A videojátékok Art & quest;

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A videojátékok Art & quest; - Játékok
A videojátékok Art & quest; - Játékok

A videojáték-művészet? Ez egy olyan kérdés, amit egy nagy olasz saláta tálba dobtak már egy ideje. Gyakran előfordul, hogy azok nem játszottak le olyan játékokat, amelyek médiumként néznek le. Tájékoztatás nélküli felnőttek, akik népszerű franchise-eket látnak, mint például Call of Duty azonnal arra a következtetésre jut, hogy a játékok célja, hogy a játékos gyilkos gép legyen. Mivel a játékokban fellépő erőszakos magatartás jelen van, tisztán a választásod, hogy játsszon vagy elismerje őket. De nem ugyanaz más iparágakkal? Senki sem kényszeríti, hogy játsszon Call of Dutyés senki sem tolja a fejét egy olyan televíziós képernyőhöz, amelyiken játszik Rossz (ami nem lenne olyan rossz, valójában).


Amikor a videojátékok és a filmek készítésén gondolkodunk, a kettő között nincs túl sokszínűség. Egyrészről játékokkal van játékmenetünk, egy interakciós elem. Másrészt filmek is vannak, amit meg kell fizetnie, hogy figyeljenek - de még mindig vegyenek részt. Mindkét iparágban van írás, rajz és zene - három erős művészeti forma. Nézzünk szembe vele: ez nem rakéta tudomány. Megtámogatja a fejemben, hogy ez a vita olyan nagy fenekűvé vált, amikor a válasz annyira világos. Az írás már nem művészet, ha videojátékba vagy filmbe kerül? Sajnálatos, ha azt gondolom, hogy a népszerű franchise-ok, mint például Call of Duty támogassák a háborús beállítást, amely a nem játékosokat vezeti. Olyan emberként, aki nagyban inspirálta a videojátékokat, bosszantó, hogy úgy gondolják, hogy a játékok „izgalmat ölnek meg”. Úgy értem, hogy hangosan kiáltok Grand Theft Auto V egy lövés miatt hibáztatták, amikor még nem is jelent meg.


Hosszú távon meggyőződésem, hogy minden olyan videojáték, amely egy olyan elemet tartalmaz, mint például az írás (történet), a rajzolás (amikor a koncepcióművészet) és a zene (az érzések megadásához), figyelembe kell venni. Művészet. Hogy a játék jó vagy sem, rajtad múlik, akárcsak a könyvek és a filmek. Tudom, hogy sokan vannak ott, akik keményen héjasak, és nem veszik figyelembe a szavaimat, de ha megváltozok egy Ne feledje, hogy boldog vagyok. Végül is, mi lenne a világ, ha nem a különböző vélemények?