Avatar próbák és kettőspont; Ninja felkelés - emberek Utah-ből Játékok túlságosan

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 17 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Avatar próbák és kettőspont; Ninja felkelés - emberek Utah-ből Játékok túlságosan - Játékok
Avatar próbák és kettőspont; Ninja felkelés - emberek Utah-ből Játékok túlságosan - Játékok

Ha rendszeresen olvassa el a véleményem, tudod, hogy szeretnék kezdeni egy olyan alsó sorral, amely általában arra irányul, hogy az emberek tudják, hogy egy játékot érdemes-e vásárolni. Ha megengedsz engem, szeretnék megszakítani a hagyományokkal ezt a felülvizsgálatot. A teljes közzététel és a kritikus integritás szellemében szeretném, ha tudnád, hogy kaptam egy másolatot Avatar Trials: Ninja felkelés a játék egyik fejlesztője ingyenes.


Az adminisztrációval az útból, ugorjunk be:

Egyszerűen fogalmazva, Avatar próbák egy harmadik személy, gyorsforgalom alatt álló platformer, amelyet a Utah Egyetem alapképzőinek egy kis csoportja tervez, mint a főváros projektjét. Futtatsz és ugrálsz végig három szinten, ami a nehézségek és a bonyolultság növekedésével jár.

Mario 64 óta érveltem, hogy a platformosok nem tartoznak a 3D térbe. Sajnos az Avatar Trials nem tette meg sokat az érzéseim megváltoztatására. A játék mélységének megítélése rendkívül nehéz az első személy szemszögéből - nem beszélve harmadik személytől. Az Avatar Trials-ban talált nehézségek nagy része ebben a kérdésben áll. Míg az utóbbi két szint meglehetősen kihívást jelent önmagukban és önmagukban, többször találod magadat, ha az óceánba (vagy láva) esik, mert nem tudtad megítélni az ugrás megfelelő távolságát. Ezt a problémát tovább súlyosbítja a kamera néhány példánya, amelyik a szűk térben ugrik be.


De mielőtt elutasítaná az Avatar Trials-t teljesen, szeretném kiemelni a jó tulajdonságait, amelyek remélem a fejlesztők jövőbeli munkáit. Annak ellenére, hogy találsz néhány próbát és hibát unalmasnak és frusztrálónak, ez kiváló tanárként szolgál majd a második és a harmadik szint nehezebb részei számára. Nagyon örültem, hogy a fejlesztők többféleképpen tervezték az egyes szinteken felmerülő kihívások tisztázását. A játék során kiderült, hogy trükkök vannak, és nem vagyok biztos benne, hogy kifejlesztették őket. Imádom, amikor egy játéknak olyan szabadsága van, hogy felfedezze a mechanikáját. Ezek az elemek azt mutatták, hogy a fejlesztők nagyon megértették a robusztus tervezést, és hogyan ösztönözhetik a játékosokat a nekik megfelelő módon játszani. Gondolkodhatok számtalan nagy költségvetésű játékkal, amelyek ebben a térségben nem sikerültek, és igazán szeretnék köszönetet mondani ezeknek az embereknek az erőfeszítéseikért.


Az érdekes szinttervezés mellett a csapat néhány kiváló képregényt is dobott a képernyőn megjelenő sárkányon keresztül, amely akkor jelenik meg, amikor meghal. Ez a sárkány nevet a halálodon, majd sért. Néhány „rúgó-ember-egy-egy-egy” bélés volt valójában nagyon vicces.

Összességében az Avatar Trials egy nehéz játék, amit ajánlhat vásárolni. Nem azért, mert hiányzik a minősége, hanem azért, mert három szintje rövid és kicsit több, mint egy gyorsfutó platformer, amelynek nincs más tevékenysége. Az Avatar Trials sokkal inkább egy szilárd bizonyítéknak tűnt, mint a teljes jogú játék. A flip oldalon, ha a gyors futó platformokat ásod, az Avatar Trials csak egy bak. Ezzel azt mondta, nagyon örülök, hogy megvan az esélyem, hogy játsszon és felülvizsgáljam Avatar próbák Ninja: felkelés és én vagyok optimista azzal kapcsolatban, hogy a jövő mi legyen a mi Utah-i geekeink számára. Ha kapsz esélyt, nézd meg a Facebook oldalát, és mutasd meg nekik a szeretetet.

Értékelésünk 5 Az Avatar Trials egy harmadik személy, a Speed-Running platformer, amelyet a Utah Egyetem alapképzőinek egy kis zenekara tervez, mint a főváros projektjét.