Interjú a Battlefront frissítésekkel Elliot

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 9 Április 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Interjú a Battlefront frissítésekkel Elliot - Játékok
Interjú a Battlefront frissítésekkel Elliot - Játékok

Tartalom

Az EA Play és az EA Dice új felvételei Battlefront 2 A Star Wars közösség türelmesen várja, feszülten spekulálva, és reménykedve reménykedve abban, hogy a lövöldözős játékos legutóbbi részletéből többet szeretne.


Az egyik rajongói közösség élén álló személy a YouTuber BattlefrontUpdates, amelynek csatornája az egyik leginkább érdekes Csillagok háborúja-központi YouTube-csatornák. Nemrég leültünk az ember mögött, a csatorna mögött, Elliot, hogy megvitassák mindent a közelgő játékról.

EA és milyen egyéb tartalomra van szükségünk

A befektetők hívásakor az EA Dice összehasonlította a jelenlegi értéket Battlefront a közelgő Battlefront 2 és kijelentette, hogy a játék háromszor nagyobb lesz, mint elődje. A BattlefrontUpdates ezt a témát egy nemrégiben közzétett videóban fedezte le, ahol azt állítja, hogy a "3x nagyobb" világ büszkesége nem feltétlenül érhető el.


Elliot: Egyjátékos kampányt adtak hozzá, és kétszer annyit számítanak, háromszor annyira? Szóval nem hiszem, hogy háromszor annyi multiplayer, térkép, hős, fegyver lesz. Azt hiszem, talán kétszer annyi hős lesz, kétszer annyi térkép. Nehéz pontosan megmondani. Egyszerûen játszunk, három korszakot, és van csatáink.

Azok a hősökről, akikből a játékosok választhatnak, az Elliotnak vannak olyan személyes kedvencei, amelyek a játékba kerülhetnek vagy nem. Eddig mindhárom filmstúdió hőseit és gazembereit megerősítették BF2 EA által

E: Azt hiszem, Asohka [biztosan] lesz a játékban. Valószínűleg a legnagyobb karakter, ami nem a filmekben van. Azt hiszem, Ashoka [egy karakter] láthattam, hogy [EA] potenciálisan hozzáadhat egy bizonyos pontot.


Új játékmechanika hozzáadása a régi problémák rögzítésekor

Az aktuális játék nagy része eldobja az ellenfél robbanásveszélyét a gördülővel. Míg egyes játékosok könnyedén be tudnak dobni az aktuális játékba, mások furcsanak tűnhetnek - különösen, ha harci droidként játszanak. Egy élő Q&A része Csillagok háborúja Az ünneplés, Elliot úgy véli, hogy a gördülést minimálisra tartják.

E: Úgy hangzott, mintha megkérdeztük a Q&A gördülését, Dennis, a vezető tervező, alapvetően azt mondta, hogy a gördülés valahogy a játékban lesz. Nem hiszem, hogy megvan, hogy mindenki dobhasson. De mint mondtad, a droidok az eredeti játékban tudtak dobni, és nagyon furcsanak tűnt. Másrészt furcsa lenne, ha az ellenállás, a lázadók, az első rend, a viharok és a klónok gördülhetnek, de nem harcolnak droidokkal. Azt hiszem, korlátozzák a tekercset egy karaktercsoportra frakciónként - nem tudom. Valahogy lesz korlátozva.

Problémák BattlefrontA mechanika számos BattlefrontUpdates élő közvetítés beszélgetési pontja. Ezek közül a leglényegesebbek közé tartozik a játékban lévő akadályok felemelkedésének fizikája. Elliot úgy véli, hogy az EA jegyzetet készíthet a többi könyvtárból.

E: A tökéletes megoldás Battlefield 1. Ugyanaz a motor [mint Battlefront], ezért nem látom, miért nem tudták csak elhelyezni. Amint valami a térdmagasság fölött van, csak rá tudsz verni, és azt hiszem, tökéletesen jól működik. Soha nem éreztem ugyanazt a frusztrációt Csatatér mint én Battlefront. Valami egyszerű, amit tehetsz, ha növeled a lépcső méretét, ha alapvetően egy párkányon jársz, vagy valami olyan, ami nem olyan magas, akkor nem fogsz elakadni, így mindkettőt össze tudtok kapcsolni.

Mi reális a játék számára

Amint azt az EA megjegyezte, a Battlefront 2 új járművekkel és helyszíni harcokkal fog rendelkezni. És folytatva a folytatást, a földi és a levegő elleni küzdelem a rajongók egyik legkedveltebb mechanikája. Elliot egyetért azzal, hogy az ötlet valami, amit sok játékos szeretne, de olyan, ami sok munkát igényel.

E: Őszintén szólva, soha nem láttam jó példát a munkájára. Most, egy kis kutyafutás érkezik a felszín fölött strafe futással. Nem látok módot arra, hogy kiegyensúlyozzam a megfelelő folyadéktérrel a földharcot. Nem látom, hogy technikailag megvalósítható. Tudom, hogy egy csomó ember akarja, de nem látom a megfelelő módon, hogy ezt most végre lehessen hajtani.

Ráadásul a játékmódok egy nagy kérdés, amit a játékfejlesztők még nem foglalkoztak, és az új játékot az EA Play-nél látni óriási bónusz lesz. Míg a BattlefrontUpdates lesz az EA Playen júniusban, a játékmódok hivatalosan is megjelenhetnek, de reméli, hogy a Battlefront néhány játékmódja visszatér.

E: Walker támadás határozottan [vissza kell térnie]. Nyilvánvalóan robbanás. A kitermelés az, amit igazán akarok tartani. Én személy szerint szeretném, ha több játékmódot kombinálnának. Egy dolog, amit többlépcsős csatákkal szeretnék megemlíteni: inkább azt szeretném, ha ugyanazon a listán nem egyesítik a tér és a csatákat. Elméletileg szórakoztató, de ha nem akarsz repülni, kénytelennek érzed magad.

De az összes játékmódban a rajongók egy új, új Battlefront játékban akarnak, a Conquest megkapja a legtöbb kérést. A jelenlegi játék a Conquest helyett Walker Assault-tal büszkélkedhet, és mindkét mód különbözõ módon osztja a harcokat, és az Elliot nem biztos abban, hogy az EA a következõ folytatásban a játékmódra fog összpontosítani.

E: Ez egy kemény. A jelenlegi játéknak van egy első sora. Sok vitát olvastam a hódításról. Ha egy Walker Assault-ot és egy Conquest játékmódot nézel, akkor teljesen más, mint az emberek felosztása. Szerintem mindent a játék teljes irányától függ. Ha lenne Walker Assault és Conquest, akkor igen, szeretném.

Egyjátékos Canon és Iden Versio

Ban ben Battlefront 2, a játékosok ellenőrzik az Iden Versio-t, az S első sorainak jelöléséveltar Wars. Nem csak ez lesz az első játék, amely egy kanon karaktert vezet be a franchise történetének újraindítása óta, hanem az első női gazember az egyjátékos kampányhoz.

E: Általában, amikor hallottam a kampányról, a legfontosabb dolog, amit tudni akartam, az: „Mi történt azokban a 30 évben, ami éppen eltűnt?” Valami, amit nagyon izgatottan látok Luke megjelenésében. Bár ez nem feltétlenül Iden története, még mindig kapcsolódik hozzá - látva, hogy minden, ami a filmekre hivatkozik, azt hiszem, hogy jó lesz.

Minden, ami az Iden-ről kimutatták, még mindig nem tudjuk, hogy ő lesz-e játszható gazember a multiplayerben. Bár ez logikus következtetésnek tűnik, az EA még nem erősítette meg, és semmi sem mutatott semmilyen tényleges harci felvételt Iden. De Elliotnak nincs oka, hogy ne vegye fel őt.

E: Miért nem? Mindent tudunk a képességeiről, hogy lesz egy hátizsákos droidja. Ha valóban új karakterként jelenik meg ebben az egészben Csillagok háborúja az univerzum, hogy az emberek kapcsolatban állnak, akkor azt hiszem, megérdemel egy helyet a multiplayer hőslistában is.

Játékbőrök és néhány gyors tűzvédelmi kérdés

A világspecifikus idegenek a város nagy része Csillagok háborúja tapasztalat, de sajnos ezek a karakterek gyakran a hátsó ülést más humanoid karakterekhez vették fel az áram felépítésében Battlefront. A világspecifikus karakterek lejátszása bizonyos bolygókon az eredeti játék hatalmas részét képezte, de Elliot úgy gondolja, hogy ez lesz néhány korlát, mint új funkció.

E: Bizonyos mértékben gondolom, de talán nem olyanok, mint a régi játékok, ahol mindent játszhatsz. Tegyük fel, hogy Kashyyyk lesz. Azt hiszem, Wookies valószínűleg a Köztársaság oldalán lesz, vagy ha a Geonosison játszik, akkor a szeparatisták oldalán Geonosians lesz. Azt hiszem, ilyen dolgokat fogunk látni, de a játszható [karakterek] tekintetében úgy gondolom, hogy korlátozott lesz.

Ez azonban nem csak a karakterekről szól. A bőr egy másik olyan terület, ahol az idegen megjelenés megjelenhet. És bár a hősöket is felismerték, hogy különböző bőrökkel rendelkeznek, a BattlefrontUpdates nem biztos abban, hogy túlmutat-e a ruházati választásokon.

E: Úgy érzem, hogy ezek a fajok bonyolultak lesznek.Azt hiszem, inkább a bőrük, mint a felszerelésük a helyük alapján. Nem hiszem, hogy Luke képes lesz váltani a régi Luke és a fiatal Luke között - azt hiszem, ez kicsit furcsa lenne. Vagy vegye fel őket külön hősöknek, vagy legyen az egyikük.

Összességében az Elliot leginkább izgatott Battlefront 2lejátszhatósága. Elliot úgy véli, hogy mindent, amit eddig felfedeztek, úgy véli, hogy a játékosoknak rengeteg tennivalója lesz, mielőtt a játék elkerülhetetlenül unalmas lesz.

E: Persze, a kampányban hűvös lesz, de számomra személyesen, aki ezt a játékot sokat játszik, és YouTube-videókat készít, csak azt hiszem, hogy a játékban hosszabb élettartam van, hogy minden osztályt, hőst testreszabhatok. , hajó, és minden fegyver azt jelenti, hogy sok dolgom van. Olyan lesz, ahol folyamatosan haladsz. Én befejező vagyok. Mindent fel akarok oldani.

Interjúnk végén egy gyors tűzgyűrűbe kerültünk, ahol az Elliot-nak néhány hipotetikus kérdést kérdeztünk az új játékról és a YouTube-ról, amelyek eredményei világos képet kaptak néhány BattlefrontUpdate szerelméről és szeretetéről.

GameSkinny: Ha Jar Jar Binks az új játékban van?

E: Eh, nem.

GS: Ewoks vagy Jawas?

E: Jawas.

GS: Inkább azt szeretné, ha a szenátus eldönti a sorsát vagy a szenátust?

E: Azt hiszem, a szenátus lenne

GS: Ha most meg kellett változtatnod a csatornád nevét, mi lenne az?

E: Ez egy kemény. Nem hiszem, hogy komoly válaszom van, de a közelmúltban észrevettem, hogy a három játék, amiről beszélek Battlefront, Csatatér, és Battlegrounds. Tehát talán csak BattleUpdates.

GS: Ha te egy másik YouTuber vagy, vagy tudod, vagy nem tudod, ki lenne?

E: Valószínűleg Alex Csillagok háborúja Magyarázatai. Bárcsak tudtam volna az egészet Csillagok háborúja amit csinál.

GS: Ha egy lövésznek kellene lenned az aktuális játékból, mi lenne az?

E: Ha kell lennem? Valószínűleg a Bo-Rifle lenne. Nincs igazán jó magyarázat.

A GameSkinny óriási köszönetet kíván nyújtani Elliotnak a csatornájához, amely mindannyian frissített minket Csillagok háborúja szerencsejáték.

Támogathatja a BattlefrontUpdates-et Patreon segítségével.