Nem tetszik nekem Elder Scrolls játékok. Szeretem a lore-t. A történetek a tekercsek mögött, Tamriel és az egész univerzum egy nagyszerű történet, de maguk a játékok nem élnek rám. A játékmenetet meglehetősen unalmasnak találom, és amint megnézem a játék nyílt világát, gyakran csalódom a lineáris narratíva, amit a játékokban tanúi voltam. Hallom az Ön sikereit, kedves olvasóimat, ahogy minden CAPS-ben felkiáltottál: „JÁTÉKOS JÁTÉKOS!” Talán én, talán nem vagyok. A lényeg az, hogy a játék loreja az egyetlen oka annak, hogy még mindig érdekel Az Elder Scrolls.
Tehát amikor a ZeniMax Online Studios tavaly májusban jelentette be, hogy egy MMO alapul Az Elder Scrolls hívott Az Elder Scrolls: Online, Legalábbis izgatott voltam. Egy olyan játék, amely valóban hatalmas és inkább az univerzum természetére összpontosít? Írj fel! Azonban az idő múlásával számos olyan fontos kérdés merült fel, mint az én és azok, akik élvezik a játékokat:
„Tetszett a veterán pontok létezése. Meg tudod-e fejteni, hogyan lehet hozzájutni és mit tehetsz velük?
„Volt egy kérdésem a leghosszabb időn belül: látnánk hatalmas mennyiségű vadvilágot vagy vadászati tevékenységet / képességet?”
„Lenne-e olyan tárgyak vagy varázslatok, amelyeket a játékosok kaphatnak, ami megjelenés illúziót mutatnak rájuk, mondván, egy breton úgy néz ki, mint egy argon vagy egy fagyos troll, korlátozott ideig?”
Az égő kérdésekre adott összes válasz megtalálható a hivatalos AMA Variety Pack 8-ban ESO webhely. Az egyik legfontosabb jellemzője, a Veteránpontok, megvitatásra kerül, és egyértelműen megvizsgálja, hogyan működik a rendszer. Kattints ide!
Annak ellenére, hogy nem élvezem az előző játékokat, biztosan izgatott vagyok, hogy látom ezt a játékot, és várom, hogy mindent megtudjak, amiről a hivatalos elindításig tudok. Az Elder Scrolls Online várhatóan 2014-ben fog megjelenni.
Szóval izgatott vagy Az Elder Scrolls Online? Az alábbi megjegyzést!