A legnagyobb Dota 2 és a StarCraft II eSport kapcsolódó botrányai 2015-ben

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 8 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
A legnagyobb Dota 2 és a StarCraft II eSport kapcsolódó botrányai 2015-ben - Játékok
A legnagyobb Dota 2 és a StarCraft II eSport kapcsolódó botrányai 2015-ben - Játékok

Tartalom

Az Esports iparban évről-évre egyre bővül, és 2015-ben rengeteg kapcsolódó drámát és botrányt kaptunk, amelyek széles körű nyilvánosságot kaptak a médiában. Ez a lista a legnagyobb DOTA 2 és StarCraft II az elmúlt évben a világ különböző részein zajló események.


Nézzük meg a leginkább szerencsétleneket, és reméljük, hogy ezek az epizódok jó példaként szolgálnak az egész játékközösség számára.

Emberek vs. digitális káosz

Időnként a versenyszellem annyira erős, hogy a csapatok készen állnak arra, hogy átlépjenek minden értelmes határt egymással kapcsolatban. Néha egy csapat annyira erős lehet, hogy más csapatok tagjai egyetlen erőfeszítésben gyűlnek össze, hogy leállítsák a csapatot. Ez a történet a Digital Chaos-al történt - egy jól ismert DOTA 2 csapat Kanadából.

2015 novemberében Jacky "EternaLEnVy" Mao a Team Secret-től közzétett egy levelet az amerikai csapatok tagjainak privát csevegéséből, ezáltal feltárva szándékaikat, hogy megakadályozzák, hogy a Digital Chaos nyerjen jegyet a The Summit 4-re - egy híres LAN-verseny, amely Los Angelesben zajlik. A beszélgetés legaktívabb tagjai Zheng "PatSoul" Yukai Void Boys, Mason "Mason" Venne, Shazam, és Ravindu "Ritsu" Kodippili is Shazamból.


Ezek a játékosok szivárogtak és kicserélték a digitális káoszból származó információkat, például stratégiáikat, válogatásaikat, tiltásaikat stb. Mostanra még mindig rejtély az, ami az ilyen játékosok ilyen erős ellenségességét okozza a Digital Chaos felé, aki végül még mindig megnyerte a csúcsot a csúcstalálkozón 4.

Ez az esemény az egész közösségben rezonált, és megmutatta néhány amerikai csapat piszkos játékát, és teljes mértékben figyelmen kívül hagyta az eSports etikáját.

Állandó tilalom a Team Redemption számára

2015 márciusában Valve véglegesen betiltotta a Team Redemption-t, korábban az Arrow Gaming-t, az összes Valve-ről DOTA 2 versenyek a mérkőzések rögzítésére amely a híres malajziai csapat kulcsszereplőit vonta maga után.


Ez hatalmas csapást jelentett a csapat számára, mivel várták, hogy magas eredményeket érjenek el a hatalmas eseményen, mint a Nemzetközi. De miután 2014 októberében fogadtak magukat egy mérkőzésen, szemben a Can't Say Wips játékkal, a SEA szakmai színhelye nem akarta látni őket, hogy veszélyeztessék az egész közösség hírnevét.

Is, ez nem az első alkalom, hogy Valve úgy döntött, hogy komoly lépéseket tesz a mérkőzések rögzítésével vádolt szakmai csapatok ellen. Korábban két csapat - az IBUYPOWER és a NetCodeGuides - véglegesen betiltották a Valve minden nagyobb versenyén, miután megpróbálták megváltoztatni a mérkőzés eredményeit.

322 a StarCraft II-ben

A 322 kifejezés a DOTA 2 a mérkőzések rögzítésével kapcsolatos incidens, amely megkezdte az egyes játékosok illegális fogadásának trendjét saját csapataikkal szemben. De StarCraft II a közösség nem kivétel, és 2015-ben hatalmas botrány volt a Blizzard közösségben az ilyen esemény miatt.

A A koreai Prime Prime részt vett a mérkőzések rögzítésével kapcsolatos incidensekben a GSL Code S és Proleague versenyeken. A jelentések szerint a Prime játékosai több tízezer dollárt kaptak illegális fogadással.

Ez a bűncselekményrendszer 12 embert érintett, és mindegyiket letartóztatták a rendőrség. Mivel az eSports hivatalosan elismert Dél-Koreában, a játékosok ilyen manipulációkat kaptak két év börtönbüntetésre ítélhető. A vizsgálat jelenlegi állapota még mindig nyitva van.

Ráadásul a koreai eSports Szövetség (KeSPA) ezt bejelentette a botrány minden résztvevője életre szóló tilalmat kapott és nem lesz képes az országukon belüli hivatalos versenyeken játszani.

A Gaming Paradise nem jött jól

A furcsa dolog 2015 szeptemberében történt Szlovéniában. A DOTA 2 A Gaming Paradise versenyen váratlanul törölve. Ennek oka az volt a szervezők nem tudták kifizetni a nyereményt a nyertes csapatoknakés ennél több, nem is tudtak fizetni a helyszínért, a felszerelésekért vagy a szállodai számlákért.

A helyi rendőrség lefoglalta mindenki útlevelét DOTA 2 nem engedik meg, hogy elhagyják az országot, kivéve, ha maguk fizetik a szállodai költségeiket. De ez nem az egyetlen probléma. A malajziai csapat Titan három játékosa nagyon beteg volt, nyilvánvalóan az ételmérgezés miatt, és kórházi kezelésre szorult.

Még az eseményre meghívott görgők sem fizettek meg, és meg kellett keresniük, hogyan hagyhatják el magukat az országból. Itt van egy Twitter üzenet a Toby "TobiWan" Dawson, egy jól ismert DOTA 2 kommentátor, aki megállt Szlovéniában, mint bárki más, és segítséget kért:

Szüksége van a légi felvételre Szlovéniából Berlinbe

- Toby Dawson (@TobiWanDOTA) 2015. október 8.

Harcol a frankfurti Major és a Nemzetközi 2015 között

Az első incidens két Hellraisers csapattársa között zajlott a Frankfurti Major - Andrey "Dread" Golubev és Dulat "goddam" Seidimomyn kvalifikációs versenyén. Mindkét játékos küzdött a mérkőzés során, és a „goddam” a játék közepén kellett elhagynia a teljes frusztrációt. Nem csoda, hogy Hellraisers elvesztette a mérkőzést és esélyt, hogy belépjen a Frankfurti Majorba.

A második a Team Secret elvesztése után került megrendezésre a nemzetközi versenyen 2015-ben. Két játékos - Artour "Arteezy" Babaev és Kuro "Kuro" Salehi Takhasomi - elkezdte hibáztatni egymást a veszteségért, és a dolgok gyorsan kiesnek. A bennfentesek azonban azt mondják, hogy a két csapattársa közötti feszültség egyre növekszik a verseny előtt.

Ez egy szomorú oldal a tavalyi eSports életben, amely egyébként rendkívül izgalmas és pozitív érzelmekkel teli. Reméljük, hogy 2016-ban kevésbé lesz a mérkőzésen rögzítő események és harcok a játékosok között.

Mit gondolsz a DOTA 2 és StarCraft II eSports botrányok? Ossza meg gondolatait az alábbi megjegyzések részben.