Besiege - Útmutató egy könnyen használható repülőgéphez

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Besiege - Útmutató egy könnyen használható repülőgéphez - Játékok
Besiege - Útmutató egy könnyen használható repülőgéphez - Játékok

Tartalom

Ha úgy gondolja, hogy egy repülőgépet épít ostromol nehéz, teljesen helyes.


Számos probléma merül fel, amikor a repülőgépek építése során nem kell foglalkoznia, amikor valamit a földön marad. Ennek az az oka, hogy ki kell egyensúlyoznia a gépet, meg kell adnia a megfelelő mennyiségű emelőt a megfelelő helyeken, biztosítania kell, hogy manőverezzen, és tartsa stabilan. Ez kemény.

Az itt épített repülő gép egyszerűbb, mint a legtöbb más, amit körül láttam, de viszonylag stabil. Ez a kialakítás a legjobban használja a Flying Spirals-ot, amelyek nem csak a gép felemelésére szolgálnak, hanem a gép közepén is elfordulnak és elfordulnak.

Ez a kialakítás nem teljesen stabil, de a legtöbb repülőgép, amit láttam és adott egy tesztvezetést, még nincs 100% -ban. Biztosan lehetne optimalizálni ezt a tervezést, tegyük csak így.


A gépben használt alkatrészek a következők:

  • Fa blokkok és kis fadarabok - A test építőkövei.
  • Repülő spirál - Húzza a gépet az irányba, amire rámutatott, lehetővé téve a repülést és az irányítást.
  • Kormány csukló - Itt használják a két repülő spirál vezérlését a gép elülső és hátsó billentésének beállítására a repülés közepén.
  • Wing Panel - Kormányzárral vagy kormányzással használható, de itt használják a levegő közepén történő repülés fenntartására.

Ne feledje, hogy ez a kialakítás hozzászokik, mint minden jelenleg gyártott repülőgéphez. Ha csak a bsg-t akarod, itt letöltheted két verzióját (sok paraméterbeállítás) és itt (minimális paraméterváltozások). Lásd az alábbi fontos megjegyzéseket a kettő közötti különbségekről.


A kezelőszervek célszerűen könnyen kezelhetők az új játékosok számára (vagy azok, akik egyszerűen nem jó néhány kulcs egyszerre kezelése). Ezek a következők:

  • Fel a kormánykerék csuklós spiráljainak billentése hátrafelé légy.
  • Le a kormánykerék csuklós spiráljait előre kell billenteni dip le.
  • Balra nak nek forduljon balra a Repülő spirálok használatával a gép jobb oldalán.
  • Jobb nak nek jobbra a repülőgép bal oldalán található Repülő spirálok használatával.
  • 'O' nak nek légy.

A repülés vagy a földelt pozícióból elindulhat. A felszálláskor előfordulhat, hogy le kell nyomnia, majd felfelé, hogy először levegőt szerezzen, és stabil legyen. Tesztelje ki magad, és nézze meg, mi működik a legjobban.

A repülőgép különböző területein beállíthatja a felvonót a repülő repülőgépek sebességének megváltoztatásával, bár a sebességüket, amint beállítottam, a tesztelés során a legjobban dolgoztam.

Fontos jegyzet

Ez a kialakítás minimális paraméterváltozással lehetséges. Mindkét változat viszonylag könnyű repülni, csak az itt említett beállításokkal gyorsabb és manőverezhetőbb. A hátránya, hogy nehezebb az ellenőrzés.

A teljes dologhoz szükséges paraméterváltozásokat minden lépésben felsoroljuk; azonban csak a következő műveletekkel lehet megszabadulni:

  • Állítsa be a Repülő spirálokat a gép oldalán, hogy a bal és a jobb gombok használatához forduljon (jobbra a bal és a jobb oldalon).
  • Állítsa be a kormánycsuklókat úgy, hogy a „Bal” a lefelé és a „Jobb” a felfelé gomb.

Különben is, hogyan kell felépíteni ezt a repülőgépet!

Egy viszonylag stabil repülőgép építése

Először az a test, amely egyszerű "T" alakban van, fából készült blokkok segítségével. Kétet használnak az elülső oldalán, négy pedig hátul.

Ezután helyezze a kormánycsuklókat az elülső oldal mindkét oldalára. Győződjön meg róla, hogy elfordulnak, hogy oda-vissza kerüljenek egymás mellé. Az „R” gomb megnyomásával megváltoztathatja a forgatásukat.

Változtassa meg mindkét kulcsát a Key Mapper és a Parameter Tuning eszköz segítségével úgy, hogy a 'Left' a lefelé és a 'Right' a felfelé gomb. Állítsa be a sebességüket 1,50-re.

És most az alaptest utolsó részén: Helyezzünk egy kis fadarabot a farok mindkét oldalára.

Ez az alaptest vége. A többiek mindegyike Flying Swirls és egy pár szárnypanel - de nem lehet bárhová csapdába őket, és be kell állítania a sebességüket a Key Mapper és a Parameter Tuning Tool segítségével. Minden lépésnél haladunk a sebességbeállításokon.

Helyezze el az első öt Flying Swirls-t a gép elején. Ezeket használják arra, hogy előre haladjanak. Állítsa be a sebességüket 1,25-re.

Most helyezze el a Flying Swirls-t a kormánycsuklópántok tetején. Ezeket használják a gép fel- és leeresztéséhez a repülés közepén. Ezek sebessége 0,90.

Helyezzen két repülő spirálot az alábbi képen látható helyekre. Ezeket használják arra, hogy a gépet túl gyakran fordítsa vissza. Hagyja a sebességüket az alapértelmezett 1.00 értéknél.

Ezután adjunk hozzá két repülő spirálot a test mindkét oldalán, az alábbi képen látható módon. Ezekkel balra és jobbra fordulhat. Állítsa be a sebességüket 1,25-re.

Most tegye a gép csak két szárnypanelét mindkét oldalra, a repülő repülő spirálok közé. Ezeket a levegő fenntartására használják, szemben a kormányzással. Nyomja meg az „R” gombot az elforgatáshoz, ha alapértelmezés szerint nincsenek a megfelelő forgatásban.

Ezután adjon hozzá két repülő spirálot a gép elejéhez. Ezeket emelésre használják. Állítsa be a sebességüket 1,25-re.

Helyezzen négy repülő spirálot a gép tetejére. Ezek az elsődleges lift. Állítsa be a kettő sebességét középen 1,25-re. Hagyja a külső kettőt az alapértelmezett 1.00-ra.

Végül tegyen két repülő spirálot a gép farokába. Ezeket a gépeket arra használják, hogy a gép túl sok levegőt kapjon elöl, és hátra forduljon. Hagyja a sebességüket az alapértelmezett 1.00 értéknél.

Mint korábban említettük, a paraméterek sok változása kihagyható, ha óvatosak. Remélhetőleg ezek az utasítások (vagy a cikk elején rendelkezésre álló letöltések) segítenek jobban megérteni az egyszerű repülőgépek építését ostromol.