Tartalom
ARK: Survival Evolved egy túlélési játék dinoszauruszokkal, melyeket meg tudsz hazaszállítani, és az utazás mentén egy teljesen kiegyenlített kiegyenlítő rendszer RPG-stílusú játékokra emlékeztet. Ez nem csak a varázslatos szint Minecraft többé; most a nagy ligákban vagyunk.
Minden túlélő attribútum a célját szolgálja, így nincs külön stat, amely a többi fölé nyer. A nap végén az egyes karakterek stat-épületei mindegyik játékos teljes mértékben ki vannak téve.
Kiegyenlítés ARK: Survival Evolved
Lassan tapasztalatokat szereztél, miközben időt töltesz a BÁRKA. A mindennapi feladatok, mint például az anyagok összegyűjtése, a tárgyak megmunkálása, valamint a dinoszauruszok megölése vagy megölése nagyszerű módja a tapasztalatgyarapodás növelésének. Nem számít, hogy a szintezés elkerülhetetlen - nem veszítesz el a szinted vagy a tapasztalatpontod, amikor meghalsz!
Ha túlélője fel van készítve egy szintre, a jobb alsó felső ikon villog, és kéri, hogy adja meg a leltár képernyőjét. Miután kiválasztotta, hogy melyik attribútumot adja meg a specifikációnak, megjelenik a szint, és számos Engram pontot fog kapni, amelyek a kézműves receptek tanulására fordítanak.
Mit jelentenek az attribútumok?
10 külön attribútum van, amiket fel tudsz emelni ARK: Survival Evolved. Mindezek a tulajdonságok hasznosak a saját módjaikban, és mindannyian érdemes megfontolni a túlélő szintezését. Válassz bölcsen!
- Egészség - Ez a stat határozza meg, hogy hány pontot okozhat a túlélő halál nélkül. 100-tól kezdődik, és minden szint 10-re növeli az egészséget.
-
Állóképesség - Annak meghatározására használják, hogy mennyi tevékenységet végezhet a túlélője, mielőtt kimerülne, és végül kialszik. 100-tól kezdődik, és minden szinten növekszik az állóképessége 10-rel. - Oxigén - Mennyi ideig lehet lélegezni víz alatt. Ez az attribútum 100-tól kezdődik, de minden szinten 20-mal növekszik. A növekvő oxigén is növeli az úszási sebességet.
- Élelmiszer - Mennyi táplálékot képes kezelni egyszerre a túlélő. 100-tól kezdődik, és minden pont egy extra értéket ad.
- Víz - Ez jelzi a kiszáradás mértékét. Az alapértelmezett érték 100, és minden szint 10 további értéket ad. Az élelmiszerek átlagosan gyorsabban fogy.
- Súly - Mennyi súlyt szállít a játékos a készletben. A túlélő megterhelődik, ha a maximális súly 85% -os, és nem tud mozogni, ha az érték meghaladja a max. 100-tól kezdődik és szintenként 10-szeres növekedés.
- Közelharci kár - A százalékos bázis, hogy mennyire károsítja a túlélő ételeket a közeli harcban. Ez azonban nem érinti a távolsági fegyvereket, még akkor is, ha természetesen olyan fizikai erőt igényelnek, mint az íj. Ez a statisztika 5% -ot emel minden elköltött pontért.
- Mozgási sebesség - A maximális sebesség, amit egy játékos képes mozgatni, százalékos értékkel jelennek meg. Minden pont 2% -kal növeli a sebességet.
- Fortitude - Növeli az időjárás és a Torpor ellenállását. 0-tól kezdődik, és minden szinten 2 ponttal növekszik.
- Crafting Speed - Milyen gyorsan képes a túlélő létrehozni vagy javítani az elemeket. Hasznos a ragadós helyzetek javításához. A százalékos alapú statisztika, amely 10% -kal növekszik minden egyes ponton.
- Torpor - A túlélők tudatosságának vagy ébrenlétének szintje. Ez a statisztika akkor nő, ha a játékos eszméletlen lesz. Nem helyezhet közvetlenül pontokat a Torporba, de a Fortitude növeli ellenállását.
Ez soknak tűnhet, hogy nyomon követhessük, de minden hálószem igazán folyékony, miután megszokta. Ezeknek az attribútum-pontoknak nagyon sok figyelmet fordítanak a részletekre, és ez valóban teszi BÁRKA szikra.
BÁRKAattribútumrendszere
Nem sok túlélési játék megy a tipikus RPG útjába a kiegyenlítéssel és az attribútumokkal BÁRKA úgy tűnik, meglepően jól húzza le.
Mondja el, mit gondol BÁRKAa szintező rendszer az alábbi megjegyzésekben! Továbbá, ha problémái vannak egy bizonyos szempontból ARK: Survival Evolved, tudassa velünk, és mi készítsünk egy útmutatót!
Sok szerencsét túlélni az őskori szörnyek földjén!