - A tőrök sorrendjének sebessége + 30%.
- Csavaros észjárás
- 1. szint - A tőrökkel való kritikus találat valószínűsége + 5%.
- 2. szint - A tőrökkel való kritikus találat valószínűsége + 10%.
- 3. szint - A tőrökkel való kritikus találatok esélye, ha hátulról támadnak + 20%.
- Ajándék a Viper-nek (Assault Tree is szükséges).
- 1. szint - Mérgezés lehetősége tőrrel + 10%.
- 2. szint - A mérgezett ellenségek fizikai károkat okoznak.
- 3. szint - A mérgezett ellenségeknek -25% -a ellenáll a fizikai károknak.
Támadás
- gyors
- 1. szint - A támadás során megváltoztatja a célt.
- 2. szint - Az Assault töltési ideje -50%.
- 3. szint - 30% -kal a támadás időtartama alatt az emberfeletti dodge lehetősége.
- Megfélemlítő támadás
- 1. szint - Lehetőség megszakítani Assault alatt + 40%
- 2. szint - Assault kár + 20%
- 3. szint - Esély a kritikus találatokra Assault során + 10%.
Lopakodás
- Láthatatlanság
- 1. szint - Gyorsabban mozoghat a Stealth-ben.
- 2. szint - Diszkréció a Stealthben + 100%
- 3. szint - Az ellenségek már nem láthatják a fényedet (visszavonja a lopakodó büntetést).
- Meglepetés
- 1. szint - A tőrök sérülése meglepett ellenséggel + 200%.
- 2. szint - A meglepett ellenséggel + 100% -os lövés a tüzet varázslattal, vagy a lövedékkel bíró kritikus találattal.
- 3. szint - -75% -kal csökkenti a zajt, ha meglepett ellenséget ölnek meg egy ütés során.
- Szomjas vér
- 1. szint - Veszélyes ütés 10 másodpercen belül az ellenség meglepetésével + 5%.
- 2. szint - Kritikus találat + 10%.
- 3. szint - A meglepetés által megölett ellenségből szerzett tapasztalatok, valamint a hatás alatt megölett ellenségek, + 50%.
blokkolása
- Elevenség
- 1. szint - Lehetővé teszi a sprinting elleni küzdelmet. (Csak Ranger-irányvonal)
- 2. szint - Gyorsabban mozoghat a parrying során.
- 3. szint - -10% mozgás közben vagy elől elszenvedett kár. (Csak Ranger-irányvonal)
elől
- reflexek
- 1. szint - Több idő van a riposte-ra.
- 2. szint - Az emberfeletti dodge esélye, ha a kanyarodás + 50%.
- 3. szint - Az emberfeletti dodge esélye, ha 100% -kal csökken.
- Harag
- 1. szint - A kettős helyett a Ripostes 3-szor megütötte az ellenséget.
- 2. szint - Kritikus ütés esélye a sziklákon + 15%.
- 3. szint - Kritikus ütés esélye a sziklákon + 30%.
Master Skill
- Speed Demon
- 1. szint - Az idő lassul, miközben normálisan jár. Relatív sebesség + 60% 10 másodpercig.
- 2. szint - Relatív sebesség + 100%
- 3. szint - A hatás 5 másodpercig tart.
Javasolt készségek
A készségek nagy része nagyszerű, és fel akarja venni őket. Amikor megkapod őket, egy másik történet.
- A kettős bánásmódú játékstílusok gyors támadásokat igényelnek, sok kritikus találatot, és mindent eldobnak. Azt javaslom, hogy először keressük meg a készségeket.
- A blokkolás kevésbé hasznos, mint egy Ranger, így nem aggódnék a pontok miatt, akkor a legtöbbször elszökik.
Elsősorban a Dodging készségsorban lévő pontok elhelyezésére összpontosítanék, hogy később könnyebben harcoljunk.
- Ez a sor lehetővé teszi, hogy könnyebben ellenálljon az ellenségnek, és lehetővé teszi, hogy ellopja magát.
Egy pont vagy kettő elhelyezése Stealth korai szakaszában segít egy csomónak is.
- Ez lehetővé teszi, hogy gyorsabban mozogjon a lopakodásban és nehezebbé válik az észlelés.
A gyors támadások és a támadás készségvonalainak maximalizálása kötelező.
- Ezek jelentősen növelik a károkat.
A lopakodás jó a szintek után.
- Annak ellenére, hogy először szeretné a többieket, ez a készségsor segít, ha hatalmas károkat okoz, mielőtt még a harc elkezdődik.
- Szintén hasznos lehet, ha tûz varázslatokat vagy kereszteződéseket használ.
- Nem segít a főnökök harcában, így a többi szakértelem többet segít.
Ez felborítja a Ranger készségfa útmutatóját. Ha tippeket és útmutatókat szeretne bármi máshoz kapcsolódóan A láng kötötte, ellenőrizze a Master Guide listát.
Ha bármilyen kérdése vagy javaslata van, kérjük, ossza meg nekem az alábbi megjegyzéseket!