A Kiro'o Games célja az, hogy megváltoztassa az afrikai kultúrák új játékkal való megjelenítésének módját. Aurion: A Kori-Odan öröksége.
Aurion: A Kori-Odan öröksége Zama fiktív földjén zajlik, főként a harcra összpontosítva és a teljesítményszintek növelésében, hogy erősebbé és erősebbé váljanak. A játék úgy néz ki, mintha az inspirálta Dragon Ball Z, mivel a harc rendkívül gyors üteműnek tűnik, és egyértelműen képes kombinálni a kombinációkat, amit a rendelkezésre álló játékkocsik mutatnak be. Ennek ellenére egyértelmű, hogy Aurion az afrikai kultúrákat és hiedelmeket a játék esztétikája és általános hangja miatt hivatkozik arra, amit a pótkocsikban láttam.
Úgy tűnik, hogy a játék kiterjedt történetet kínál sok környezettel, hogy felfedezhesse. Oliver Madiba, a stúdió alapítója említi, hogy "Az ötlet az volt, hogy egy" shonen-szerű "történetű RPG-t hozzunk létre ... Az Aurion energiája már az ősökkel való összekapcsolódáson alapult, ami nagyon gyakori a legtöbb afrikai hagyományban." Az egész játék egy Auriona nevű világban zajlik, ezt a világot az az elképzelés képezi, hogy az Afrika fejlődött volna, ha a világot nem gyarmatosították volna.
Összességében a grafika, valamint a harci játékmenet teljesen elképesztő. Aurion: Kori-Odan öröksége A Kickstarter éppen a közelmúltban finanszírozott, és Madiba reméli, hogy segíteni fogja a játékfejlesztést Afrikában. Ő is kiadóvá akar válni 2025-ig. Azt mondja, hogy ennek oka az, hogy segítsük az afrikai játékfejlesztés iránti érdeklődés növekedését és virágzását. A játékfejlesztőként magam is tiszteletben tartom, amit Madiba itt próbál tenni. Nagyon nehéz, hogy a játékfejlesztők bármilyen státuszt kapjanak a helyszínre, és sikeresek legyenek.
Ebből a cikkből nincs hivatalos kiadás dátuma Aurion még. A legjobb módja a Madiba és a Kiro'o Games támogatásának, ha a játékot megvásárolják. Úgy néz ki, csodálatos, és nagyon szenvedélyes, hogy ezt a játékot, amennyire csak lehet.
Mit gondolsz a játékról? Kommentáld és mondd el, mit gondolsz!