Korea, amely a legmagasabb MMO-król és az online szerencsejátékokról ismert országos megszállottságról híres, újabb, masszívan többjátékos gyöngyszemet hoz nekünk, és úgy néz ki, mint egy állkapocscseppelő.
A fejlesztő Pearl Abyss fejlesztője Fekete sivatag egy nyílt világ MMORPG, amely a különböző biomák és a kiszámíthatatlan időjárás világában áll. Az időjárás és az évszakok kritikusak Fekete sivatag, mivel a különböző szélsőséges körülmények negatív hatással lehetnek a felkészületlen, lerombolódó statisztikákra vagy a játékosok állapotvesztéseire.
De az igazi szemet gyönyörködtető jellemzői a 800 játékos résztvevői feletti hatalmas csaták, a részletes erőforrásgyűjtő rendszerek, a nem instanced játékosházak és a heves, érzékeny harcok. Bónuszként teljesen gyönyörűnek tűnik, különösen a gyönyörűen renderelt karaktermodellek.
A játékosok képesek lesznek személyesen fésülni a pusztát az otthonaik közelében az olyan erőforrásokhoz, mint az élelmiszer- és a kézműves anyagok, vagy az NPC-ket bérelhetik, hogy megcsinálják őket. Az erőforrásokat ezután szállíthatják vissza, bárhová a játékos szeret, jellemzően saját magántulajdonban lévő raktáraik helyére. A küldetések befejezése olyan kutatási pontokat ítél oda, amelyeket a játékosok a gazdaságok és a bányák hatékonyságának javítására fordíthatnak, és csökkenthetik az áruknak a városba történő szállításához szükséges időt.
Egy másik hűvös rendszer magában foglalja a játékos tartószerkezeteket, amelyek a mesterük mellé állnak, és saját páncéljukkal és készségeikkel rendelkezhetnek. A tartók teljesen elengedhetetlenek lesznek a Fekete-sivatag ragyogó világában, hiszen nincs mechanikus azonnali utazáshoz.
A jó hír az, hogy a Black Desert változatait PC-re és a következő konzolok generációjára is bejelentették. A rossz hír az, hogy míg idén Koreában indul, nem kell 2015-ig megérkeznie az amerikai partra.