A legjobb játék valaha & excl; Törékeny álmok és vastagbél; A Hold búcsú romjai

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
A legjobb játék valaha & excl; Törékeny álmok és vastagbél; A Hold búcsú romjai - Játékok
A legjobb játék valaha & excl; Törékeny álmok és vastagbél; A Hold búcsú romjai - Játékok

Tartalom


Mint igazán válogatós játékos, találtam „Törékeny álmok: Búcsú romok a Holdról- megmutassam nekem egy vitathatatlanul tökéletes játék fényét. A szórakoztató játék és a lenyűgöző esztétika mellett csodálatos történet és lélegzetelállító hangsáv jön létre. A hang szereplők csak hozzáadnak a játékhoz! Ezért néhány kivételtől eltekintve ez a legjobb játék, amit valaha játszottam.

Részletek

Törékeny álmok: búcsú A Hold romjai egy szerepjáték videojáték a Wii-nek, amelyet a Namco Bandai Games a Tri-Crescendo-val együttműködve fejlesztett ki. A játékot a Namco Bandai Games Japánban adta ki 2009. január 22-én. Ezt később Xseed Games indította el Észak-Amerikában 2010. március 16-án, Európában pedig a Rising Star Games 2010. március 19-én.


Telek / történet

Seto elmeséli a történetét a játékosnak, kezdve azzal, hogy az öregember, akivel együtt élt, tizenötödik nyár végén halt meg. Ő egy kis lyukba dobja az embert otthonuk előtt, egy régi megfigyelőközpontot, és ettől kezdve „valóban egyedül lett”. A temetés után Seto éjjel megkeresi a régi megfigyelőközpontot valamiért, amit az öregember hagyott neki. A tanulmányba belépve Seto levelet talál az öregembertől, egy furcsa kék kővel együtt. Mielőtt elolvashatja a levelet, a maszkszerű szellem kiderül a vékony levegőből, és támadja a setót. Miután elindította a teremtményt, Seto elolvassa az öregember levelet, aki azt mondja neki, hogy keljen fel, hogy "elérje a magas vörös tornyot", ahol más túlélőket találhat.


Egy régi metróállomás bejáratánál Seto találkozik egy összeomlott pilléren énekelt ezüst hajú lánygal. Seto véletlenül elkábítja őt, és a földre esik. Aggódva, Seto megcsúszik az oldalán, és ellenőrzi, hogy él-e. Az arcát megérintve felébred és megijeszt. A lány rövid időn belül elmenekült Seto elhagyása után, hogy megragadja azt a gondolatot, hogy találkozott egy másik emberrel. A sokk fölött Seto feláll, és utána fut az állomásra.

A játék hátralévő részében Seto megkeresi az ezüst hajú lányt, Renot, valamint a többi embert. Sok baráttal és ellenséggel találkozik, és ragaszkodik az álmaihoz, hogy újra valódi embereket találjon. Az utazás során Seto egy medencét hordoz, amiben maradványai vannak.

gameplay

A Fragile Dreams-ban, a játékos karaktere, a Seto, át kell haladnia Tokió és a környező területek romjain, harcolva a szellemektől, amelyek ezeken a romokban vannak. A játék heads-up kijelzője egy mini-térképet és a HP mérőeszközt tartalmaz a Seto helyéhez és egészségéhez. A Seto öntudatlan lesz, ha a HP eléri a nullát, ami végül játékot eredményez. A játékos vezérli a Seto-t a harmadik személy szemszögéből a Wii Remote és a Nunchuk segítségével. Seto használhatja a zseblámpáját, hogy megvilágítsa a környezetét, vagy megoldja a rejtvényeket és kölcsönhatásba lépjen a környezettel. Bizonyos célok vagy rejtett ellenségek keresésekor Seto fényének irányába mutató iránya felveszi a hangokat a Wii Remote mini hangszóróján keresztül. A Wii Nunchuk ugyanakkor közvetlenül irányítja a szeto mozgását; az alapmozgás mellett elcsúszik, hogy elrejtse és bejárja a kis tereket. A szeto gyakran megsérül a sérült padlón, ami lassú mozgást igényel, anélkül, hogy áthaladna.

Ezzel együtt a tűz a bázisod, ahol meglátogatod a gyűjtött rejtélyes elemeket, és ott elérheted a boltot, amely csak bizonyos időpontokban érhető el. A rejtélyes tárgyak olyan tárgyak, amelyek audió ábrázolást eredményeznek arról, hogy az emberhez kapcsolódó artifaktum szinte soha nem boldog. Ezek a reprezentációk a szívem húrjait húzzák és felrobbantanak. Még soha nem akartam játszani egy játékmező mellett a játék előtt az életemben. Ez az egyik oka annak, hogy nagyon szeretem ezt a játékot.

soundtrack

Nem akarok túlságosan "hangozni" a hangsávon, de csodálatos. Szeretem az olyan érzelmi zenét, mint ez. Mindennap meghallgatom az OST-t a telefonomon, miközben feküdtem a kanapén, várva, hogy inspiráljanak. A hangsáv nem csak nagyon jól készült, illik a játékhoz (nagyon jól!). Csak a zene ad nekem néhány órányi örömöt.

MINDEN MOST!

Ez a játék elképesztő és szeretem minden részét! Nem tudtam abbahagyni a játékot, kivéve, ha elmondom a szüleimnek, hogy a hús megfelelően fűszerezett. Ajánlom ezt a játékot mindenkinek, akivel találkozom; még azok is, akik nem beszélnek a nyelvemről (valamilyen módon találkozhatok velük!).

Értékelésünk 10 Csodálatos, szembe kell néznie a tények!