Tartalom
Mikor volt az utolsó alkalom, hogy hivatalosan hallottunk híreket az NCSoft-ról Blade & Soul Észak-Amerikában? 2012. december 5. Ez 2014-es, és mivel az MMO drámai akciója más területekre ér, egy dolog egyértelmű: egy angol nyelvű kiadás 2014-ben nagyon valószínűtlen.
Az NCSoft nemrégiben kiadta 2013. évi eredményjelentésvalamint a 2013. negyedik negyedéves konferenciahívásukkal együtt. A bevételi jelentés megmutatja Leszármazás, Guild Wars 2, és Aion a legmagasabb keresőként; a konferenciahívás felfedi Blade & Soul kifejezetten az Japán, Tajvan és Oroszország ebben az évben - nincs más felsorolt terület.
A kiadás Blade & Soul Japánban és Tajvanon nem titok, de az orosz kiadás egy kicsit friss hír. Mindhárom szerepel a játék jelenlegi kínai építésén. Nem valószínű, hogy Kína kívülről kiadja a fáradtságot.
Nyugati kiadás nem valószínű
Felmerül a kérdés: Vajon Oroszország jövedelmezőbb piac lenne-e az NCSoft számára, mint Észak-Amerikában és Európában? A 2013-as és 2012-es bevételi jelentések alapján nagyon jól lehet. Nem lenne nehéz többet csinálni, mint az észak-amerikai águk, amit a sans Guild Wars 2.
Az NCSoft (Észak-Amerikában az NCWest) hosszú története van a koreai lokalizált játékokról, amelyek nem működnek jól a nyugaton. A vállalat elsődleges hangsúlyt fektet Wildstara 2014-es elindítása, úgy dönthetnek, hogy átugorják a rést Blade & Soul a Nyugat számára.
Bárki, aki több mint néhány héttel játszotta a játékot, megérti, hogy miért töprengő az NCSoft Blade & Soul egy angol közönségnek. Blade & SoulAz evolúciós rendszer az összes játék ügyét őrzi. Nem csak ezt, hanem a világ úgy érzi, kicsi, annak ellenére, hogy a ging képességei ellenére a küldetés nem hoz semmit újdonságot az asztalhoz.
Bár a fentiek csalódást okozhatnak, ezt a játékot a karcsú harcok, a gyönyörű látványok, a gyors tempójú PvP és a lenyűgöző wuxia-stílusú történet teszi ki. Sajnos ez valószínűleg nem lenne elég ahhoz, hogy az átlagos észak-amerikai és európai játékosokat ne tartsa.
Ez az esemény nem szerepel a játék jó dologjában.
A fent leírtak tetejére a játék egyszerű fordítása hosszú és költséges ügy lenne. A szöveg nagysága (az NPC-párbeszédek miatt) és a hanghatás túlzott mértékű. Előfordulhat, hogy az NCSoft nem tudja megfizetni a szerencsejáték költségét.
Röviden, Blade & Soul Az NA és az EU halott volt, mielőtt még elkezdtek.
Ez csalódást okoz, mintha valaki hivatalos lokalizációra reménykedne, de a játék más régiókban történő kiadásait várjuk. Valószínű, hogy az orosz és tajvani szerverek ugyanolyan egyszerűek lesznek, mint a kínai szerverek, és az orosz szerverek valószínűleg sokkal jobb nemzetközi pingelnek, mint a kínai társaik.
Nem számít, melyik verziója Blade & Soul ha most játszol, vagy később szeretnél játszani, 2014-es izgalmas év, amikor Kínába, Japánba, Tajvanba és Oroszországba terjeszkedik, sőt még megkapja saját anime sorozatát. Ez csak nem izgalmas, ha az angol kiadás reményét tartja.