Bomber Crew Review

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 8 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
Bomber Crew Review
Videó: Bomber Crew Review

Tartalom

Runner Duck második világháború korszak stratégiai játék Bomber Crew egyedülálló esélyt kínál arra, hogy szinte teljes körű irányítást szerezzen néhány fiktív brit bombázási műveletnél, ahogyan a legénységét kezeli és a gépet felszereli a siker érdekében. A játék önmagában is jó kihívást jelent, és a mechanika összessége azt jelenti, hogy mindig a következő küldetést akarod próbálni, függetlenül attól, hogy milyen rosszul az utoljára. Mégis ez nem tökéletes, és a játék egyes összetevőinek hibái azt jelentik, hogy nem fejezzük be a kampányát anélkül, hogy nagy szükségtelen frusztrációval lennének.


gameplay

Ahogy esetleg a címből gyűjtöttél, Bomber Crew irányítja a Lancaster Bombert és a legénységét, amikor a második világháború során különböző feladatokat lát el a RAF-ban. A missziók az egyszerű bombázásoktól, a holt katonák megmentéséig és mindentől függenek. Ráadásul több oldali küldetés és lehetőség van arra, hogy bounty kéréseket tegyen, és elpusztítson bizonyos ellenséges ászokat. A küldetések sikeres befejezéséhez készpénzes és intel pontokat kap, valamint egy további jutalmat, hogy visszaálljon egy bázisra (ami nagyobb kihívást jelent, mint amilyennek hangzik), és ezeket a jutalmakat a frissítések vásárlására használja személyzet és repülőgép.


Ismerje meg a személyzetet és a repülőgépet

A játék lényege azonban a személyzet és a gép tényleges irányítása. Elkezdhetsz új tagokat toborozni az eljárási szempontból létrehozott újoncokból, a férfiakból és a nőkből minden színben. Teljesen a történelmi pontossággal szembesül, de ez így is finom módja annak, hogy a játékos úgy gondolja: "Miért nem lett volna ilyen ilyen?" Minden potenciális toborzónak megvan a saját stat. Kezdetben valószínűleg figyelmen kívül hagyja mindent, kivéve a sebességet és a páncélt, bár a túlélési képességek és az oxigén növeli a játék előrehaladtával.

Minden személyzet tagjai az 1. szinten kezdődnek, és fontos készségeket nyitnak meg, ahogy haladnak - olyan dolgok, mint a kevesebb üzemanyag használata vagy a pontosabb támadások eltávolítása. Nem igazán látod, hogy milyen készségek vannak, amíg kinyitnak. Vannak szórakoztató kis életrajzi adatok az egyes toborzók korábbi foglalkozásáról. Nem befolyásolják a legénység tagjainak képességeit, de ez egy aranyos módja annak, hogy a háború elején emlékeztesse Önt a brit katonai erők természetére.


Először nem tehetsz annyit, amennyi a legénység felszerelése vagy a géped korszerűsítése, de néhány sikeres küldetés után a frissítések elkezdődnek. Néhány tisztán esztétikus, mint a különböző színű dzsekik, de mások - különösen a síkkal - jelentősen növeli a siker és a túlélés esélyeit. Szüksége lesz túlélni is, mivel a kudarc brutális. A halott személyzet cseréje azt jelenti, hogy az 1. szinttől kezdve - legalábbis a játék későbbi időpontjáig - nincs készség, és ha a gépe megsemmisül, újra kell vásárolnia a frissítéseket is. Minden meglehetősen drága, de a jutalmak és az oldalsó küldetések között a pénz soha nem lesz probléma.

Küldetés (szinte) lehetetlen

A misszió ideje alatt szinte minden cselekvésért felelős, amit a legénységnek meg kell tennie, beleértve az egyszerű dolgokat, mint például a kirakodási eszközök és a nyílászárók megnyitása, valamint mindenkinek az ejtőernyőkkel való felszerelése, valamint további lőszerek tárolása. Ez az a hely, ahol a játék a legélvezetesebb és leginkább frusztráló.

Ha a legénység megfelelő pozícióban van, feladataikat teljesíteniük kell. Ha nem, akkor csak várnak arra, hogy elmondják, mit tegyenek, még akkor is, ha azt jelenti, hogy senki sem tartózkodik a kerékön, vagy az oxigénrendszer meghibásodott és javításra szorul. Nem mindig könnyű kiválasztani a megfelelő tagot, és elküldeni őket a megfelelő helyre is. Tekintettel arra, hogy a repülőgépen belül mindenki közel van, akkor valószínűleg elküldi a mérnököt az egyik pisztolytörzsre, mivel meg akarja erősíteni a hidraulikus rendszert.

A másik probléma a mozgás sebessége. Minden más, beleértve az ellenségeidet is, elég ésszerű ütemben mozog. Mégis, a legénység tagjai jó 40 másodpercig tartanak, hogy felvegyék a lőszereket, és elviszik a farokpisztolyba. A berendezések negatívan befolyásolhatják a mozgási sebességet is, ami egy kicsit ostoba. Nem tudok rólad, de nem emlékszem arra az utolsó alkalomra, amikor egy extra öt másodpercet vettem a szobába, csak azért, mert bőrcipőt viseltem. Senki sem várja, hogy a videojátékok teljesen reálisak legyenek, de a különbség a játék többi részének üteme és a legénység hihetetlen sebessége között zavaró. Nagyobb kihívást jelent, de ez egy mesterséges kihívás.

Szerencsére a hírneve nem befolyásolja az új toborzók képességeit vagy hajlandóságát.

Az egyik legkomolyabb mechanika azonban a címkézési rendszer. Az első személyi módba a szóköz billentyű megnyomásával léphet be, és kereshet navigációs pontokat, küldetési célokat és ellenséges harcosokat. Ha az első kettő nincs címkézve, csak a horizont felé halad. Ha nem adsz meg egy harcosot, a gunnereid csak ott ülnek, és nézd, ahogy a géped lövésbe kerül. Néhány kevésbé hektikus küldetésnél meglehetősen könnyű lépést tartani a címkézéssel, bár a kurzor mozgása túlságosan érzékeny ahhoz, hogy zökkenőmentes legyen. Olyan missziókban, ahol egyszerre több célt kell kiegyensúlyoznia, egy kicsit túl nehéz lesz az ellenségek címkézésével lépést tartani, miközben mindent kezel.

Ez természetesen része a kihívásnak, és könnyebbé válik, amikor megszokja a dolgokat, de a kurzor túlérzékenysége és az a tény, hogy jó öt másodpercet vesz igénybe az ellenséges harcos címkézése, nehezebbé teszi, mint amire szüksége van lenni. Ezután van célcímkézés. Soha nem gondoltam, hogy a saját hibám volt-e, ha a célpontot túl rövid időn belül visszahelyezték, vagy ha a repülőgép megváltoztathatatlan automatikus kurzusa csak néha legyőzött, de vannak olyan esetek, amikor, bár mindent magába foglalhat, a bombázási helyek nem egyeznek meg a célpontjával, különösen, ha a célpont kicsi.

És mégis...

Ez minden valószínűleg rettenetesen teszi a játékot. Mikor működik, jól működik. És attól függetlenül, hogy milyen kísértés van abbahagyni, miután informálta számítógépét bizonytalan értelemben nem a te hibád volt a repülőgép lezuhant, mindig ott van a hajtás, hogy legközelebb jobban csináljon, hogy helyette a gépet felszerelje, vagy hogy biztosítsa, hogy az összes harcosot kivegye, mielőtt bárhová közelítené azokat a földi részleteket (amelyeket nem célozhat). A játék egyes részei több szempontból is hiányozhatnak, de összességében megéri a bajt, nem utolsósorban a küldetés sikeres befejezésével és a legénység kiegyenlítésével kapcsolatos elégedettség miatt. Ami igazán szüksége van egy képzési módra, ahol gyakorolhat manővereket, és megszokhatod a dolgok működését, mielőtt elpusztítod a teljes személyzetet egy küldetés során.

Audio és vizuális képek

Vizuálisan a játék bájos, ha néha egy kicsit túlságosan egyenletes. A grafika minimalista megközelítéssel, textúrákra és részletekre néző kilátással, sima, kissé blokkoló mintákkal, élénk színekre támaszkodva egyedülálló és vonzó esztétikumot biztosít. A vizuális kép nem igazán a fókusz, így annak ellenére, hogy egy lőszer-lerakó vagy rekonstrukciós pont pontosan ugyanaz, mint minden más, amit a játék során látni fog, nem veszi túl sok az élvezetből. A további bónusz az, hogy a grafikát a lehető legalacsonyabb értékre állíthatja, ha simább játékélményre van szüksége, és nincsenek drasztikusan negatív hatások.

A hang jól működik. A küldetéseit egy katonai dobütés kíséri, bár a dolgok hőjében csak a lövöldözést és a személyzet érthetetlen csengő zaját hallja, amikor üzenetet kell adnia. Alapján ez egy másik történet, ahol a hátánként kezelt némi zavaros és homályos 1940-es évek zenéjét kezelik, kivéve a tájékoztató helyiségben.

Az ítélet

Bomber Crew egy érdekes játék. Alapvető mechanikája jól összeáll, de hihetetlenül frusztráló dolgozni. A tanulási görbe nagyon meredek, így a képzési mód hiánya fájdalmasan észrevehető. A nap végén azonban a bájos prezentáció és a vágy, hogy csak egy újabb go-ot adjon, elegendő ahhoz, hogy ajánlja a játékot, és az előadóval gyakran elkezd bosszantani.

Ha felveszi a játékot, győződjön meg róla, hogy nézd meg az útmutatót az induláshoz Bomber Crew is!

Értékelésünk 7 A kihívást jelentő RTS-játék jól működik, és még többet hoz vissza, de néhány tervezési hiba elrontja.