Tartalom-gyártási tanácsadás és kettőspont; Nem mindig tudsz írni, amit akarsz

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 27 Július 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Tartalom-gyártási tanácsadás és kettőspont; Nem mindig tudsz írni, amit akarsz - Játékok
Tartalom-gyártási tanácsadás és kettőspont; Nem mindig tudsz írni, amit akarsz - Játékok

Tartalom

Ha érdekli a weboldalak tartalmának létrehozásának nem annyira elbűvölő világa, itt fontos tipp:


Annak ellenére, hogy szabadságod van egy olyan helyen, mint a GameSkinny, nem mindig tudsz arról, hogy mit csinálsz akar írni.

Sokat fog tanulni, ha részt vesz az oldal újságírói képzési programjában; megtudhatod a fülbemászó fejléceket, a SEO-t, a média terjesztését a tartalom vonzerejének és elérhetõségének növelése érdekében stb. Sajnos, tekintettel az interneten való féktelen éretlenségre, a visszajelzések túlnyomó többsége értéktelen lesz. De még mindig kap egy ötletet, hogy mi működik és mi nem.

És ez a legfontosabb: mi működik, és mi nem

Tehát mondjuk, hogy csak egy nagyszerű rajongó a szerepjátékokért. Ez az, amit szeretsz játszani, beszélni és írni. Ön csatlakozik a GameSkinny-hez, és elindítja a cikkeket. Jó szórakozást írtak, megmutatod nekik az összes barátodnak, és büszke vagy arra, hogy közzétették őket. De aztán megnézed a műszerfalat, és rájössz, hogy csak néhány százszor néztek meg. Még el is mentél az útból, hogy betartsa a SEO szabályokat, így mi történt?


Egyszerű: szereted az RPG-ket, de nem mindenki, és ebben a pillanatban nem különösen meleg téma a közösségben. Néhány figyelmet kapsz az írásról A Witcher 3: vad vadászat vagy Sárkánykor: inkvizíció, de ezeket a cikkeket testre szabnod kell, hogy elérje a széles közönséget. Pontifikál, hogyan Suikoden alulértékelt RPG volt, függetlenül attól, hogy szenvedélyes nézete van a témával kapcsolatban, vagy hogy a forduló alapú mechanika elvesztése miatt nem volt elég messze.

Mit szeretsz írni és mit kellene az írás két különböző dolog.

Szerezzen egyensúlyt a szenvedély és a trendek között


Senki sem mondja, hogy soha ne írjon a kedvenc témáiról. Mindenképpen menj jobbra. Azonban, mint bármi más az életben, fontos egyensúlyt találni. Ebben az esetben a tartalomszerzési készségeket bármi tartalmi szakemberrel kell megterhelnie: a lehető legszembetűnőbb, messzire nyúló darabot készítheti. Ez magában foglal néhány kutatást, de elég könnyű. Minden kísérletnél sokat fogsz tanulni.

A lényeg az, hogy ha valaha is egy olyan munkát végezsz, amely bármilyen digitális tartalommal rendelkezik, az esélye van, akkor nem mindig írsz arról, hogy mit érdekel. Tény, hogy ritkán fogsz valamit, ami közel van a szívedhez. Sokan tudom, hogy a videojáték-weboldal írásának ötlete úgy hangzik, mintha játék lenne, de valójában nem. Ez egy olyan munka, mint bármi más, és még a legizgalmasabb játékosok is találják magukat írásban igazán nem érdekel. És ha egy másik szektorban dolgozol, akkor szinte mindig olyan tartalmat állít elő, amely nem húzza a szívedet.

Ó, de ez a valóság útja, ugye? ;) Most találja meg ezt az egyensúlyt.