"Lenyűgöző történetek. Intenzív multiplayer. Végtelen visszajátszás. Jellemzők Starcraft, Warcraft III, és Diablo II napjaik titánjait. ”Így mondja Blizzard a legfrissebb állásajánlataiknak egy Senior Software Engineer-nek, és azt állítja, hogy„ vissza akarják állítani ezeket a játékokat dicsőségre ”. maguk is küzdenek, hogy régebbi programokat futtassanak.
Egy olyan korszakban, amikor a csendes titanikus cég nagy fájdalmat érez, hogy teljesen különböző helyszínekre lépjen a játéktervezésben, mint például Kandalló márványlapja és A vihar hősei, ez néhány nagyszerű hír az embereknek, akik kedvesen (és remélhetőleg) Blizzard örökségéből néznek vissza.
És a World of Warcraftaz előfizetői szám az 5,5 millió jelre zuhan, lehetséges, hogy végül a fordulat előtérbe kerül.
A három klasszikus megjelenés után több mint egy évtizede a Blizzard felújításra törekszik, mindegyiknek saját dedikált, online közössége van. Diablo II még mindig van saját versenyképes létrája. Warcraft IIItérképszerkesztő, ugyanaz, amit népszerűsített DotA és a MOBA-k általában az eredeti tartalom forrása, mint az egyik legnagyobb módosító eszköz, amelyet még nem látunk a játéktörténetben. És természetesen, Starcraft továbbra is az eredeti e-sport volt, amikor az az ötlet volt, amit az emberek megakadályoztak.
Ezek azok a játékok, amelyek meggyújtották Blizzard szikráját, és bár ez a munkahelyi kiküldetés csak egy kis lépés a megfelelő irányba az iparági óriás számára, ez egy jele, hogy gondoskodnak, és legalább hajlandóak valamilyen kis szolgáltatást nyújtani a olyan játékokat, amelyek azt tették, hogy milyenek.
Akkor remélhetjük, hogy a Blizzard továbbra is igaza van a számtalan rajongónak, akiket a kortárs játékai megműveltek, ugyanakkor lépéseket tettek a régi klasszikusok vágyóinak visszaszerzésére. Hóvihar jóság túl sokáig.