Hype vagyok a Tekken 7 & colon számára; Fated Retribution & kivéve; Nem Köszönöm Bandai Namco-nak

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 22 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Hype vagyok a Tekken 7 & colon számára; Fated Retribution & kivéve; Nem Köszönöm Bandai Namco-nak - Játékok
Hype vagyok a Tekken 7 & colon számára; Fated Retribution & kivéve; Nem Köszönöm Bandai Namco-nak - Játékok

Tartalom

Az EVO 2016-ban csak egy kicsit több mint egy hónap múlva el kell vennem ezt az időt, hogy beszéljek az egyik leginkább várt játékról az eseményen: Tekken 7: Fated Retribution.


A harci játék műfajában három nagy játék van: utcai harcos, Tekken, és MKombat ortal. Míg más franchise, mint például Virtua FighterA Dead or Alive és a Super Smash Bros mindenképpen elnevezték magukat, ezek a három franchise garantált helyet biztosítanak a harci játékok Mount Rushmore-ban.

2015-ben a NetherRealm Studios megjelent Mortal Kombat X. A múlt februárban megjelent a Capcom Street Fighter V. Ezt a trendet követve Tekken 7: Fated Retribution Számos oka van annak, hogy az újról beszéljen Tekken játék: a továbbfejlesztett grafikai és karaktermodellek, a Mishima családi matriarch Kazumi Mishima és utcai harcos Az Akuma főszerepe szerepet játszik abban, ami valószínűleg a műfaj legmegfelelőbb, bár zavaros, történet.


Sajnos, sok ember számára, beleértve magam is, Bandai Namco nem látott látványos munkát az emberek számára, hogy felkészüljenek erre a játékra. A legfrissebb hírek januárjában jelentek meg, amikor a Nina Williams sorozat alapja végül hozzá lett adva a névsorhoz, egy új felszereléssel, amely fan-spekulációt eredményezett. És míg Katsuhiro Harada gyártó állítása, miszerint a játék 30-40 karakteres listát eredményez, rajongó spekulációhoz vezetett, akik pontosan kitöltik ezeket a helyeket, még mindig nem elég, hogy az emberek készen álljanak a következő csatára. Ez az, ahol utcai harcos és Mortal Kombat Számomra a két nagy játék gyenge üzleti gyakorlata.

A DLC hátránya

Most kezdődött Mortal Kombat X és a Kombat csomag. Négy új karakter és 30 dollár egyenként teljesen nevetséges, és nincs mód arra, hogy megvédjünk ilyet. Ez volt továbbá más letölthető tartalomhoz, amelyet a játék kínált. Az eső, a Sindel és a Baraka fiaskó is ott volt, ahol ezek a karakterek sztori módban szembesülhetnek, de egyikük sem játszható. Nyilvánvaló, hogy az ilyen dolgok rosszat ígérnek a szájban.


Itt jön utcai harcos, a keresett DLC-vel. Ahelyett, hogy több pénzt fizetne egy karakterért, vagy a játék új verziójáról, a játékban küzdő pénzeket keres. Ezt a pénzt akkor lehet felhasználni, ha olyan tartalmat vásárolnak, mint az új jelmezek, karakterek és helyek. Ez radikálisan eltérő megközelítésnek tűnt, mint amit a Street Fighter IV sorozat, valamint Street Fighter x Tekken. Az Arcade mód hiánya miatt a teljes Story Mode egy órán belül befejeződik, és azt mondanám, hogy egy túlzottan támaszkodik egy tisztességes internetkapcsolatra, hogy pénzt szerezzen, Street Fighter V még nem bizonyítania, hogy az elődei hibáiból tanult.

Írja be a Tekken-t. A Bandai Namco által bemutatott adatok alapján biztonságosan meg lehet mondani Tekken 7: Fated Retribution körülbelül olyan teljes, mint Street Fighter V február 16-án voltth. Eltérően a NetherRealm Studios és a Capcom, a Bandai Namco (a Tekken sorozatában) nem rendelkezik DLC fizetett karakterrel. Tekken Tag Tournament 2 DLC karakterek voltak, de ezek a karakterek ingyenesek voltak. Eddig Katsuhiro Harada és Tekken a csapat nem utalt arra, hogy azt tervezi, hogy megszünteti az üzleti modellt Tekken Tag 2 a NetherRealm és a Capcom által előnyben részesítettek javára.

Mortal Kombat X és Street Fighter V mindkettő nagyszerű játék, amit nagyon szerettem játszani. Sajnos mindkét játékot meggyengítette azok a vállalatok gyakorlatai, amelyek meghozták őket. És ez is többet hozott nekem az esetleges kibocsátásért Tekken 7: Fated Retribution. Mert nem olyan, mint Bandai Namco magának csinálja.