Tartalom
- És Michael Pachter, a Wedbush Értékpapír elemző, úgy gondolja, hogy ki kell üríteni.
- Ki gondol, ki fog nyerni?
- És mi van az egész iparággal?
Tegnap a Nintendo elnök-vezérigazgatója, SatoruIwata 54. születésnapja.
A Nintendo 2000-es tagja, Iwata híres karrierje a HAL Laboratórium részmunkaidős programozójától az 1980-as évek elején vette át a cég elnöki tisztét 2002 májusában. A Nintendo örökségének negyedik tagja, az Iwata az első elnök, amely nem kapcsolódik az alapító Yamauchi-hoz család vagy vér útján. A Barron Magazine 2007-ben a világ egyik legjobb vezérigazgatójának nevezte el, nagyrészt a Nintendo Wii rekordértékes értékesítési számának köszönhetően.
És Michael Pachter, a Wedbush Értékpapír elemző, úgy gondolja, hogy ki kell üríteni.
A hét elején Pachter beszélt a San Francisco-i Game Monteization USA csúcstalálkozón, amely megjósolta a konzolok és a videojáték-ipar e generációjának jövőjét.
"Nem hiszem, hogy valaha 500 millió konzolt fogsz látni odakint" - mondta, megjegyezve, hogy míg több ember több játékot játszik, mint valaha, úgy tűnik, nem tűnik a konzol játék piacának. hogy továbbra is növekedjen.
A végzetének és borzalmas prófétálásának nagy részét a PlayStation 4 közötti konzolverseny ellen (a generációs életidő alatt 100-120 millió egységet eladják) és az Xbox One-t (várhatóan 90-110 millió darabot értékesítenek) vetettek ki.
Ki gondol, ki fog nyerni?
Az ok, amiért a Microsoft verte a Microsoftot, csak az ár, "jegyezte meg Pachter." A Microsoft elveszíti a következő generációt, hacsak nem csökkenti az árat. Ha a Microsoft 399 dollárra csökkenti az árát, azt várom, hogy az értékesítés egyenlő lesz a PS4-vel. "
Számai a PlayStation 3 és az Xbox 360 jelenlegi értékesítéseihez viszonyítva körülbelül 80 millió darabot jelentenek, de nem hasonlítanak össze több százmillióval, amit mások becsültek az új konzol generációhoz.
A két konzol óriás esetében azonban Pachternek néhány pozitív dolog volt mondani:
"A Sony virágzik, a Nintendo nem" - mondja, hogy lenyűgöző, mint játékjáték. "A grafika fenomenális, és a hatalmas RAM a jövőbeli innovációt valószínűsíti" - mutatott rá Pachter. Megjegyezte, hogy a multimédiás funkciók továbbra is tisztázatlanok, de a PS4 CPU teljesítménye lehetővé teszi a jövőbeni hatalmas javulás lehetőségét.
Ami az Xbox One-t illeti, Pachter megjegyezte, hogy multimédiás eszközként lenyűgöző, és a Kinect és a Skype hozzáadott értékei további értéket adnak. "Mi ragaszkodunk a beépített TV-tuner előrejelzéséhez" az Xbox One-hoz, Pachter azt mondta, ami egyszerűsítené az Xbox One képességét a televízió megtekintésének irányítására.
De a legsötétebb híreket a Nintendo és a Wii U jövője mentette el, amely becslések szerint 30 millió "vagy kevesebb" konzolt értékesít.
- Nem tudom, miért van még mindig a [Nintendo elnök] Iwata.Pachter azt állítja, hogy a Nintendo hatalmas lehetősége hiányzik, és támogatja a Game Boy Advance és a Nintendo DS címek mobil telefonokra és tabletekre való áthelyezését - a mobiljátékok valós jövőjét. Úgy véli, hogy így fog hatalmas nyereséget hozni, és több millió új rajongót von maga után.
A Wii U már régóta lemaradt a nagy konzol futásában, amely látszólag képtelen volt megismételni a Wii világméretű összetörését. Iwata maga is elismerte, hogy a Wii U játékcímeinek egyértelmű hiánya a kulcsfontosságú tényező a rossz értékesítés mögött. Míg mások ragaszkodnak ahhoz, hogy a legjobb Nintendo kapcsok (Mario, a Zelda legendája, stb.) mindent megtesz, hogy megújítsa a Wii U értékesítési növekedését, Pachter úgy véli, hogy ez lehetséges, de valószínűtlen.
És mi van az egész iparággal?
"A konzolok következő generációja valószínűleg az utolsó," mondja Pachter. "Az új konzolok helyett gyakori modellfrissítéseket várunk."
Ehelyett az érdeklődés visszaáll a PC-re. "Azt hiszem, a számítógép visszatérni fog, a PC lesz az összes dolog hubja."
Ahhoz, hogy tisztességes legyen, a számítógép minden bizonnyal felújíthat a minőségben. A késői játékipar évek óta konzolközpontú csúszda volt, és az új PC-címek majdnem utólagosan jelennek meg - mindegyikük a tervezett konzolközönségektől származik.
Ezeknek a címeknek a sikeressége változó mértékű a vezérlés integrációjával, de a gyors mentés, a menük olyan oldalainak virtuális eltűnése, amelyek egyébként egyetlen képernyőn illeszkednek, és a megerősítő felugró ablakok kellemetlen emlékeztetőt jelentenek arról, hogy a PC-szerencse a második legjobb lett a játéktervezésben túl hosszú.
Mégis, itt van az, amit tudni akarok ... egy teljes beszédet és későbbi szóbeszédet, Pachternek semmit sem mondhat a legújabb Nintendo kézi készülék őrült sikeréről. Ahogy a Destructoid azt állítja, "a Nintendo 3DS továbbra is pénzt nyomtat."
Sokkal jobban összpontosíthat a Wii U-re, nyilvánvalóan.