A legjobb detektív RPG-k, amelyeket soha nem hallottál

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 22 Március 2021
Frissítés Dátuma: 23 December 2024
Anonim
A legjobb detektív RPG-k, amelyeket soha nem hallottál - Játékok
A legjobb detektív RPG-k, amelyeket soha nem hallottál - Játékok

Tartalom


A szerepjátékok már régóta a dinamikus, magával ragadó kalandok, a gyönyörű kilátások és a dicsőségesen renderelt, nagy felbontású karakterek kínálatát idézték elő. Néhányan természetesen nagyon sikeresek voltak és több millió font / dollár franchise-t szereztek. Ezek természetesen sok emberben népszerűek, és sokáig népszerűek lesznek.


A cikk célja, hogy öt detektív RPG-t soroljon fel, amelyek nem olyan népszerűek, mint a mai sikeres franchise-ok. Valójában talán a megfelelő szó lehet homályos. Mivel a technológia annyira haladt tovább, ahogyan azt a nyitó bekezdés részletesen ismertette, nem valószínű, hogy hallott volna ezekről a nyomozókról, amelyek a papíralapú fajta.

De függetlenül attól, hogy viszonylag homályos és hiányzik-e a technológiai bátorság, a következő játékok egyedülállóan érdekesek, és érdemes megérkezni, ha hajlamosak.

Ilyen játékok Mutáns város blues és Technoir csak két példa a listában említett fent említett nyomozókra. Ezután kiszámíthatatlanná válnak, és a hozzájuk kapcsolódó forgatókönyvek valóban meglehetősen bizarrnak tűnnek. Példák: Cthulhu hívása és Cthulhu nyomvonal amely rettegés-orientáltabb megközelítést mutat a misztikumok kötözésével - és egy másik, Hillfolk, nem úgy tűnik, mint egy nyomozó RPG, hanem egy okos rendszert tartalmaz, amely határozott hasonlóságot mutat. Ezek közül sokan jelentősen különböznek a hagyományos és szuper népszerű papír RPG-től, Dungeons és sárkányok - és ez tényleg szép és friss.


Következő

1. Technoir

Technoir egy cyberpunk sci-fi szerepjáték játék, ahol a technológia és a szemcsés realizmus olyan tapasztalatot hoz létre, mint a sok bűnügyi regény. Itt a főszereplők csúcstechnológiájú futárok, hihetetlen nyomozók és hackerek, amelyek egy rendkívül nehéz világban maguk számára kedvező valóságot próbálnak létrehozni.

Ennek a játéknak és a rendszernek az a célja, hogy olyan tapasztalatot hozzon létre, ahol a szabadság elsődleges, és semmi sem túl korlátozó. Technoir lehetővé teszi, hogy a játékosok nehéz és sötét jövőben harcoljanak, elcsábuljanak, és különböző megközelítéseket kíséreljenek meg. A játékban különböző helyszínek találhatók, amelyek tájékoztatást nyújtanak a játékosoknak a hirdetéseken keresztül. Itt a játékmesterek különféle telkeket tárnak fel, amelyek tovább fejlődnek, amikor a játékosok a játékon keresztül haladnak.

2. Mutáns város blues

Mutant City Blues ' a történet rendkívül hasonló Hősök, ez a televíziós program több embert is magában foglal a nagyhatalmakkal. Azonban, ahol különbözik, az a tény, hogy a főszereplők ténylegesen nyomozók, a világ utcáit örökre ellenőrzik a mutáns erővel. Bár ez csak a népesség 1% -a lehet, az egyetlen százalékpont valószínűleg elég ahhoz, hogy jelentős ártalmatlanságot okozzon, és a benne rejlő mutáns ellenfelek határozottan zavaróak. Az emberek elolvashatják az elméket, utazhatnak a falakon, lőhetnek energiát és még repülnek. Mi nem tetszik?

A játékos csapatát ugyanúgy mutálták, mint a metropolisz különböző denizenseit. És ha bármilyen mutációval összefüggő leölés történik, a nyomozók a helyzetben vannak, és titokzatos szuperhatalmukat alkalmazzák még az esélyekre is. A játékosok képesek a genealógiát felhasználni, hogy felfedezzék, ki lehet potenciálisan mutáns egy okos diagram segítségével, amely összeköti a hatásköröket. A kegyetlen gyilkosságok és hasonló kriminalisztika maradékainak vizsgálata a fejlett technológia használatával is lehetséges, ez a tapasztalat bizonyítja a csúcstechnológiájú jóságról és a hihetetlen szuperhatalomról - a mennyben tett mérkőzésről.

Mutáns város blues a GUMSHOE rendszert használja, amely kifejezetten a vizsgálati megközelítésekhez tervezett rendszer. Bizonyos rendszereknél frenetikusabb megközelítést biztosít, és egyszerűen lehetővé teszi a játékmesterek számára a különböző forgatókönyvek írására és futtatására szolgáló egyszerű módszert. Mindig elegendő vizsgálati információt szolgáltat, hogy kényszerítő legyen, és ez szinte mindig egy ügy kényszerítő végéhez vezet.

3. Cthulhu hívása

Cthulhu hívása egy sokkal alaposabb forgatókönyvet kínál a játékosoknak, hogy elnyeljék, mint sok RPG-t. A sárkány és a lángoló, drágaköves, elkövetett sárkány nélkül ez a kaland reálisabb - legalábbis részben - különböző karakterekkel, akik viszonylag normálisak. A normálitás valóban az előfeltétel ebben a kalandban, amint azt a különböző osztályok is bizonyítják. A játékosok lehetnek tudósok, dilettánsok, újságírók és nyomozók.

Szóval, igen, viszonylag normális szakadékok.

De ez az, ahol a normálisság véget ér, mivel céljuk ezen a világon nem olyan rendes, mint a főszereplők - sokkal inkább az ellenkezője. Itt a szörnyű sötétség és a feszültség, ahol az őrület és a félelem kombinál egy felfüggesztő, horror-kitöltött forgatókönyvet. A játékosok megpróbálják legyőzni a kegyetlen gonoszságot, amely túl van a téren, ami sérthetetlen és őrült. Mindez a H.P. Lovecraft regények, egy kísérteties torta tetejére helyezve.

4. Hillfolk

Noha a hagyományos értelemben nem a noir alapú RPG, Hillfolk a többihez képest meglehetősen egyedi. Itt a szcenárió az egyik alacsony technológiai, egyszerűsített berendezés. A világ egyszerű, és az ipari technikák alapvetőek. A játékosok különböző karaktereket irányítanak, akik lándzsákat és hasonló berendezéseket használnak a konfliktusokhoz. Növényeket termesztenek, és egyszerű mezőgazdasági technikákat használnak falu felszereléseik építéséhez. A játékosok növelhetik a falu méretét és még javíthatják a termelékenységet.

Lehetőség van arra, hogy a játékban szereplő karaktereket más területekre vigyék, hogy harcoljanak a többi terület ellenőrzéséért, vagy máshonnan, és barátságot alkossanak másokkal. Ennek a játéknak a különösen érdekes aspektusa azonban egy interperszonális, ami lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megkérdőjelezzék egymás motívumait, bemutatva a szinte paranoiás, detektívszerű szöget. A játékosok ténylegesen úgy dönthetnek, hogy egymással kapcsolatban állnak, vagy megpróbálnak versenyképesebbé válni, és annyi területet és erőforrást követelni, amennyit akarnak. Ez a drámai rendszer szabályait használja a fent említett hatás létrehozásához.

5. Cthulhu nyomvonal

Cthulhu nyomvonal egy másik detektív-orientált szerepjáték, és valójában az első játékon alapul. Kitalálta? Igen, ez alapja Cthulhu hívása. Itt a dolgok hasonlítanak a játékra, és ezért minden megfelelő légköri és feszült. Ismét ugyanabban a H.P. Lovecraft-orientált univerzum, ismeretlen idegen borzalmak szólnak, és az Istenek is nem léteznek. A dolgokat párosítsa a goons kultuszaihoz, akik imádják az isteneket, és a dolgok megfelelően kihívást jelentenek és komorak a játék hősei számára.

Ez a játék a GUMSHOE rendszert használja, amely tökéletesen alkalmas minden nyomozóközpontúságra, lehetővé téve a vizsgálati megközelítésekre való összpontosítást. Számos különböző funkcióval rendelkezik, mint például a józanság, ami a karakter valótlanságának mérését jelenti a valóság és a stabilitás valódi természetéből, amely a pszichológiai adózási helyzetekben az ellenállóképességét méri.

Ez hasonló Cthulhu hívása sokféleképpen, de különböző forgatókönyvekkel rendelkezik, a könyvtárakban rejlő rejtélyekkel és a véres bűnözési jelenetekkel. A játékosok is járőrözhetik Chicago középső utcáit, vagy sétálhatnak át a déli csendes-óceáni dzsungeleken,

Ez az egész, az emberek, a legjobb nyomozó RPG-kért senki nem hallott.

Személyesen tisztában van azzal, hogy mások, amelyek még homályosabbak lehetnek? Nem kell papíralapúnak lennie, konkrétan - szeretne hallani bármilyen és minden homályos nyomozó RPG-ről. Minél homályosabb, annál jobb!

Hagyja a válaszokat a megjegyzésekben.