Béta lovagok - becsületes zárt béta megjelenések

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 8 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
Béta lovagok - becsületes zárt béta megjelenések - Játékok
Béta lovagok - becsületes zárt béta megjelenések - Játékok

Hadd kezdjem azzal, hogy a Honor tízszer nehezebb, mint gondoltam. Azonban ez is 10-szeresebb móka, mint amit valaha is elképzeltem volna.


A For Honor zárt béta éppen véget ért, és az én érzéseim a játékban annyira jobbak, mint amilyenek voltak, amikor először hallottam a játékról az E3-ban 2015-ben. játékmenet ideges voltam. Nagyon szeretem a videojátékokat, de nem félek azt mondani, hogy nem vagyok profi sportoló. Úgy tűnik, hogy mennyire pontos és tudatos, hogy a játék közben kell lenned, megfélemlítő. A béta lejátszása után még mindig úgy érzem, hogy a játék nehéz nekem, de hihetetlenül jutalmazó is.

Kiindulva eldöntheti, hogy melyik frakciót szeretné csatlakozni: Samurai, Vikingek vagy Knights. Csak azért választottam a szamurájokat, mert nagyon édesnek találom őket, de mindhárom úgy tűnik, hogy különböző tulajdonságokkal rendelkeznek:


  • Szamuráj - gyors és sok kitartás.
  • Knights - tartályok, lassabban mozgóak, de komoly károkat okoznak.
  • Vikings - közepén, nem szupergyors, de nincs egészsége. Megfelelő mennyiségű kárral foglalkoznak, de nem zavaróan.

Először úgy tűnik, eléggé vágott és száraz, de végül minden csoportban van egy csomó különböző variáció, és az új fegyverek és felszerelések hozzáadásával mindenképpen megváltozhat. A frakció kiválasztása után a játék elmagyarázza a Faction Wars-ot. Ez a meta játék tipikus típusa, ahol a játék és a pontok megszerzésével hozzájárul a frakcióhoz. Aki nyeri meg a 2 hónapos szezont, exkluzív jutalmat nyer. Elég egyszerű dolgok, de egy szép kis hozzáadás valamilyen közösség létrehozásához.


A bétában három különböző játékmód van. 1v1, 2v2 és 4v4. A 4v4-et választottam, különösen azután, hogy az 1v1-es bemutatómban elindultam a seggem. Első mérkőzésemet úgy döntöttem, hogy ellenzem az AI botokat. Normális esetben, amikor a botok ellen játszol, valóban elég könnyű, így jól érzi magát magát.

Ban ben A becsületért, Isten ments.

A csapatom teljesen megsemmisült. Ebben a pillanatban lelkesedtem, de rájöttem, hogy egy másik lövést adok a módnak, ezúttal a játékos vagy a játékos.

Amikor a csapata eléri az 1000 pontot, a másik csapat elveszíti a képességét, hogy újra megszabaduljon. Tehát, ha megölik az egész csapatot, a játék véget ér. Csapataim gyorsabban elérték ezt a célt, mint ahogy elképzeltem volna. Meg tudtam kapni egy tisztességes összeget a játékosnak, így sokkal jobban éreztem magam. Mindenki együtt tanulja ezt a játékot, így a játék földszintjére való bejutás nagyon fontos.

Minden meccs után nyerj vagy veszítsd el, végül a zsákutcát a zsákmány keresésekor kapod. Ez egy véletlenszerűen létrehozott zsákmányrendszer, így új fegyvereket, fegyveres mellékleteket és még páncélt is kaphat. Mindezek az új elemek növelik a statisztikákat, és kissé változatos játékteret hozhatnak létre a harcosok körében.

Azt hiszem, a legérdekesebb dolog az, hogy ez a játék egy kampányt tartalmaz egy játékosnak. A béta kezdetén a CGI pótkocsiban látjuk a harcok okait a három frakció között, hanem egy rejtett negyedik frakciót is, amely úgy tűnik, hogy a felbujtók, a háborút kívül tartva.

Még mindig úgy érzem, hogy az egyjátékos cucc nem lesz annyira kifinomult, mint a legtöbb játék, és nem kellene túl sokat várnom belőle, de izgatott vagyok, hogy mi van az Ubisoft számára.

A hivatalos elindítás előtt még több időt fogok süllyedni, de eddig eladtam a játékot. És miután minden egyes frakciót játszottam, azt hiszem, át akarok váltani a szamurájról a vikingekre. Szeretem mindkettő agilis és erőteljes keverékét.

Szóval mit gondolsz? Melyik frakciót gondolod, hogy csatlakozni szeretnél?