Vissza a Classics & colonhoz; Miért hiányoznak a mai játékok

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 21 Június 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Vissza a Classics & colonhoz; Miért hiányoznak a mai játékok - Játékok
Vissza a Classics & colonhoz; Miért hiányoznak a mai játékok - Játékok

Tartalom

Szintbe fogok lépni veled.

Nem vagyok egy "keményen kemény" játékos. A geek génjeim jobban be vannak helyezve a televízió, a filmek vagy a könyvek birodalmába. A BFA kreatív író fókuszaként inkább a telkek és a mélyebb karakterek vonzódnak ahelyett, hogy az a képtelen lövés, amely ma a legtöbb játékkal jön. Mindannyian a poszt-apokaliptikus beállításokkal foglalkozom, de el tudnánk dobni valamit, mint a szomorú, a zombi zűrzavarok vagy az idegen shrieksek között elterjedt történet kifogása? Úgy értem, tényleg, jobb történeteket írtam a középiskolában.


Megértem, hogy ezek a játékok félelmetesek vagy akciódúsak, de egy olyan játékban haldoklom, ahol a legnagyobb kihívásom nem biztosítja, hogy a jobb folyosót lehúzzam. Komolyan, egyszer elfogyok, és nem tudom, hogy így megyek. Mi történt az intelligenciával rendelkező játékokkal? Sokkal jobban érdekel az ősi Playstation Wheel of Fortune játék, mint a legújabb találat. Legalábbis kitaláltam.

Hiányzik a nap, amikor Pacman forró cucc volt.

A mi szórakozásunk ma már arra kényszerít bennünket, hogy a fehér pöttyökön futó labirintusban egy olyan egyszerű, mint egy sárga kör legyen unatkozni, de miért játszunk olyan játékokat, amelyek a szabványosított tesztjeinkhez hasonlítanak? Tényleg akarunk-e No Gamer Left Behind politikát? Mi történt valaha olyan játékokkal, amelyeknek csak a józan ész?


Lehet, hogy csak a nem játékos oldalról van szó, amely kiábrándítja ezeket az aggodalmakat, de fáradt vagyok a konzolom vagy a számítógép előtt ülve, és imádkoztam, hogy ugyanazt a nyomógombot érhessem elég gyorsan ahhoz, hogy meg ne haljon ez idő.

Adja nekem a klasszikusokat minden nap!

Nem lehet az egyetlen játékos, akit a mai piacok kikapcsoltak. Itt az ideje, hogy abbahagyjuk, hogy a játékosok alacsonyabb kaliberűek legyenek. Az intelligensebb játékok kezeléséhez szükséges intelligencia. Lehet, hogy jó játékot játszani, amit egy 48 órás időszakban nem tudunk legyőzni, mert intellektuálisan kihívást jelent, nem pedig olyan brutális erővel, amely továbbra is elfojtja a karaktereinket.

Én vagyok az egyetlen, aki ott küzd, hogy érdeklődjön? Valaki más készen áll a változásra, vagy komolyan hiányzik az „új és javított” pont? Hadd tudjam meg, kommentálva vagy megosztva!