Tartalom
Az út a ArcheAge az osztályrendszer működik, a játékosoknak tudniuk kell, hogy az egyes készségkészletek hozzák az asztalhoz. Az első sorozatomban ArcheAge útmutatókat fogok lefedni minden egyes készségkészletre és arra, amit kínálnak.
Ebben az útmutatóban meg fogom fedezni, hogy a boszorkányság hozza az osztályrendszert. A boszorkányság egy többszörös CC képességekkel és védelmi passzívokkal rendelkező segédeszközkészlet. Ez a képességkészlet a legjobban szinergizálódik a távolságtartó vagy tartályépítéssel. A Boszorkányságot használom az íjászatban / Shadowplay / Witchcraft-ban, amely más néven Trickster-osztálynak nevezik. Sokféleképpen használhatja a boszorkányság képességeit az ellenség lezárására, így kísérletezzen arra, hogy megtalálja a legmegfelelőbb utat.
A képességek:
Itt felsorolom a boszorkányság minden képességét és mit csinálnak. Megosztom a listákat az aktív készségek és a passzív készségek között, hogy megkönnyítsem a listát.
Aktív készségek:
Ezek a támadások, gyógyulások vagy védekező képességek a készségkészlet függvényében.
- Earthen Grip: Egy kézet hív a földről, hogy ellenséget tartson, ami 12 másodpercre Snare-t okoz. A Magic Damage-ot a lejárat után ajánlja. Snare véget ér, ha az ellenség kárt szenved. A nyúlás időtartama 50% -kal csökkent a PvP-ben.
- Erőtlen: A Magic Damage és a mana 5 másodperc alatt ég. A csökkenés a gyógyulást 50% -kal, a Stun és Trip időtartamának 30% -kal növeli.
- Buborék csapda: Egy 10,8 másodperces buborékban egy ellenséget kap, és lassan felemeli a levegőbe. A buborék időtartama 50% -kal csökkent a PvP-ben. A buborékok ellenségei nem támadhatnak meg, de kárt szenvednek.
- Insidious Whisper: Megfélemlíti az ellenséget, és 3,1 másodpercig elmenekül a görgőtől. A hatás akkor ér véget, ha a cél károsodást okoz.
- Tisztogatás: szövetségesek: Eltávolítja az 1 negatív hatást, és 3 percig 25% -kal növeli a Magic Defense-t. ellenségek: Eltávolít 1 buffot.
- Halottat játszani: Lehetővé teszi, hogy a görgő halottan játsszon a veszély elkerülése érdekében. A görgő bármikor újjáéledhet. Visszaállítja az 1% -os egészséget és a mana-t másodpercenként az időtartam alatt. A hatás a mozgással végződik.
- Bátor cselekvés: Felébreszti a görgőt vagy egy szövetségeset, és 1 percig mentességet biztosít az alvás és a félelem ellen.
- Fáradtság: Elzárja a céltáblát, ami 3 másodperc után 15 másodpercig elfárad, és elalszik. Az ellenségek kárt okoznak. Az alvási idő 50% -kal csökkent a PvP-ben.
- Banshee Wail: okozza a félelmet minden közeli ellenségben 2,8 másodpercig, kényszerítve őket, hogy meneküljenek és 2 másodpercig lenyűgözzék őket. A hatások akkor érnek véget, amikor az érintett ellenség kárt okoz.
- Fókuszos ütés: A Magic Damage-ot és Stuns-t 1,5 másodpercre egy ellenséggel foglalkozik. További sérüléseket keres és eltávolítja az összes pozitív buffert, amikor a kábítás véget ér.
- Dahuta légzése: Egy olyan hullámot küld, amely a Magic Damage-t kezeli, és visszahúzza az ellenséget.
- Fiend's Knell: A harcot 30 másodpercig idézheti meg, amely könyörtelenül megtámadja a különleges képességekkel rendelkező ellenségeket.
Passzív készségek:
A passzív készségek bizonyos mennyiségű képzési pontot igényelnek a készleten belül, hogy lehetővé tegyék a pontok kiosztását. Passzív készségek a készségkészletet, ha kinyitják őket, lehetővé téve a könnyebb küzdelmet. A készség hatásán kívül felsorolom, hogy hány eltöltött pontra van szükség ahhoz, hogy pontokat rendelhessünk a passzív készséghez.
- Összecsukható idő: Csökkenti az összes készség öntési idejét 4% -kal. (2 pontot igényel a boszorkányságban.)
- Illúzió kedvence: 1 másodpercenként 7-szeresére növeli az egészséget. (4 pontot igényel a boszorkányságban.)
- Varázsérzékelés: 500-nál növeli a Magic Defense-et. (6 pontot igényel a boszorkányságban.)
- Az enyhítő: A közelharci kritikus találatot követően 3 másodpercen belül 30% -kal csökkenti az összes kárt. (7 pontot igényel a boszorkányságban.)
- Baleful feltöltés: Az ellenségnek okozott kár 2% -át Mana-nak alakítja át. (8 pontot igényel a boszorkányságban.)
- Boszorkányság növelése: 20% -kal növeli az Earthen Grip, Bubble Trap, Insidious Whisper, Lassitude és Banshee Wail időtartamát. Eltávolítja az Earthen Grip lehűlését. Csökkenti az Insidious Whisper által leadott időt 0,5 másodperccel. A Fiend Knellje erőteljesebb idézetet hív meg. (9 pontot igényel a boszorkányságban.)
- Beborít: 20% -kal csökkenti a boszorkányság készségét. (10 pontot igényel a boszorkányságban.)
Remélem, ez egyértelmű képet ad a boszorkányság készségkészletéről. További útmutatók ArcheAge ellenőrizze a tartalomjegyzékemet.
Nézze meg a Guild Launch testvéroldalunkat, hogy megtalálja az ArcheAge Guildot, vagy hozzon létre egy ingyenes ArcheAge céhhelyet.