Planetside 2 kiszolgáló Apoptózis

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 22 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Planetside 2 kiszolgáló Apoptózis - Játékok
Planetside 2 kiszolgáló Apoptózis - Játékok

Tartalom

Planetside 2 hivatalosan 2012. november 20-án indult, és most már három hónapig él. A kezdeti nászút időszakban a marketing és a játékosok kíváncsisága által kiszámítható kamatnövekedés alakult ki a szabadon játszható modell segítségével. Nyilvánvaló, hogy ez az időszak eltűnt, és stabilabb játékos-bázis alakult ki.


Ma korábban, John SmedleyElnöke Sony Online Szórakozás, tweetelt:

A szerver hamarosan összeolvad. Hétfőn érkezik információ. A szerver nem jön tovább, amíg ez meg nem történt. Nem lenne helyes, ha megfordítaná

- John Smedley (@j_smedley) 2013. február 20.

Ez a kijelentés kétségtelenül sok bűnbánóval rendelkezik, amelyek elérik a „Planetside 2-es vége” címkék végét. Ebben a szakaszban úgy gondolom, hogy biztonságosan figyelmen kívül hagyhatja őket.

Közösségi hangok

Mivel ez a természetes zuhanás történt, a szerverátvitelre és az egyesülésekre vonatkozó felhívások kezdtek megjelenni PS2 a teljes szerverek nagy csata forgatókönyvei egyre nehezebbé váltak. Redditorként theDashRendar hozzászóló;


„A Planetside 2 legnagyobb, legnagyobb eladási pontja az, hogy hatalmas csatákat kínál ... Tehát fontos, hogy rengeteg és sok játékos játsszon minden alkalommal, hogy ténylegesen megmutassák a játékot.”

A közösség tagjai által létrehozott fórumfórum kiváló sorozata, BuzzCutPsycho, részletezi a lehetséges javítások számos területét Planetside 2 a fejlesztőknek meg kell fontolniuk, többek között a „Fúziók nem transzferek - ez alapvető fontosságú a bolygókon túléléséhez” c.

"A Planetside 2-ben a tartalom a játékosok. Emiatt a játék nem élvezetes az alacsony népességgel."

Érdemes tehát, hogy a SOE meghallgassa ügyfeleit és alkalmazkodik ehhez a változó népességhez a lehető legnagyobb haszonért. Végtére is, senki nem akar bejelentkezni, hogy egy üres csatatéren sétáljon. A rendelkezésre álló kiszolgálók számának csökkentése fokozza a harcot egy vonzóbb élményért.


Egészséges előrejelzés?

Ugyanakkor fontos volt a SOE elindításakor, hogy képes legyen befogadni a kezdeti érdeklődést - képzelje el, hogy túlságosan kevés szerver van-e, és a játékosok nem tudták leküzdeni a tömeges harcot. Sokkal jobb, ha a szerverek három hónapja meghaladják a vonalat.

Ezt az eseményfordulást a növekedés természetes részeként látom Planetside 2. Az emberi test kialakulása során több szükséges sejtet használnak, és csak akkor, ha a sejthalál természetes folyamata megtörténik, az olyan szerkezetek, mint az ujjak, képződnek a kezdeti szövettömegből (elkerülve az ujjlenyomatot). Amit látunk Planetside 2 szükséges apoptózis, hogy elkerüljük a nekrózis károsodását (kontrollálatlan szövetpusztulás). Végtére is, senki sem akar "szivárogni, blobbing" semmit, különösen az egész online közösségeket.

Ha a SOE képes alkalmazkodni ezekhez a változó bioritmusokhoz, mint amilyennek látszik, kétségtelenül sok hasonló csúcs és vályú lesz a jövőben. Planetside 2 de mindegyik része lesz a természetes növekedési ciklusnak.

Mondd el a végzőknek, hogy ragaszkodjanak rajta egy sávsegélyhez, és folytassák.