Megerősített kiadás: Február 14
konzolok: Ps4, Xbox One, PC
Műfaj: Lobbied Hack és Slash
A becsületért volt egy kicsit bumpy pre-launch, de azok számára, akik még mindig izgatott, hogy a játék kiadása, állítsuk össze, amit tudunk.
Az alapok
3 harcoló frakció van A becsületért, A Légió, a Választott és a Boszorkány. Ezek célja lovagok, szamurájok és vikingek. Ez egy kicsit sajnálatosnak tűnik, és a játékosok óvatosak voltak Ubisoft egy kis kultúra stomping lenne, mint egy olcsó gimick. Úgy tűnik azonban, hogy ezeknek a frakcióknak eléggé gondoskodtak.
A becsületért a harcról szól. Miután a játékos választotta a hősöket a frakciójukból, a gyengébb AI-egységekkel közösen indulnak a mérkőzések. Ez arra szolgál, hogy a térképet csatatérré alakítsa, és taktikai játékmenetet hajtson végre. Amikor egy másik hőssel szembesül, a játékos belép egy párbaj állapotba, és reagál a reagálók ellen.
Jelenlegi felvételünk többsége többjátékos, de mindegyik frakciónak egyetlen játékos kampánya lesz. Úgy tűnik, mindannyiunknak van egy rosszfiúja a gyűlölethez. Itt nézd meg a Viking kampány körüli küldetést, maradj távol, ha nem akarsz spoilereket:
A hősök
Mindegyik frakciónak négy hős közül választhat, összesen 12 lehetőség közül. A zárt béta játékosok cölöpéből való szörfözés után alig van panasz az egyensúlyi kérdésekről. Úgy tűnik, mindegyiknek van erőssége és gyengesége, és Ubisoft valóban bizonyos erőfeszítéseket tett annak biztosítására, hogy senki ne álljon a többi felett.
A nemek közötti zárolt hősök nincsenek megerősítve, de erősen spekuláltak. Úgy tűnik, hogy a játékos hősopcióinak többsége lehet akár férfi, akár nő, és minél több speciális hős lesz zárva.
Néhány erőfeszítés megtesz minden hős megtanulására, és erősen ajánlott, hogy válasszon egyet, és ragaszkodjon hozzá, amíg nem leszel kényelmes. A hősök különböző játékstílusokat képviselnek, de rengeteg lehetőség van minden egyes csoporton belül. Elkezdjük a játékot a legegyszerűbb, hogy megismerjék az egyes frakciókat, a lovagok Warden pedig a leginkább kerek.
A harc
A harc a játék gerincét képezi. Ha élvezed a harci játékok mechanikáját, és a harctábla-címek stratégiáját, akkor ez egy olyan játék, amelyet érdemes felvenni.
A becsületért egy egyedülálló harci rendszert valósít meg A csata művészete. Lehetővé teszi, hogy a játékos harcoljon úgy, mintha valóban a fegyvert tartaná, valós időben és több erős ellenséggel szemben. Úgy tűnik, hogy a gyengébb AI egységek elleni harc egy Assassin's Creed stílusrendszer, a futás és a fegyverek megközelítése érdekében.
Minden hősnek különböző mozgáskészletei, valamint változó sebessége és teljesítménye van. Megtanulják, hogyan kell játszani mindegyik időbe telik, és a harcok megtanulása még többet vesz igénybe. A tanfolyamok elnyerik az első játékod élményét, így érdemes megtanulni, hogy a hősöknek a választásodon keresztül futsz.
A Stratégia
A becsületért több multiplayer móddal fog rendelkezni, de az összes szíve a 4v4 Dominion lesz. Minden csapatnak be kell tartania és megtartania a térképet, amennyit csak tud. Miután összegyűjtöttek egy bizonyos pontot ezeken a területeken - és ellenségeik levágásakor - az ellentétes csapat többé nem lesz képes visszavonni. Ha sikerül vadászniuk a fennmaradó játékosokat, anélkül, hogy megfordítanák a dagályt, csapata megnyeri a mérkőzést.
Ez az egyetlen mód, ahol a játékos elszívott felszerelés számít, a 2v2 Brawl és az 1v1 párbaj elhagyása azok számára, akik ki akarják hagyni az RPG elemeket.
A problémák
Egy szép béta tesztelés után sok játékos szomorú, hogy ezt jelentse A becsületért még nincs dedikált szervere. Ehelyett a játék egy Peer to Peer kiszolgálóra támaszkodik, és a leválasztások gyakoriak. Ugyancsak nem hajtottak végre semmilyen szankciót a meccsről való lemondásért, ami saját problémáit hozhatja létre, de valószínűleg a bontási problémákhoz kapcsolódik.
Sajnálatos módon, Ubisoft vesz egy szezonbérlet közeledik a közelgő tartalomhoz. Lehetőség van a játék 100 dolláros verziójának előrendelésére, mindent magában foglalva, de mindannyian tudjuk, hogy milyen kockázatokat futtatsz ezzel az opcióval. A nagy kiskereskedők bármelyikének szabványos előrendelése pár szép felszereléssel fog rendelkezni a hősök számára, és a GameStop még egy csapot is kap.
Ha üzleti modelljével egy kis deja-vu-ot tapasztal, nem vagy az egyetlen. Lehet, hogy egy nap múlva elengedik a játékot Fejlődik valamivel megbízhatóbbnak.
Játszottál a Bétával? Már előre megrendelt? Ha érdekli, hogy ezt a játékot vegye fel, értesítse velünk az alábbi megjegyzések részben.