Anew & vastagbél; A távoli fény - egy érdekes 2D kaland az ipar veteránjairól Kickstarterre

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Anew & vastagbél; A távoli fény - egy érdekes 2D kaland az ipar veteránjairól Kickstarterre - Játékok
Anew & vastagbél; A távoli fény - egy érdekes 2D kaland az ipar veteránjairól Kickstarterre - Játékok


Újra: A távoli fény egy 2D-s akció-kaland Metroidvania felfedezési játék, amelyet hamarosan a Kickstarterre terveznek indítani.

A játék körül egy olyan gyermek titokzatos története körül forog, aki egy földön 20 évnyi idegen bolygón sétál, aki ellenséges idegen környezetben kell harcolni és megdönteni, hogy „kritikus fontosságú küldetést végezzen”.

És nagyon érdekel, hogy megtudjuk, mi ez a küldetés.

A játék hivatalos Kickstarter oldala szerint. Újra: A távoli fény különféle fegyverekkel és felszerelésekkel fog rendelkezni, amelyek mindegyik váltáshoz szükségesek, és minden fegyver frissíthető, hogy testre szabhassa saját személyes játékmenetét.


Újra egy klasszikus Metroidvania struktúrát követ, ahol a játékos fel fogja oldani a világ új részeit, amikor új felszereléseket és képességeket fedeznek fel és erősödnek. Ez új játéklehetőségeket teremt a korábbi területek felülvizsgálatakor.

A környezetekben napközbeni ciklus is szerepel, amely különböző légköri körülményeket és időjárási hatásokat tartalmaz. Ezek befolyásolják azt a módot, ahogyan a játékot többször látja, mint a láthatóan eltelt idő.

A játék magában foglalja a hub-világot a hajó formájában, amelyet az idegen bolygón utazott. Ahogy felfedezed a világot, megtalálod és összegyűjtheted a tápegységeket, ami lehetővé teszi, hogy több helyet tudsz feloldani a hajón belül, és növelni a játékmenetet. A játékosok az óriás mecheket, shuttle-eket és tankokat is kipróbálhatják a világ felfedezésére, amelyek új harci és feltárási lehetőségeket nyitnak meg.


A fokozatosan kinyitott űrhajó csomópontja.

A Kickstarter oldal azt is állítja, hogy ez a klasszikus játékokat ihlette Metroid, Cave Story, és Sötét lelkek, új: a távoli fény felkéri a platformos, harci, feltárási és vizuális mesemondó rajongóit. "

A játékot az újonnan alakult kis Resonator Games csapat fejlesztette ki, amely az AAA szerencsejáték-veteránok veteránjaiból áll, többek között Jeff Spoonhower, Steve Copeland és Wilbert Roget II.

A Resonator Games logója.

Jeff Spoonhower és Steve Copeland, a Resonator tagok együttesen számos különböző pozícióban dolgoztak az animációtól a játék- és hangtervezésig számos olyan magas szintű AAA-fejlesztőnél, mint az EA, a BioWare, a Sony Computer Entertainment, a Deep Silver és a 2K. Munkájuk magában foglalja a fejlesztéshez való hozzájárulást Bioshock 2, Borderlands 2, Saints Row 1-4, Spec Ops: A vonal, és Uncharted: Arany Abyss.

A Resonator játékok zeneszerzője, Wilbert Roget II, az iparág veteránja, és zenét hozott létre: Monkey Island 2, Csillagok háborúja: a régi Köztársaság, és Lara Croft és az Osiris-templom.

Míg eddig csak néhány pálya állt rendelkezésre a nyilvánosság számára, az eddig megosztott meglehetősen lenyűgöző. A zene a tömegesen elnyomó és cselekvésorientált, nyugodt és érzelmi lehet, és a hivatalos pótkocsinál úgy tűnik, mintha tematikusan megfelelő lenne.

Ha kíváncsi vagy a hangsávra, itt a játék egyik műsorszámát érheti el.

Az utolsó dolog, amit meg kell említeni, természetesen a művészeti stílusnak kell lennie. A Resonátor Játékok megkísérelték Újra nagyon különálló és teljesen idegen esztétika, és úgy tűnik, hogy sikerült. Az egész játék nem csak kézzel rajzolt, hanem nyilvánvalóan "kézzel festett" Jeff Spoonhower, és megmutatja.

Minden környezetet részletesen töltenek be, mindegyikük a légkörben és a környezetben különbözik, valamint a színpaletta különböző, mégis megfelelő választásai, és mindegyikük egyértelműen ugyanolyan „idegen” stílus alá esik, amit a csapat remélt.

Egy homályos és elhagyatott erdőszerű terület.

Egy hangulatos és kíváncsi családi nappali.

Halálos és napsütötte barlanghely.

Az eddigi tapasztalataink alapján Újra: A távoli fény úgy néz ki, mint egy kiváló tag a Kickstarter játékok között, különösen a sok ilyen 2D versenytárssal. Ez egy csodálatos, titokzatos és mély látszó kaland, amit nagyon jól akarsz tartani.

Újra: A távoli fény Kickstarter kampányát február 14-én, kedden, 8:00 keleti standard idő szerint indítja el.

A játéknak jelenleg 2018 júliusában kerülnek kiadásra a PC-n.

Megnézheti a Kickstarter pótkocsit Újra: A távoli fény lent:

(Hozzáférés a korai Kickstarter oldalhoz és a Resonator Games által biztosított sajtócsomaghoz.)