Az ember égboltjának 18 kvintillionos bolygója csak 6 GB-ot mér

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 10 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Az ember égboltjának 18 kvintillionos bolygója csak 6 GB-ot mér - Játékok
Az ember égboltjának 18 kvintillionos bolygója csak 6 GB-ot mér - Játékok

Van néhány jó hír a Space Exploration rajongóinak és a kis merevlemez-meghajtóknak egyaránt. Először is, Sean Murray, a Hello Games és alapítója Nincs ember ég nemrég feltárta a Twitteren Nincs ember ég 18 kvantillion bolygót fog tartalmazni. Mi több, hogy ezek mindegyike belefér egy 6 GB-os lemezre.


Nem tudok rólad, de nem volt olyan legcsodálatosabb ötletem, amit a kvintillion valójában jelentett, mielőtt erről megtudtam. De ez egy gigantikus szám, ami még nagyobb, mint a billió.

Ha azt szeretné, hogy egy ötletet adjak róla, akkor ez a szám 18 lenne, majd 18 nulla. Ez a bolygók száma Nincs ember ég.

Valószínűleg gondolkodsz, hogyan lehet ez? Hazudsz! Itt van egy tweet Sean Murray-től, az alapítótól Nincs ember ég:

Azok számára, akik megkérdezik, a No Man's Sky mérete a lemezen csak 6 GB. Sok a hang (⌐ ■ _ ■)

- Sean Murray (@NoMansSky) 2016. július 10.

Tessék, itt van. A 6 GB-os méret megerõsödött, és a legtöbbjük hang. Most menjünk be, hogy ez lehetséges.

Nincs ember ég eljárási algoritmust használ a bolygók létrehozásához. Minden alkalommal, amikor a játéknak bolygót kell generálnia, hipotetikus kockát dob, hogy eldöntse, milyen lesz a bolygó.


Miután befejeződött, a játék erőforrásaiba fog ásni és egyszerűen bolygókat rendezni. Sokkal hatékonyabb, mint minden egyes bolygó tervezése.

Jó értelme, hogy a tér nagy része Nincs ember ég valójában használja a hangot. Mivel a bolygók életre kelnek, meglehetősen magával ragadó hangot igényelnek.

Kérdezheted, miért nem csinálnak más játékokat? Ez azért van, mert egy ilyen algoritmus tervezése és tökéletesítése sok időt és erőforrást igényel.

Nem egyszerűbb egy algoritmust megtervezni, de ugyanakkor közel 18 kvintilláris bolygón lehet dolgozni.

A fejlesztőknek Hello Games-eket illetően kérdéses volt, inkább egy olyan algoritmust tervezne, amely 18 quintillion bolygót kínál Önnek? Vagy 18 magányos bolygót bonyolítana?


Azoknak, akik Sean Murray halálos fenyegetéseit küldték, jól meg kell nézniük a munkát. Az, amit tett, sok időt és erőfeszítést igényel.

Vagy csak a boszorkányságra krétázhatod. Talán a Hello Games munkatársai csak táncoltak meztelenül egy teliholdon lévő vérmedencében, és énekeltek néhány ősi videojáték-nyelven, hogy imádkozzanak a tömörítés isteneihez.

Más hírekben már a No Man's Sky első frissítésén dolgoznak. Nem tudom, hogy több bolygó, hibajavítás vagy valami nagyobb, de az átkozott, nagyon izgatott vagyok!

Nos, várakozás, hogy valóban feltöltődjenek. Valójában már frissítettük az 1. frissítést

- Sean Murray (@NoMansSky) 2016. július 10.

Augusztus 9-én az Egyesült Államokban, augusztus 10-én Európában és az augusztus 12-én az Egyesült Királyságban nem lesz szabaddá válni a Man's Sky.